review mass effect 3 citadel
最後の別れ
事実、7年以上も前から 質量効果 最初に発表されました。当時、それは古典的な1970年代のSF映画として売り込まれていました。彼らの決定は、最終的な結果に劇的な影響を与え、あなたの進歩はゲーム間で移行するだろうと彼らは言いました。
さて、シリーズが非常に高い目標を達成した程度は、議論の余地がありますが、 シタデル 三部作の物語の部分の終わりと思われるものが表示されます。戦闘や結末についてどのように感じるかに関係なく ME3 、マルチプレイヤーの追加など、これまでで最も話題のシリーズの1つになりました。彼らはその元々のビジョンにふさわしい何かを追加したと思います。
質量効果3:シタデル (Xbox 360(レビュー済み)、PlayStation 3、PC)
開発者:BioWare
出版社:EA
リリース日:2013年3月5日
MSRP:15ドル
数年前、あるクリフ・ブレジンスキーのブログ記事を読みました。彼はクラシックのような遺産に対する新たな希望を見ました。 スターウォーズ の初期段階で 質量効果 の開発。宇宙の広大さ、登場人物の共感、紛争の規模は、その類推の基礎でした。最近、私はそれぞれのゲームがこれら3つのことの1つを中心にそれぞれ構築されていると考え始めました。 質量効果2 シリーズの最高の、放浪者のragtagグループ内の相互作用によって命が与えられました、そして、Citadelからの私の最大の持ち帰りは、それが最高にマッチした程度でした 2 提供しなければならなかった。
それはそれもに収まると言いました 3 、それは時々少し手渡しであっても。テーマ的に、 シタデル まだ旅全体に何らかの閉鎖感を与えようとしていますが、それでも仕事を成し遂げることはできません。しかし、多くの150時間の叙事詩の後、物を手放すことがなぜ難しいのかは明らかです。
DLCは、シェパードがノルマンディーの修理とメンテナンスのためにシタデルに呼び戻され、乗組員のために上陸することから始まります。これは数十万年ぶりの最大の銀河戦争の最中に行われることになっており、銀河内のすべての人々の継続的な存在が危機にatしていることを考えると、私が見つけるのは私だけではないことを本当に願っています飲み込むのが少し難しいです。
一度 シタデル あなたは休暇のために薄っぺらな装いに買ったことをかなり確信しています、それはあなたを顔で、壮大な、二年生の「HAHA JUST KIDDING」いたずらで叩きます。以下は必ずしもシリーズで最高のサブプロットではありませんが、楽しい火花に包まれています-これまで生きてきたほぼすべてのチームメイトを復活させます。グランドリユニオンの背後に明確な目的はありません。1つの最後の別れのファンのお気に入りの束を取り戻すこと以外はありません。この物語がどのように終わるかを知っているとき、さらに無償であると感じる人。
本当に、 シタデル 必要なほぼすべてを釘付けにします。とても似ている Lair of the Shadow Broker 、コメディ、戦闘、陰謀の完璧な組み合わせがあります。それはとてもうまくまとめられているので、私はそれを愛せずにはいられませんが、いくつかの本当に不幸な荷物も付いてきます。
プレイする人のほとんど シタデル 終了しました 質量効果3 、DLCでエンディングは変更されませんが、2つを分離することはできません。シェパードの旅の悲劇的な結論を知り、あなたのチームに何が起こるか、そして彼らの生存のための戦争の絶対的な恐怖を知ることは、屈託のないメリーメイキングを2つのコンテキストの1つにまっすぐに置きます。
悲観論者は、このアドオンをすべての無益さに関する解説として見るでしょう。私たち自身の幸福の追求の絶対的な無意味さについて。楽観主義者は、暗闇の中に光を見るでしょう。冷たくて思いやりのない悪に対する克服できない可能性に直面して、人間の精神の小さなちらつきです。
残りの部分のかなり印象的なコンテキストでさえ 質量効果 この最後の物語の弧の肩にまっすぐに置かれたシリーズは、決して悪いことではありません。戦闘は、いつものようにまずまずであり、後にいくつかの楽しい工夫が加えられます。かすみのミッションに似ているライトパズルセクションがいくつかあります 2 。
シェパードと彼女の部隊との間の簡潔な冗談は、ここのように非常に楽しいことはめったにありません。セス・グリーンは、キャストの喜劇の仕事馬ほど翼を伸ばすことはできませんが、誰もが素晴らしいラインを持っています-特にスペシャリスト・トレイナーとしてのアリックス・リーガン。
シリーズに多額の投資をしている私たちにとっては、何らかの理由で、何か特別なものを片付けることを意味します。これは、少なくともプレイヤーに声を与えようとする現代のSF叙事詩でした。この旅行は、誰もが思っていたような道筋をたどったとは思いませんが、興味深いライドでした。
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これが、BioWareがシェパードの章を閉じたいと思っているなら、私はこれで生きることができます。これは完璧なフィナーレではありませんが、これまでのシリーズで見た中で最高のものを強調するものであり、独自の魅力的な特異性がないわけではありません。