review mega man x
6回目のNESエントリーが5回、ゲームボーイのスピンオフが5回行われた後、プレイヤーは当然ながらクラシックに飽きてきました メガマン 式。最初 メガマン スーパーファミコン用に開発された、 メガマンX 、フランチャイズを進化させた待望のリフレッシュでした。まったく新しいキャスト、より高速なゲームプレイ、アップグレードシステム、より洗練された音楽、より洗練されたグラフィックス、より致命的な敵などを導入しながら、前任者を非常に中毒性のあるものにしたコアを保持しました。要するに、それはただクールでした。
カプコンはシリーズの復活を目指して成功しました。今日まで、 メガマンX 最高の1つだけではありません メガマン ゲーム(そうでない場合 その 最高)だけでなく、これまでに作られた最高のアクションプラットフォーマーの一つ。あなたはその感情に同意するためにブルーボンバーの頑固者である必要はありません。
そもそも黄金だったゲームを作り直すには、オリジナルをとても愛したすべてのものを注意深く保存する必要があります。リメイクに関しては メガマンX iOSでは、Capcomは大失敗しました。
jarファイルを実行するには何が必要ですか
メガマンX ( iPhone、iPad-ユニバーサルアプリ )
開発者:カプコン
出版社 : カプコン
リリース日:2011年12月21日
MSRP:4.99ドル
私が聞いたときに頭に浮かんだ最初の考え メガマンX iOSの場合、なぜこれが マーベリックハンターX ? マーベリックハンターX ポータブルの長いラインの最初であることになっていたPSPのリメイクです X リメイクしますが、売上の低さがこれらの計画の根拠となっています。ゲームは市場で爆撃されましたが、品質の不足ではありませんでした-それはより多くの露出に値するまともな努力です。他のDSおよびPSPゲームがiOSに登場しているため、これは絶好の機会です。
代わりに、多くのしゃっくりと奇妙な変更を加えたオリジナルのHDバージョンです。 「HD」とは、ギザギザのピクセルを滑らかにするためにスミアフィルターが適用され、スプライトがわずかに再描画されることを意味しますが、追加の詳細は追加されませんでした。背景と表面はきれいに見えますが、一部の敵は摩耗が少し悪くなります。極端な場合、次のような不快な結果になります。
これはスパークマンドリルです。左側には、鋭い牙を持つ凶悪な機械霊長類である彼のSNES化身があります。更新では、彼はCletus the Slack-Jawed Yokelのように見えます。元々のスプライトを見ることさえできなくなりました。
物理的なボタンの欠如は、多くの場合、iDevice上のゲームに関する大きな不満ですが、正直言って、これらはこのゲームの問題の中で最も小さいと言えます。タッチコントロールは常に競合のポイントになるので、それはさておきましょう。ゲームを本当に傷つけるのは、個人的には簡単に見落とされる可能性があるが、全体として見ると、 メガマンX そのSNES化身に大きく劣っています。
新しいファイルを開始する前に、必ずオプションメニューに入り、画面サイズを「フル」から「通常」に変更してください。デフォルトでは、 メガマンX からページを取り出します バイオショック プレイブックと画像全体の一部をトリミングしてワイドスクリーンを偽装します。以下の例でわかるように、「フル」画面では近づいてくる危険を判断するのが難しくなるだけでなく、仮想ボタンは画面をさらに覆い隠します。画面上のコントロールを再配置する別のオプションがあり、それらを「通常の」ディスプレイの境界に移動して、アクションの完全なビューを提供できます。これらの調整された設定がデフォルトではないことは、驚くほど直感に反します。
'全景
「通常」ビュー
移動速度が大幅に低下しました。これは応答性の低いコントロールのバランスを取るための譲歩だったと思いますが、今では誰もがJell-Oを実行しているように感じています。オリジナルと比較して X その商標の速度、このバージョンは「永続的な減速」モードで実行されています。
オリジナルのもう一つのハイマーク X 各レベルが1つのシームレスな環境である方法でした。 NESで メガマン タイトルの場合、画面の端に到達すると、垂直に移動するか、他の指定された境界を越えて移動します。に X 、境界線がなく、フローを中断することなく、大きなオープンエリアを実現しました。
iOSでは、レベルは「部屋」に分割されます。あるエリアの終わりに達すると、次のエリアが読み込まれると画面が黒くなります。 iPhoneは20年以上前のSNESをはるかに超える強力なデバイスですが、このリメイクのプログラマは、ステージ全体を一度に読み込む方法を理解できませんでしたか?さらに、いくつかの例外を除いて、前の部屋に戻ることはできません。制限からの自由のために。
オリジナルで X 、特定のレベルをクリアすると、他のレベルで環境が変化し、レベルが簡単になるか、到達できないアイテムへのアクセスが許可されます。たとえば、Chill Penguinのステージを倒すと、Flame Mammothのステージの溶融金属が冷却され、安全に水面を歩いて、レベルを上げるハートタンクを手に入れることができます。
これらの環境トリガーは、iOSバージョンから完全に削除されました。それでは、どのようにしてフレイムマンモスのステージでハートタンクを入手しますか?シンプル:溶融金属の上からプラットフォームに移動しました。ステージに特定の順序で取り組むインセンティブはなくなりました。レベルは、難易度と探索の必要性を減らすためにわずかに再配置されました。
オリジナルからの4つの装甲のアップグレード X まだここにいます。年配のファンは、獲得するのが最も難しいアップグレードがバスターの強化であったことを覚えているでしょう。これは、より強力なチャージショットと獲得した武器の二次機能を実行する能力を与えました。アップグレードの取得に失敗すると、シグマの宮殿の第1レベルで自動的にアップグレードが提供されます。ゼロはあなたの命を救うために彼の命を犠牲にします、そして彼は最終的にシャットダウンする前に彼自身のバスターを放棄します。
これはiOSバージョンでは発生しません。死にかけているゼロに近づくときにバスターを持っているかどうかは関係ありません。 SNESでは、これは非常に重要なプロットの瞬間でした-ベテランからルーキーへのトーチの通過、あなたが戦いに持ち込むあなたの友人とメンターからの記念品。ここでは、重量は一切ありません。 「条件Aが満たされた場合、イベントBをトリガーし、そうでない場合はイベントCをトリガーする」というコードをチェックするのはどれほど難しいですか?そもそも角を切る必要がなかったのに、角が切れたように感じるのはなぜですか?
ゼロの別れの贈り物の欠如、環境トリガーの欠如、私が言及した他のすべての問題-これらの変更が実装された技術的な理由はありません。彼らはゲームをまったく改善しません。それどころか、彼らはオリジナルの精神から離れるだけです。
しかし、最悪の事態はまだありません。多くのiOSゲームのように、ゲームを簡単にするためにツールに現実世界のお金を費やすことができるストアが存在します。新しいファイルを作成する前に、わずか数ドルで、すべてのハートタンク、すべての健康回復サブタンク、すべての鎧、すべてのボス武器を即座に入手できます。
時間と忍耐が非常に限られているので、必要な時間投資を減らすために喜んで支払う人がいることを理解しています。それでも、それは問題のゲームが視聴者のこのセグメントのために明示的に作られたときの一つのことです。頭字語「DLC」が造られるずっと前に楽しまれていた17歳のタイトルからゲームが改作されたとき、それはまったく別のものです。のアップグレード メガマンX 難易度の高さを和らげるのに役立ちましたが、それらが必要な場合は、邪魔にならないようにして、獲得する努力をしなければなりませんでした。たとえあなたが たぶん......だろう パスワードを介してゲームのほとんどをバイパスし、それらのパスワードは有料の壁の後ろにロックされていませんでした。身代金に縛られることなく、好きなようにゲームに近づくことができます。
もともと何もなかったゲームにストアを実装することで、Capcomは基本的に、今日のゲーマーが自分自身を動機づけ、実験し、探求し、忍耐することへの信仰がほとんどないことを伝えています。このような傑作は、人口の一部の需要を満たすために調子を整える必要があることを悲しく思います。 メガマンX そもそも
新たな「イージー」モードがあり、敵の数が減り、ほとんどの底なしの穴がプラットホームで覆われます。 メガマン10 。これは、プレイヤーが自分でゲームを発見するのを妨げることのない優しいガイドです。それでは十分ではありませんか?そうではないと思います。
デスクトップサポート技術者の面接の質問と回答
もちろん、このすべての発言は長年の視点から来ています メガマンX ファン。経験したことのない人に何を言いますか メガマンX どんな形でも? iOSのリメイクは適切ですか?真実は、すべてのでたらめを過ぎて見れば、それはまだ私達全員が覚えている同じ強烈なアクションプラットフォーマーであると言われます。それは確かにプレイ不可能ではありませんし、ゲームを壊す明白なバグはありません。あなたが成功する意志を持っている場合、私はあなたが失望して出てくるとは思わない。
繰り返しになりますが、利用可能なオプションがこれ以上ないというわけではありません。リメイクがうまくできたら、 マーベリックハンターX PSPまたはVitaで9.99ドルでダウンロードできます。飾り気のないSNESクラシックを好む場合は、Wiiの仮想コンソールから8ドルでダウンロードできます。これらのマシンのいずれかにアクセスできる場合、数ドルを節約するためだけに、より少ない経験に落ち着く必要はありません。
長年のファンの場合、 メガマンX iOSの場合は、せいぜい許容範囲で、最悪の場合はin辱的です。それは、元のゲームよりも時代遅れに感じさせるのに役立つ不必要な変更を伴う「リメイク」ライフです。あなたがプレイしたことがない場合 メガマンX あなたの前に かもしれない このモバイル版で楽しみを見つけますが、他の場所ですぐに利用できる優れた代替品があるのに、なぜあなたも気にする必要があるのですか?