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強盗、強盗、b
モナコ:私のものは私のもの 2010 Independent Games Festivalで大賞を受賞して以来、長い道のりを歩んできました。 3年後、完成した製品がようやくPCとXbox Live Arcadeの両方でデジタル小売業者にヒットしました。
似ているかもしれませんが、 モナコ お金を盗むことについての単純なステルスゲームではありません。いえいえ、それ以上です。これは 強盗 ゲーム、プレイヤーが見て、気を散らしてゲームに参加し、戦利品を入手し、外に出る必要があるゲーム。計画の作成と実行は、ゲームプレイの重要な側面です モナコ 、そしてそれらの計画が恐ろしく失敗するのを見ることがさらに重要なものです。
モナコ:私のものは私のもの (PC(レビュー済み)、Xbox Live Arcade)
開発者:Pocketwatch Games
パブリッシャー:Pocketwatch Games(PC)、Majesco Entertainment(XBLA)
リリース日:2013年4月24日(PC)/ TBA(XBLA)
MSRP:$ 14.99(PC)/ 1200マイクロソフトポイント(XBLA)
のプロット モナコ 4人のキャラクターが刑務所から脱出し、そして当然、ドッジから地獄を抜け出そうとすることから始まります。エラー、モナコ。イベントは、逃亡した囚人の一人であり、間もなく強盗党員となるロックスミスによって語られます。しかし逃げる前に、グループは数人のピットストップをして、余分な乗組員をピックアップし、当然のことながらすべてを財団で奪うことにしました。キャラクターが4人追加され、パーソナリティとゲームプレイの両方で、合計8人の完全に別個のパーティーメンバーが作成されます。
クイックロールコールを許可します。Locksmithは他の誰よりも早くロックを開くことができます。 Lookoutは、忍び寄ったり立ったりしながら、マップ全体で敵の位置を確認できます。スリには、ヘクターという名前の猿がいます。猿は自動的に金を拾い、それ以外はただ愛らしいです。クリーナーは、気付かれないアプローチの後、意識を失った敵を一時的にノックすることができます。ほくろは壁を掘って、新しい道を作ることができます。紳士は再生の変装をしており、短時間で敵を完全に見渡すことができます。ハッカーは、コンセントをコンピューターに変えて電子機器を無効にすることができます。そして最後に、赤毛は彼女の蒸し暑いルックスで1人の敵の注意をそらすことができます。
誰もがお気に入りの1つまたは2つをプレイする必要があり、各キャラクターは常に便利です。時折、特定のレベルが特定のキャラクターを支持することがあります(たとえば、ほとんどが屋外のレベルではモグラはあまり役に立たない)が、どのキャラクターも適切な適応プレイスタイルでどのレベルでも成功することができます。
遊ぶことの核心 モナコ 本質的に満足できるのはそのアクセシビリティです。アイテムを除いて、コンピューターのハッキングからロックピッキングまで、すべては単一の方向を保持することによって行われます。それが何であれ、障害物と接触し、障害物の方向を保持することにより、ラジアルダイヤルがいっぱいになります。ダイヤルが完了すると、アクションが実行されます。
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この概念はよく導入されており、信じられないほど簡単に把握でき、 モナコ 誰でも拾ってプレイできるゲーム。ボタンは完全に無視されているわけではないので、ボタンを愛するすべての人が心配を止めることができます。たとえば、スニークボタンを押したままにすると、キャラクターの動きが遅くなり、足音が減り、見物人に対するキャラクターの疑いが少なくなります。
他のプッシュ可能なボタンは装備されたアイテムを使用します。使用可能なアイテムは、さまざまな銃(照準が必要)、煙爆弾、EMP、爆弾、レンチ、包帯で構成されています。これらの各アイテムをいつ使用するかを知ることは、強盗の間生き続けるために大きな役割を果たします。多くのセキュリティドアとレーザーをバイパスする必要がありますか?突入する前にEMPで電源を遮断します。たわごとがファンにぶつかり、悪評を失う必要がありますか?煙爆弾と脱出ルートがあることを願っています!
マップに散らばる10個のコインを収集すると、装備アイテムの使用が1回補充されます。したがって、特にマルチプレイヤーでは、同じ量のコインをより多くのコレクターに分割する必要があるため、アイテムの使用を予算に入れることが重要です。幸いなことに、ボタンをすばやく押すと、ゲームのHUDが表示され、キャラクターの健康状態、アイテム数、目的、各フロアの残りのゴールドコインが表示されます。
33の各ミッションには、前進するために完了する1つの中心的な目標があります。早い段階で、新しいキャラクターの救出や特定の戦利品の収集がより一般的な目的です。ただし、目的を達成してもミッションを終了するわけではありません。まず、逃走中の車両で真の方法で脱出する必要があります。これには通常、開始位置に戻るために前のフロアを横断する必要があります。
最後にしたいことは、Tへのミッションを完了して、逃走中の車を目の前に置いて死ぬことです。そして、すべての感覚が高まり、血中のアドレナリンが上昇すると、頭をまっすぐに保つために戦わなければなりません。 。についての最高の部分 モナコ 、しかし、そのシナリオが実際に起こった場合、それはすべてあなたにかかっているということです。
マップ全体に散らばっている最後の金をすべて集めることで、ミッションを「一掃」することもできます。このゲームは、プレイヤーに無駄な検索を防ぐために、どれだけの金が残っているか、そしてレベル全体がいつ消去されるかを正確に伝える素晴らしい仕事をします。明らかな補完主義的要素に加えて、ミッションを一掃することは、別の強盗メンバーの観点から語られるように、はるかに困難なミッションで構成される2番目のキャンペーンのロックを解除することにも役立ちます。
これらのミッションは、標準のキャンペーンマップとストーリーを反映していますが、新しいナレーターがイベントをどのように見たかに基づいて、イベントをより困難にするために、余分なエリアやより多くのハザードなどのわずかな変更があります。これは、この2番目の厳しいキャンペーンを含める非常に賢い方法であり、完全に正当化されます。このミッションの2番目のセットは、プレーヤーに挑戦し、テストすることを目的としています。 8つのキャラクターはすべて、最初のミッション(ストーリー要素に巧妙に結び付けられた詳細)から利用でき、不可能な計画はあなたがまだ考えていないものだけです。
シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方が技術的にまったく同じレベルを提供する一方で、エクスペリエンスは正反対です。シングルプレイヤーは、計画がオンザフライで考案され実行されたとしても、概して、冷静で収集されたと感じます。すべてのコインが他の人に散らばるのではなく、一人のプレイヤーによって集められることを考えると、アイテムはより豊富です。ただし、一度に保持できるアイテムは1つだけであるため、計画をよりオープンにし、同時に制限することができます。
一方、マルチプレイヤーは、ローカルでもオンラインでも、あらゆる種類の予測不可能な素晴らしい騒動です。完璧に複数人の計画を実行することは、最高の「ジョン・ベンダー」の1つです。 朝食クラブ すべてのビデオゲームでの空中拳の瞬間。多くのハイテンも交換されました。逆に、一見天才的な計画があなたの顔に吹き荒れているのは、愚かな警備員があなたが彼がいると思った場所ではなかったので、すぐに陽気に予測不可能になるような狂暴で混oticとした状況を作り出すからです。
あなたは彼らが言うことを知っています:「精神病の社会病質者の最高の敷設計画はしばしば陽気に失敗します」。
1つのマップのみで構成される競争モードもあります。このモードは、ゲームに完全にハマった感じはしません。このモードは、誰もが貪欲な野郎であるため、強盗の式に引き続き従う賢いデザインで、最後に向かってかなり激しくなる可能性があります。さらに、シングルおよびマルチプレイヤー用のデイリーとオンラインの両方のリーダーボードが含まれており、ミッションを完了するのにかかる時間と収集されたコインの量の融合のようです。ヒント:リーダーボードのスコアに行くときはスリを持ってきてください!
シングルプレイヤー、マルチプレイヤーローカル、マルチプレイヤーオンラインをプレイした後、賑やかなPAX Eastのショーフロアで、静かな家の中で一人で、一度もがっかりすることはありませんでした。保証できます モナコ プレイ方法に関係なく、それぞれのユニークな特徴と課題を備えたあらゆる経験を提供します。
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プレイ中に軽微なバグが忍び寄ったため、ビデオゲームをプレイしていることを思い出したまれな機会がいくつかありました。たとえば、クリーナーが茂みなどに隠れている場合、プレイヤーからの入力がなくても敵が彼の「掃除距離」内にいる場合、彼は意図せずに敵をノックアウトします。隠れて脆弱になります。また、チェイスを与えた後、AIの敵が壁に足を踏み入れた瞬間がありました。イマジネーションの広がりによってゲームを壊すようなものはありませんでしたが、これらの小さな小さな迷惑は、私たちが完全に作り上げていたそれらの素晴らしい計画を台無しにする可能性があります。
モナコ スクリーンショットでは見栄えが良いが、見た目はそれらのゲームの一つです 超ゴージャス 動いている。美しい色と組み合わされた照明システムは、虹の上でスキミングするような感覚で地図を探索できます。これは、暗い灰色の霧の霧ときれいで鮮明な白い文字が提供するコントラストによってのみ強化されます。プレイ可能なキャラクターとNPCの両方のキャラクターアートは、各NPCが彼らが聞いた妨害をよりよく見ようとするときに示す、可愛くて同期した頭のボブを含む、すべての人に健康的な量を与えるのに十分正確です他の部屋。私はそれを十分に得ることができません!
音楽も同様に崇高で、アクションが高くなり、物事が沈静化するにつれて落ち着き、ゲームが起動した瞬間から頭に閉じ込められるラグタイムピアノで、強盗映画の美学に完全に適合します。彼はグラミー賞にノミネートされたオースティンウィントリーからも期待しています。 モナコ サウンドトラック。
だけでなく モナコ ゲーム自体に価値のある楽しいコンテンツが含まれているため、マップエディターは近い将来のために計画されており、コンテンツが流れ続けることを保証します。プレイを続けていると、まだ小さな複雑さを発見しており、繰り返されるすべてのミッションは、選択したキャラクターとそれらをコントロールするプレイヤーによって完全に異なると感じています。私はいくつかのマイナーなしゃっくりを経験しましたが、パッケージ全体からそれを奪うほどひどくまたは破壊的に感じたものはありませんでした。
モナコ:私のものは何ですか 本当に誰にとっても誰にとってもゲームです。物事の仕組みを理解してすぐに理解するのは十分に簡単であると同時に、複数のプレーヤーが数分間じっと座っている複雑さを提供し、自己のタイトルを付けた「ベストプランエバー」を考案します。 「準備はいいですか?」 GO! '、数秒で裏目に出るだけです。単独で飛行するか、一部の仲間と一緒に飛行するかどうかに関係なく、自分自身を支持してプレイしてください モナコ 。将来も同じことをすることを知っています。