review wii sports resort
の Wiiシリーズ ( Wiiスポーツ 、 Wii Fit 、 Wiiミュージック 、など)は、ゲームのアクセシビリティのために、ゲームコミュニティ全体から頻繁に注目されます。現在、シリーズの最新のエントリーが棚から飛び出しているので、まだ購入していない人は、ゲームが本当に膨大な販売数を正当化するかどうか疑問に思うかもしれません。
認めます。 Wiiを買ったときに Wiiスポーツ 二度と二度とプレイしない買ったとき Wii Play 、私はゲーム自体をやったよりも余分なコントローラから多くを得ました。事前注文したので、恐怖が私の身体を忍び寄った Wiiスポーツリゾート 、さらにそれを拾ったときにそうです。でしょうか Wiiスポーツリゾート 私の過去の経験の繰り返しであることを証明?
これはレビューに夢中になりそうなので、ただジャンプしてください!
Wiiスポーツリゾート (Wii)
開発者:任天堂
出版社:任天堂
リリース日:2009年7月26日
MSRP:49.99ドル
以内に Wiiスポーツリゾート 12種類のゲームカテゴリがあり、ほとんどが2つまたは3つの異なるゲームです。各ゲームが何であり、提供するものについて深く掘り下げることなく、このレビューを実施する他の方法はないと思います。さらに苦労せずに、私は…で始めたいと思います
剣術
Swordplayグループは、コンピレーションの絶対的な宝石です。最初はデュエルです。これは2人のプレイヤーを互いに対戦させます。 アメリカの剣闘士 水に囲まれたスタイルのプラットフォーム。しかし、巨大な綿棒の代わりに、各プレイヤーは手に鮮やかな色のプラスチックの剣を持っています。このゲームで使用されるボタンはBのみで、ブロックします。
他の何よりも、このゲームはほぼ完璧なコントロールであなたを驚かせるでしょう。 MotionPlusがこのゲームをうまく機能させるのは驚くべきことです。それは、それがなかったときよりもはるかに少ないwagglefestになります。相手が打っているまたはブロックしている場所を実際に見て、それに応じて行動する必要があります。
Speed Sliceは2人で対戦する競技ゲームで、オブジェクトは相手よりも速く、正しい方法でアイテムをカットします。これは文字通りあらゆる角度でスライスできるので、MotionPlusを実際に披露する別のゲームです。良いカットが本当に満足のいくものになった後、スライスされたピースがスライドして飛び去るのを見ると、その上に、スライスの次のアイテムを待って、再びスライスするために常にゲームの境界内に収まるとは限りません。最初のスライスの数秒後にオブジェクトをハッキングし続けることもできますし、ケーキの上からイチゴをスライスしたり、花瓶から花をノックアウトするなどのサイドゴールを与えることもできます。
Swordplayゲームの最後はShowdownで、敵のMiisの無数の大群と戦う1人用のゲームです。それは簡単に始まりますが、それはあなたがそれに入ると着実に上昇し、後のレベルではかなり困難になります。 Speed Sliceのように、このゲームは時々満足できる場合があります(一回の打撃で複数の敵を一周してノックアウトするときなど)。ただし、これはMotionPlusが著しく不安定になった唯一の時間の1つです。幸いなことに、コントローラーはDパッドを1回押すだけで再調整できるため、それほど問題になることはありません。
フリスビー
フリスビーカテゴリには、フリスビードッグとフリスビーゴルフの2つのゲームがあります。 2つのうち、フリスビードッグは本当に輝いています。それは単純な概念です-プレーヤーはフリスビーを投げてマークされたエリアにヒットしなければならず、犬はそれをキャッチしてそれを持ち帰りますが、それは驚くほど楽しいです。 Bボタンを押すと、Miiが投st姿勢にロックされ、手首を軽くたたいてボタンを離すと、フリスビーが飛んでいきます。あなたは手首を回すことができる任意の角度でフリスビーを投げることができます。
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フリスビーゴルフは、ボールとクラブがフリスビーのために取引されているという事実を除いて、通常のゴルフとそれほど違いはありません。それは十分に楽しいですが、挑戦に欠けています。フリスビードッグとは異なり、フリスビーゴルフは、ターゲットへの近接度に基づいてプレーヤーを獲得しません。代わりに、コースの終わり付近に大きな光の輪があり、プレーヤーがフリスビーを投げるとラウンドは終了します。ちょっと残念です。
アーチェリー
アーチェリーのゲームは1つですが、これはコンパイル全体で最高のゲームの1つです。その中で、Wiimote / Nunchukの組み合わせは弓と矢のように使用されます。Aボタンは弓を支えるために使用され、Zボタンは矢を引き戻すために使用されます。 Zを押しながら、プレーヤーはヌンチャクを保持している手を後ろに動かして、弓の実際の描画をエミュレートし、より速く引き戻すことができます。
このゲームの触覚体験を本当にお楽しみいただけます。リモコンを組み合わせて使用する方法は、実際にあなたをゲームプレイに引き込みます。距離、風、およびいくつかの障害物を考慮する必要があるので、常にターゲットの真ん中を常に視界に直接入れることではありません。ただし、他のゲームほどMotionPlusの正確さに重点を置いていない場合でも、Archeryはそれを使用したほうが良いでしょう。
卓球
卓球カテゴリには、マッチとリターンチャレンジの2つの非常に簡単なゲームがあります。前者は1人または2人のプレーヤーの試合ゲームであり、後者は各プレーヤーがほとんどのボールを返そうとする最大4人のプレーヤーのチャレンジゲームです。
それでも、これらは2つのより楽しいゲームであり、Wiiに長く存在していたゲームをより良い体験にするためにMotionPlusが行ったことの良い例のいくつかです。 Wiimoteを保持してスイングする方法は、勝ち負けの違いをすべて生み出します。ボールにスピンをかけることができ、フォアハンドからバックハンドに簡単に切り替えることができます。
ボウリング
ボウリングは、その前身とほぼ同じです。の2つのトレーニングゲーム Wiiスポーツ 完全に形成されたゲームモードとして再現します。スピンコントロールは、3つのうちではあまり楽しくありません。ますます困難な障害物を越えてボールを操作しなければならない場所です。一方、100ピンボウリングは以前よりもさらに楽しくなっています。ラウンドごとに増加する数ではなく、常に100個のピンがあります。
Bを放したときのWiimoteの持ち方がボールの軌道を決定するため、実際の生活でスローが自然なカーブを持っている場合、ゲームで発生する可能性があります。そうは言っても、Miiをスイートスポットに移動して毎回ストライクをすることはできません。手首をどのように回しているかに本当に注意を払う必要があり、この古いゲームに新しい難易度を追加します。
ゴルフ
ゴルフもオリジナルと同じものです Wiiスポーツ 、それをスパイスするだけの余分なものはありません。このゲームでMotionPlusがもたらす違いを実際に感じることができるという事実以外、それについて言うことはあまりありません。ストレートショットを作成するにはより多くのスキルが必要ですが、アングルヒットを有効に機能させることもできます。私はそれを言うのは難しいです Wiiスポーツリゾート リアリズムを考えると、ゴルフはゲームのゴルフ体験としては優れていません。
パワークルージング
新しいものを望んでいる人 ウェーブレース このゲームのセットの前提で、ゲームは元気になっていたかもしれません。 2つの異なるモードがありますが、1つは最大4人のプレーヤーでプレイでき、もう1つは2プレーヤーの分割画面ゲームです。両方の目的は、フローティングリングを駆け抜けて、誰よりも先に終わりに到達することです。
これらのゲームは、ウォータークラフトのハンドルバーを模したセットアップでWiimote / Nunchukを使用します。 Bボタンが加速し、傾斜ステアリング。スピードを上げるには、クラフトを回転させているかのようにWiimoteをすばやく手前にひねります。コントロールは素晴らしいですが、ゲーム自体は同じように少し光沢がありません。 6つのコースがありますが、それらはすべてかなり短く、外観があまり変化していません。
カヌー
カヌーゲームでは、プレイヤーはWiimoteを垂直に持ち、パドルのように使用する必要があります。さて、あなたはローイングの動きを何度も繰り返すとゲームの5秒が古くなると思うでしょうが、そうではありません。ゲームの外で行うことは、内部で行われていることとかなりよく一致し、動きに価値があり満足のいくものになります。
わずか3つの問題があります。 1つは、パワークルージングのように、カヌーのプレイ可能なレベルがすべて同じように見えることです。 2つ目は、MotionPlusが時々調整された状態からノックアウトされることです。繰り返しになりますが、下のボタンを押すだけで、後者の問題をすぐに修正できるため、せいぜい刺激にすぎません。最後の最大の問題は、一度プレイした後にもう一度プレイする必要性を感じない可能性が高いことです。
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エアスポーツ
Air Sportsは、3つのゲームが同じ基本的なゲームに基づいていないため、他のものよりも少し多様性があるカテゴリです。スカイダイビングは、Wiiリモコンを傾けて空から落下するMiiを動かすシンプルなゲームです。ポイントをつかむことができるAIスカイダイバーがいます。秋の特定の瞬間に撮影されているあなたの写真もあります。全員がスクリーン/カメラに向かっている場所にグループを移動できる場合、さらに多くのポイントを獲得できます。
他のゲームはプレイヤーを複葉機に投げ込みます。彼らが制御する方法はかなりきれいです。 Wiimoteを紙飛行機のように手に持ち、操縦するために傾けます。 Wiimoteを前に押すと、スピードバーストを実行できます。
これらの最初のアイランドフライオーバーは、アイランドリゾートを自由に探索できる1人用のパイロットウィング風ゲームです。 2番目のDogfightは、まさにそのように聞こえます。このゲームでは、Aボタンはミサイルを発射し、目標は相手を撃downすることです。健康システムは非常に連想させる マリオカート のバトルモード。各飛行機に多数の風船が付いています。追加のバルーンがマップ全体にランダムに表示され、収集できますが、カウントは30に制限されます。ゲームは楽しいように聞こえますが、すぐにわだちに陥ります。あなたは、他の人にくっついてそれらを絶えず撃つ男になるか、他の人が彼らに到達する前に余分な風船をすべて集める男になります。
エアスポーツゲームは、その背後にあるアイデアと制御スキームに関する限り、より創造的なゲームです。そうであっても、ほとんどの人は彼らに多くのリプレイを与える可能性は低いです。数回以上戻ることを保証するために、彼らにとってあまり多くの内容はありません。それでも、彼らはゲームが提供しなければならない最悪のものではありません。この栄誉は、私が議論しなければならない最後の3つのゲームグループに当てはまります。
ウェイクボード
ウェイクボードにはゲームが1つしかありません。このゲームでは、オブジェクトはウェイクに乗ってトリックを行います。 Wiimoteはハンドルバーのように横向きに保持されています。右または左に傾けるとその方向に移動し、引き上げるとジャンプします。控えめに言っても退屈です。
サイクリング
サイクリングは、退屈なことを除けば、カヌーによく似ています。 WiimoteとNunchukをペダルのように上下に交互に押し、コントローラーを傾けて操縦する必要があります。同じ基本的な考え方に基づいているにもかかわらず、すぐに古くなり、ローイングほど気分が良くありません。速くペダルをこぎ、速く走ろうとすると、ゲームはMiiを疲れさせてスローダウンさせることであなたを罰します。実行するほとんどのレースで同じペースを維持する必要がありますが、満足のいくものではありません
バスケットボール
バスケットボールは、おそらく最高のゲームでなければならない可能性を浪費したので、おそらく最悪です。ボールを撃つことは、発射物を投げる他のゲームとほぼ同じですが、今回は、フリックの強さも要因です。ほとんどです も 最初のゲームである3ポイントコンテストの目的は、ショットを作るのが難しいことです。しかし、それだけです。 Wiimoteを曲げ、Bでボールをつかみ、Bを放してショットを作り、タイマーでアドウーサムを繰り返します。
2番目のゲーム、ピックアップでは、3対3のゲームをプレイしています。攻撃的にプレイする場合、AボタンまたはDパッドを使用してボールをチームメイトに渡し、Wiimoteでドリブルします。防御時、フリックは相手のボールを盗みます。このゲームは、3ポイントコンテストと比較して非常にクールでしたが、バスケットを作ることの難しさがゲームのペースを台無しにします。
他のゲームとは異なり、バスケットボールの「スイートスポット」を独占できます。つまり、運が良ければ、バスケットを作るために毎回正確に正しい方法で腕を振ることができます 見つける 正しい方法。これは、MotionPlusを使用するゲームでは不可能です。このゲームはバスケットボールをプレイした経験をあまりうまく捉えていないので、このコンピレーションの親指のように突き出して、それ以外の点ではすべての経験を可能な限り自然に感じるようにします。
したがって、一言で言えば、ゲームの約1/3は他のゲームほど良くありません。
ふう!まだここにいることを願っています。私はそれがたくさんあったことを知っていますが、それでもゲーム全体に共通するいくつかのことを調べなければなりません。
グラフィックは、あなたが期待するものです Wiiシリーズ タイトル-非常にシンプルで、カラフルで、Miisでいっぱいです。ビジュアルが最後の世代であると称賛する人もいますが、Miisが着用するさまざまな衣装(ハワイアンシャツ、ヘビーアーマー、任天堂ポロス)からフリスビードッグの犬の詳細(尾を振る)まで、たくさんの個性が詰まっています、鼻がうごめく)。 TotakaがWii Sportsのこの続編を獲得するために戻されなかったので、音楽はほとんど忘れられがちですが、それは悪いことではありません。たとえば、Showdownで敵を刈り込みながら、ステレオを持ち込み、より壮大な何かを吹き飛ばしたいと思うでしょう。
についての最高のものの一つ Wiiスポーツリゾート 彼らがたくさんの友達と遊びたいなら、それは所有者がいくつかのMotionPlusアクセサリーを買うことを強いないということです。ほとんどのマルチプレイヤーゲームは順番にプレイされるか、チームでプレイされるため、単一のコントローラーを実行するオプションを実行可能なものにします。これは、パーティーに優しいゲームにとって素晴らしいことです。 スポーツリゾート 、企業がゲーマーにできる限り多くの小さなプラスチックアクセサリーを購入させようと努力している1日と1年の時代には、ほとんど前代未聞です。
おそらく、あなたは私のようです。わかった Wiiスポーツ コンソールで、そして買った Wii Play ただの無料コントローラー用。どのように Wiiスポーツリゾート 何か違う?まあ、それは古いタイトルの両方を組み合わせたものよりももっと純粋に楽しいゲームを持っています。じゃない ベスト Wiiでゲーム体験をすることはできますが、近いです。ゲームの大半は非常に楽しく、非常に興味深い方法でコントローラーを使用しています。以前のゲームを組み合わせたものよりも多くの方法を提供しており、SwordplayやArcheryのようなゲームは、あなたがより多くのゲームに戻ってくるようにします。任天堂は、無料のMotionPlusを取り引きした後、それを捨てないように、できる限りすべてをこの編集に詰め込みました。
Wiiスポーツリゾート は、開発者がMotionPlusのパワーで何ができるかについての将来の展望を垣間見ることができます。少しの間、コンソールのモーションコントロールが最初から1:1でなかったという事実を乗り越えて、それがエクスペリエンスを損なうことがないようにすれば、それを十分に活用できます。
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