review my friend pedro
このたわごとはバナナ、B A N A N A S
私の友人ペドロ スキル、タイミング、反射神経、そして驚くほど効率的な時間管理の弾道ゲームです。スウェーデンのインディー衣装DeadToast Entertainmentのこの新しいタイトルは、出版社Devolver Digitalが非常に誇りに思っている、非常に再現性の高いスコア攻撃ジャンルに分類されます(考えてみてください) ハイヘル 、 類人猿 、または 破滅 )。
これらは何度も何度もプレイすることを目的としたゲームであり、プレイヤーは常に能力を押し上げ、自分の記録を突破します。その意味で、彼らは昔のアーケードの古典へのコールバックであり、ゴールは必ずしもゲームを終了すること、またはエンディングを見ることではなく、単に「良くなる」ことであり、究極の賞金はあなたを粉砕する満足ですあなたの地元のアーケードいじめっ子の高得点、そしてできれば高得点を持っていること
私の友人ペドロ (PC(レビュー済み)、Nintendo Switch)
開発者:DeadToast Entertainment
パブリッシャー:Return Digital
リリース日:2019年6月20日
MSRP:19.99ドル
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の物語 私の友人ペドロ シンプルですが、恐ろしいです。仮面をかぶった若い男が薄汚い地下室で目を覚まし、幾分不rrな話をしているバナナによって買い回された。彼の人生が危険にさらされているかもしれないと確信して、私たちの主人公は間違った拳銃をつかみ、細胞の肉ロッカーから抜け出します。主人公はバナナの仲間に導かれ、一連の同様に奇妙な場所を駆け抜け、自動兵器の備蓄を蓄え、無数のリードを傷つけます。
の目的 私の友人ペドロ 各ステージを可能な限り迅速かつスムーズに完了するだけです。プラットフォームトラバーサルとガンプレイでほぼ完全に構築されたディープコントロールエンジンを使用すると、プレイヤーは各ステージの終わりにすばやく、効率的に、できればスイスチーズに似ていないために、ヒーローのアクロバティックとシャープシューティングのスキルを組み合わせる必要があります。各ステージの終わりに、スピード、ワンライフラン、ステージ全体の敵のクリアに対してボーナスが授与されます。の 本当の ただし、ポイントはルーズカットしてジョンウーを着ることで積み上げられます。
あなたが集まったかもしれないように 私の友人ペドロ のマーケティング、銃撃戦は高得点の鍵です。殺人をフリップ、壁ジャンプ、カートホイール、ウィンドウスマッシュ、およびロープスイングと組み合わせると、スタイルポイントが増加しますが、マルチプライヤーは、シュートアウトからシュートアウトまで滑らかに移動するプレイヤーに授与され、風景や内臓に行き詰まることを回避します。また、環境はあなたの側にあり、ガソリン缶、圧力キャニスター、切断された手足、そしてスケートボードとフライパンさえすべて、部屋を開ける爆発やそれらの届きにくいコーナーに跳ね返された独善的なショットを通して、あなたが戦闘に役立つ準備ができています。
また、ピンチでプレイヤーを助けるのは、00年代初期の主力であるBullet Timeです。ボタンをクリックするだけで、プレイヤーはアクションをすぐに遅くすることができ、個々のショットの正確な配置、スタイリッシュなリロード、または2階建ての自殺潜水からの次の動きを計画するための追加の1秒を可能にします。戻ってくる火が少し厚くなりすぎると、素早く回転し、前方に転がり、近くの家具でさえ、火をつけて忘れるという探求を続ける前に、2番目の呼吸空間を与えることができます。これはすべて経由して達成されます 私の友人ペドロ の直感的なツインスティック制御システムにより、ロックオン、分割発射、成長する武器のキャッシュへの迅速なアクセスが可能になります。
いくつかのユニークなシーケンスとボスバトル(ここでは台無しにしません)以外に、本質的にはゲーム全体です。主人公を約6つの章に導きます。各章は7レベルから10レベルで構成され、環境を横断し、ダメージを避け、敵の軍隊をできるだけ早くスムーズに倒すスキルを磨きます。それができたら、それを続け、それらの失われた秒を見つけ、それらの銃撃戦を短縮し、時間記録を切り詰め、スケートボードのスキルを習得してください。練習が重要 私の友人ペドロ 、そしてプレイヤーはそれに費やされた努力だけでそこから抜け出します。ここでの唯一の本当の敵は、あなた自身の時間と忍耐です。
注意する必要があります 私の友人ペドロ は じゃない 物語の冒険。ほとんどのプレイヤーは、せいぜい3時間でゲーム全体を楽しもうとしています。この話はまったくフラットです。いくつかの特別な瞬間を除いて、ヒーロー、陰謀、そして悪魔との共鳴はほとんどありません。のポイント ピーター ゲームを完成させることではありません-誰もが比較的簡単にそれを行うことができます-ポイントは、ゲーム自体を単純に良くして、あなたのお気に入りのステージを無限にリプレイし、間違いなくチャウ・ユン・ファットの再来になるまであなた自身の記録を破壊することです。
視覚的に、 私の友人ペドロ 奇妙な夢のようなスタイルが含まれています。これは、画面上で行われる銃の暴力の厳しいフェチ化に少し抽象的なセキュリティを与え、グラフィックアクションを超現実的、ドタバタ、さらにはアラに感じさせます 撃つ または デッドプール 。これらのうっとりするような催眠ビジュアルは、NoisecreamやBattlejuiceなどのアーティストが演奏する優れたテクノスコアに支えられています。この頭がドキドキするサウンドトラックは、 ピーター の全体的な奇妙さは、記憶に残る宇宙になります。唯一のミスファイアは、「ハードコアゲーマー」を楽しませてくれるステージです。 ファミリーガイ または後日 シンプソンズ 。それは、展示されている他のすべてのもののウインクするスマートさと比較して、驚くほど弱い風刺です。
ゲームの目的が生き生きとしたハイライトリールになることであることを考えると、 私の友人ペドロ ソーシャルメディアオプションを賢く統合し、あなたのクレイジーなキルを自動的に記録し、それらを変換します。 gifs。これらは保存するか、Twitterなどのサイトにすぐにアップロードすることができます。そのため、フィードがいっぱいになったときに、カートホイールのような騒乱の流入に備えてください。冗談はさておき、これは基本的に自慢できるように設計されたゲームにとって非常にスマートな機能です。
私の友人ペドロ クレイジーで暴力的で、時には実に奇妙なスコア攻撃タイトルです。それは、そのワイルドなアクション、多種多様な武器と機動、そしてオーバーザトップの物理学を単にマスターすることを目的として、永久にプレイおよびリプレイするように設計されています。ここで何を購入しているのかを知っている限り、あなたは大喜びで恥ずかしくない無秩序を伴う(二重のバレル)爆風を経験するでしょう。
Webページをテストする方法
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)