review ion fury
爆弾の償還
レトロFPSのルネッサンスは、昨年末の時点で本格的です。のリリースで 夕暮れ 、迷宮デザインとキーハンティングのファンは、ほぼすべての方法でそのインスピレーションに敬意を払い、改善した古典的なフォーミュラの進化に扱われました。 悪の中で 、今年初めにリリースされたものは、物事を揺るがすためにいくつかの素晴らしいオリジナルのアイデアをほんの少しだけ使って、ほぼ同じことをしました。 90年代のシューティングゲームのファンになるのは良い時間でした。
今、1年間のからかいと誇大広告の構築の後、 イオンフューリー 私たちにあります。前述のシューターと同じように、 イオンフューリー シューティングゲームが同じような廊下を歩いたり、同じ環境でヒットスキャンを行う敵を撃つことではなかったとき、過去に戻ります。これは、贅沢に詳細なレベルを探索し、巨大な武器を収集し、いくつかのケツを蹴ることについてです。一つのひねりは、これがそれらの90年代のゲームに動力を与えたのと同じ技術に基づいて構築されており、それがもう1つの真正性の層を貸していることです。
その余分なステップは高く評価されています イオンフューリー 確かに、世紀の変わり目までに解放されたかもしれない何かのように見え、感じます。
イオンフューリー (PC(レビュー済み)、PS4、Xbox One、スイッチ)
開発者:Voidpoint、LLC
パブリッシャー:3D Realms
リリース:2019年8月15日(PC)、TBA(コンソール)
MSRP:24.99ドル
に イオンフューリー 、プレーヤーはシェリー「ボンブシェル」ハリソンの役割を引き受けます。ハリーソンは、一行とお尻蹴りを好むGDF兵士です。マッドサイエンティストの軍隊を集めて入札を行うことに熱心なマッドサイエンティストのヤドゥス・ヘスケル博士によって作成された、サイバネティックに強化された兵士のグループに攻撃された後、彼女はGDF本部に戻り、研究室への攻撃に向かいます。そこに到達するには、彼女は信じられないほどの武器の武器を蓄積し、邪魔になるスクラップの断片から頭を吹き飛ばし、いくつかの途方もなく複雑なレベルをナビゲートする必要があります。ミニマルなプロットとピクセル化されたグラフィックスに至るまで、純粋な90年代の至福の撮影です。
イオンフューリー 過去を再現するだけでなく、過去のテクノロジーにも反映します。次のようなゲームを搭載した有名なビルドエンジンを使用して構築 デュークヌケム3D そして 血液 、 イオンフューリー そのインスピレーションと同じくらい、クレイジーで、ペースが速く、血みどろです。実際、それはインスピレーションの最良のバージョンのように動作し、現代の設計哲学を使用して、20年前に可能なものをはるかに超えて古代のエンジンを押し上げます。
したがって、50マイル離れたドアを開く鈍いスイッチや、ひどく置かれたデストラップの後ろに隠れているキーは見つかりません。 イオンフューリー 確かにプレイヤーに挑戦することをためらうことはありませんが、レベルデザインは過去の最高レベルよりも現実的にレイアウトされているように感じます。開発者Voidpointが各環境に与えた詳細への注意と相まって、 イオンフューリー あなたが訪れることができる実際の場所のように外れます。街の通りは汚れていて、セットドレッシングでいっぱいで、おもしろいバカな小さなインタラクティブオブジェクトが散らばっています。ここでビルドエンジンがどれだけプッシュされているかは驚異的です。
また、Voidpointがどの程度エンジンをアップグレードしてモダンに感じているかは驚くべきことです。ほとんどの古典的なゲームでは、位置の損傷は不可能でした。あなたが感じるところならどこでも敵を撃つことができ、与えられたダメージは個々の体の部分を考慮する代わりに数値に基づいていました。 イオンフューリー 標準になったものに適応し、ヘッドショットや足で敵を撃つためのさまざまな値などが含まれます。これにより、より多くのスキルが手順に役立ちます。これで、敵がぎっしり詰まった部屋に飛び込んで、シングルショットを脳に発射して、敵を終わらせることができます。
あなたもそれをうまくやる必要があります。なぜなら イオンフューリー かなり挑戦的なシューティングゲームです。最初はゲームの残りの部分よりも少し厳しいかもしれませんが、それは主に、将来のワシントンDCのこのクレイジーなバージョンに住むさまざまな敵に慣れていないことに帰着します誰が最初に降りる必要があり、どのように部屋を移動するか。
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クラシックによく似ている 運命 の象徴的で有名な悪役キャスト、 イオンフューリー 約9時間のキャンペーンを通して、あなたが取り込んでいる敵の非常に明確な名簿があります。手simple弾を投げてチェーンガンを持っている大規模な戦闘メカに進む前に、リボルバーを備えたシンプルな黄色いフードの敵から始めます。それぞれが独自のスプライトとアニメーションのために範囲内で簡単に識別できます。さらに重要なことは、以前のビルドエンジンタイトルに含まれていたジャッケのように動作するものはありません。部屋に入ると、どの敵がいるのか明確な音声表示が聞こえない場合がありますが、銃が撃ち込まれ、弾丸が装填されていることがわかります。
ドアを開けると、恐ろしい赤いコートアンドロイドと、あの卑劣なスパイダーボットが大量に現れ、机やテーブルの後ろを素早く走り、敵の銃声が聞こえるのをかろうじて見ています。これは、古いアリーナ射手の感覚を正確にキャプチャする超高速FPSゲームです。敵のパターンを記憶し、特定の武器を活用してそれらをよりうまく倒すタイミングを学ぶ必要があります。
武器庫が不条理だったら面白くないでしょうが、基本的には イオンフューリー 優れています。非常に強力なスターティングリボルバー、とんでもないショットガン/グレネードランチャーコンボから、熱を求めるボウリングボムまで、あらゆる武器を自由に使用できます。古典的なゲームよりも、どの銃が特定の敵に最もよく対処するかを把握することが、弾薬の在庫を維持するための鍵となります。 100のチェーンガンラウンドを大きな敵に送り込むことができますが、5つの手rena弾をロブする方が効率的です。
シェリーのリボルバーであるラバーボーイについてもっと話をしたいです。ほとんどすべての旧式のシューティングゲーム(および現代のシューティングゲームでも)で起こることは、開始武器がまさにそれであるということです。何か他のものを見つけたら、弾薬を使い果たすまで基本的にピストルに戻る必要はありません。に イオンフューリー 、ほとんどの武器には、物事を混同するための二次射撃モードがあります。 Loverboyの場合、次のような機能を取得します レッドデッドリデンプションズ 「Dead-Eye」では、シェリーが放したときに自動的に撃つように敵をマークします。上空からの健康を絶えず刻むことができる遠くの、時折空飛ぶ野郎たちに敵を連れ出すのは天の恵みです。多くの場合、私は部屋に入り、リボルバーを吹き飛ばし、遠くの敵を一掃してから、より近い敵に向かいます。
これらのユニークな癖をすべて発見することは、 イオンフューリー 。プレイするのは単純に楽しいだけでなく、さまざまなシステムをいじくり回すことを奨励するようにスマートに設計されています。ゲームが不調になる唯一の部分は、そのペースです。できるだけ多くのゲームを含めたいと考えているために開発者をノックすることは決してありませんが、 イオンフューリー 間違いなく、必要な時間よりも1〜2時間長くなります。
各場所には少なくとも1つのタンゴを行うための驚くべき銃撃戦がありますが、ゲームは2時間を超えると異なる敵の紹介を停止します。さまざまなボスが登場し、自分自身のより小さなバージョンとしてミックスに戻されますが、散発的に発生するため、これらの敵、武器、各アリーナの流れを学ぶ新鮮さがすべて光沢を失います。
私ができる最良の比較は、今年の傑出した超大作との比較です ジョン・ウィック:第3章 。優れた映画でありながら、アクションは非常に増加し続けているため、中間点にほとんど飽きてしまいます。ジョンは、非常に多くの強力な敵に巧妙な方法で遭遇し、それらを打ち負かしました。 イオンフューリー 他のゲームを赤面させるようなアクションを含んでいるように感じますが、それ自体のコースにとってはパーです。
構造はより似ています クエイク2 より デュークヌケム3D 、だから私はこのように感じる理由の一部かもしれないと思う。視覚的に異なるレベルのエピソードを含むのではなく、武器を積み上げながら最終目標に向かって常に前進しています。ゲームの途中で、すべての銃と弾薬がたくさんあるので、難易度は問題になりません。より困難な敵が入った場合でも、思いもよらずにそれらを引き裂くのに十分な手rena弾があります。
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デザインが少し古めかしいと感じるいくつかのセグメントもあります。あなたは下水道に進むためにエレベーターを開くスイッチを投げますが、エレベーターはあなたのために明確にマークされていません。レベルをさかのぼって見逃したものを見つけるために恥ずかしい時間を費やしましたが、少なくとも散らばった秘密のかなり多くを発見することができました。これらの秘密を早期に発見することは、オッズを本当に有利にすることができます。これは、オールドスクールのシューティングゲームが非常にうまくやったことです。
神、私はこのゲームがどれほど素晴らしいかについて、主人公に一度も言及せずに取り乱したことがあります。 2018年のPAXデモでは、Shellyは後付けのように感じられました。間違いなく開発の初期段階でしたが、ほとんどの人が覚えているように、Voidpointが彼女にもっとやりたいことや言いたいことを与えることを望んでいました デュークヌケム 。女優ヴァレリー・アレムが安っぽいワンライナーと下品な言葉遣いを提供して、アクションを盛り上げています。それはすべての最高の部分です によって 時代遅れの文章なし。アレムは明らかに爆発を経験しており、それはシェリーを前任者よりも実感させます。
続けることができますが、簡単にします。 イオンフューリー レトロなシューティングゲームを思い出深いものにしただけでなく、さまざまな点で改良されています。同じジャンルの他の最近のエントリほど優れているわけではありませんが、これは過去のファンが見逃してはならないゲームです。それは残忍で、電光石火で、常に何よりも楽しみです。ここにいくつかの敵といくつかのニップとタックがあり、「Queen of FPSes」の本当の競争相手になる可能性があります。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)