review mlb 12 the show
ソニーサンディエゴは一貫して高い評価を得ています MLBザショー 他のシミュレーション野球ゲームを簡単に凌ぐタイトル。スタジオは何年もの間、通常は強い競争の欠如に起因する停滞と戦ってきており、主に成功を収めています。
スポーツゲームは、幅広い嗜好とスキルレベルを持つプレーヤーを満足させる必要があります。 見せ物、ショー、芝居 伝統的に最も収容力があります。チームは、PlayStation 3とPlayStation Vitaの両方のバージョンを開発しました MLB 12ザショー 、おそらく 公演 その通常の自己であるタイトル。それは問題の一部です。
MLB 12ザショー (PlayStation 3(レビュー済み)、PlayStation Vita)
開発者:SCE San Diego Studio
パブリッシャー:Sony Computer Entertainment
リリース:2012年3月6日
MSRP:59.99ドル(PS3)/ 39.99ドル(Vita)/ 79.99ドル(両方)
見せ物、ショー、芝居 特に幅広い制御スキームで、多くのマスターにサービスを提供することに優れています。 MLB 12 新しいオプションを見出したすべてのゲームモードでPlayStation Moveを完全にサポートすることで、さらに多くの選択肢を提供します。昨年、アナログヒッティング、ピッチング、スローコントロールを導入した後、Sony SDは2つの新しいコントロールセットアップを追加しました。
見つけた人 MLB 11 のアナログヒットが簡単すぎるため、右スティックでスイングしながら左スティックでバットを狙えるようになりました。私が好む-そして ずっと 優れた-二重親指の体操なしで打つが、あなたの数字は挑戦にかかっているかもしれません。また、今年の新機能はパルスピッチングです。このピッチピッチでは、ピッチを目指してから、ボールの周りでドキドキする円を正確にタイミング調整することで精度を設定します。その実装に欠陥があるか、私のタイミングがずれています。単純にこの制御メソッドを取得することができませんでした。それが役立つ場合があります MLB 12 いくつかのより良いフィードバックを与えました-私がXをタップするのが早すぎたのか遅すぎたのかを知ることを感謝します。
いつものように、 MLB 12 5ギガバイトのハードドライブのインストールが必要です。今年、初めて、5 GBの追加データをインストールすることを選択できます。さらに10分かかります。ハードドライブの空き容量を確保できる場合は、お勧めします。 見せ物、ショー、芝居 長いロード時間に悩まされてきましたが、10 GBのインストールでは顕著な改善が見られます。たとえば、展示会のゲームのロードがほぼ半分になります。 MLB 12 また、セーブゲームのファイルサイズが大幅に削減されるという利点もあります。フランチャイズとショーへの道ファイルは、以前20 MBを超えていました。現在は1〜4 MBであり、保存と読み込みが高速化されています。
ゲームにロードすると、顕著なアップグレードが明らかになります。最も明白なのは MLB 12 の改良されたボール物理学。新しいシステムは、ディフェンダーの頭を飛び越える高いチョッパーであろうと、ダイビングの外野手から尾を引くライナーであろうと、はるかに広く、より現実的なボール軌道を生み出します。ボールは適切にスピンしてバウンドするようになりました。バントがファウルを起こし、フェアにゆっくりと転がる場合や、ゴロが3 hit目のバッグに当たって上方にシュートする場合があります。それはゲームプレイに多大な影響を与える微妙な変化であり、スポーツそのものと同じように有機的で予測不可能な体験を提供します。ライブボールの時代は本当に到来しました 見せ物、ショー、芝居 。
MLB 12 論理的にシーケンシャルなカメラカットとスタジアム固有のプレゼンテーション要素(ホームラン用のマーリンズパークのライトアップカーニバルの怪物など)を使って、ビデオゲームを見ているのか野球の放送を見ているのかを疑問視させるビジュアルを提供し続けます。 Sony SDはようやく衝突検出を実装したため、プレイヤーはお互いにゴーストすることはほとんどありません。オーディオも終わりを告げます。ウォークオフディンガーを叩き、ファンの騒々しい歓声がゲーム内の解説をかき消しそうになりました。
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残念ながら、 MLB 12 の解説で、時々バックグラウンドノイズを消してほしいと思うことがあります。それは交互に素晴らしく恐ろしく、前者よりも後者です。フランチャイズゲームには、Dave Campbellが進行中のヒットストリークに言及しているように、印象的な関連性の高いラインがいくつかあります。もちろん、多くの行が繰り返されます。マット・ヴァスジャーシアンは2009年から「ブロンクスの野球の新しい家」について話しているので、私はもうヤンキースタジアムでプレーしたくない。それは、年率ゲーム開発の現実を考えると、ある程度理解できる。
繰り返しよりも悪いことは不正確であり、昨年よりも多くの頭をかきむしる人を聞いた。アリゾナダイヤモンドバックスのゲームでは、コメンテーターはチームを「ディフェンディングワールドチャンピオン」と呼び、私の7番目の打者を「クリーンアップガイ」と呼びました。アナリストのエリック・カロスが「あごの高さ」と呼んだスライダーを膝に投げました。追加の、より多様な行を記録しても、この明白な問題は解決しません。
MLB 12 の伝統的なモード-フランチャイズ、シーズン、ショーへの道-も見直されます。彼らは今年、わずかな改善を見てきました:より良いラインナップ管理やスマートな名簿AIなどの内部のアップグレード。主な新しいセールスポイントは、クロスプラットフォームクラウドセービングです。これにより、PS3とVitaの両方で同じモードをプレイできます。恐らく購入するだろう唯一のグループである恐ろしいファン向けです MLB 12 2つのプラットフォーム。彼らはまた、ここでより意味のある変更を求めている同じ人々である可能性が高いので、PS3 / Vitaクロストークの制約がソニーSDが今年モードを大幅にアップグレードできなかったことを意味するのは皮肉です。
代わりに、 MLB 12 PS3では、Diamond Dynastyと呼ばれる新しいモードを取得します。より多くの共通点があります NHL フランチャイズの「EA Sports Ultimate Hockey League」より マッデン または FIFA '究極のチーム。'チームを作成し、1000層のロゴエディター(in章、帽子、ヘルメット、ジャージ、クリートなど)ですべての詳細をカスタマイズすると、完全に編集可能な偽のプレーヤーと数人のMLBアスリートのカードコレクションが表示されます。高校の代表チームを作り直すのに何時間も費やしたい場合は、すぐに行ってください。
プレーヤーは限られた数のゲームに参加できます。架空のプレーヤーの場合、最大は35〜45で、MLBスターは10ゲームです(チームを急上昇させるmerc兵です)。作成された各プレーヤーには、彼の潜在能力の評価が付いています。ポテンシャルの高い星は訓練するのに費用がかかりません。ゲーム内のお金は、MLBフランチャイズと対戦するか、他のDiamond Dynastyチームと直接オンラインゲームをプレイすることで獲得できます。これを使用して、プレイヤーをトレーニングしたり、カードパックを購入したり、オークションで他のユーザーからカードを1枚購入したりできます。 (プレイステーションストアで「クレジット」を購入することもできます。クレジットはパックでのみ使用できます。)
ダイアモンドダイナスティは、最初はやや混乱します。特に、チームに名前を付けて色を選択すると、すぐにモードに移行します。プレイする前にロゴエディターに移動しないと、男性は空白になります。ジャージ。しかし、楽しくて魅力的でもあります。 Road to the Showで1人のプレーヤーをトレーニングするのと同じように、自分のチームに感情的にも財政的にも投資していることに気付きました。リーダーボードの偉大さを追いかけることが、ここでの主な動機です。ゲームは、各オンラインゲームでチームとその個々のプレイヤーを評価します。
それがダイヤモンドダイナスティの取り消しです。オンラインプレイ 見せ物、ショー、芝居 、そうでなければ壮観なゲームの多年生の黒いマークは、まだ私が喜んで自分自身に服従するものではありません。私はこのレビューのためにいくつかのゲームをプレイしようとしましたが、文字通り単一のゲームを完了することができませんでした-私の対戦相手と私は経験がとてもひどかったので、早いイニングで友好的な終了にいつも同意しました。
MLB 12 のオンラインアナウンスメントは、「視覚的な異常が存在する一方で、ユーザー( シック )入力は結果に直接変換する必要があります。少なくとも最初の部分は真実です。ピッチはまだプレートへの途中で途切れ、時間の揺れにはほとんど不可能です。ラグはピッチングメーターの精度を低下させることがよくあります。かつて、2つの異なるスイングアニメーションの半分が連鎖しているのを見たことがあります(最初は標準スイング、次に弱い結び付きハック)。これらの「視覚的な異常」があなたにうそをついていて、ゲームが通常どおりに機能していても、確実に知ることは不可能です 前述の視覚異常のため 。
CPUに対してダイヤモンドダイナスティの銀行口座を喜んで作成しますが、ネットワーク側の計算式では計算できないため、完全にオンラインモードを完全に利用できないのは残念です。ダイヤモンド王朝は MLB 12 :ソニーサンディエゴがしばらくの間対処しきれなかったイライラする問題に悩まされた、すばらしく中毒性の高いオフラインエクスペリエンス。
MLB 12 フランチャイズが古くなっている兆候であり、以前は手付かずの土地であり、再播種が必要でした。プレイするのはそれでも楽しいですが、経験の重要な要素は最高ではありません。現時点では、Take-Twoの独占的なサードパーティライセンスが今年満了するため、将来は不透明なままです(そして、契約を更新する意欲が明らかに欠けている)。たぶん MLB 13 偉大なことにそれを鼓舞するいくつかの厳しい競争が表示されます。