review ncaa football 14
古い大学にやってみよう
アクティブなNCAAプレイヤーはプレイすることを好むのだろうか マッデン 。彼らは自分自身としてプレイしたいのですか、それとも友達としてプレイしたいのですか?それとも、彼らは成長していたプレーヤー、見事に成功したプレーヤーとしてプレーしたいですか?多くの人にとって、カレッジボールは想像され、求められていた偉大さへの道に必要な足がかりです。認識、不滅、そして顕著な富。後者は、長い間延期された新人の給与上限により妨げられていますが。
NCAAフットボール14 奇妙な空間で動作しています。カレッジフットボールシリーズはついにマッデンの1年後の物理エンジンを手に入れました。これは現世代のInfinity Engine 2です。一方、EAはE3の多くを次世代の物理エンジンであるIgniteの宣伝に費やしました。次世代コンソールの可能性と力 FIFA 14 、 マッデンNFL 25 、 EAスポーツUFC そして NBA Live 14 Xbox OneおよびPlayStation 4で
奇妙な男が出ているのに気づいた?はい、 NCAAフットボール14 昨年の電話での努力に比べて著しい改善です。また、マットレイナートは、時代遅れになり、次のレベルのプレイで忘れ去られる準備ができている大学のスタッドです。それに続くエンジンは無限に優れています。
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そしてちょっと、カート・ワーナーは カージナルス スーパーボウルへ。
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NCAAフットボール14 (PlayStation 3(レビュー済み)、Xbox 360)
開発者:EA Tiburon
パブリッシャー:EA Sports
リリース:2013年7月9日
MSRP:59.99ドル
スポーツゲームの最も重要な部分は、スポーツがその選択分野でどのように展開するかです。他のモードや追加機能は楽しいかもしれませんし、複雑さを増すかもしれませんが、それは常にゲームに関するものです。この場合、物理学は歓迎され、同じ古くて疲れたイライラするアニメーションに対する顕著な改善です。あなたが一貫して楽しんでいるなら NCAA シリーズでは、このゲームはすべてのゲームよりも優れているので、それを拾うには十分でしょう。カットが良くなります。たとえラインマンが少なくともブロックを投げたくないとしても、彼の体は防御プレイヤーの邪魔になるなどの理由で、ブロッキングは悪夢ではありません。コアゲームは昨年よりもはるかに上手くプレイできます。
私は物理学の実装にいくつかの問題がありますが、配置するのは少し難しいと思いますが、これがシリーズがエンジンで動作したのはこれが初めてであるのか、それとも不気味な谷であるのかわかりません関連するもの。時々、プレーとプレーヤーの接触は、振動する卓上電子フットボールの試合を少し思い出させるでしょう。私はリプレイを精査し、すべての意図と目的のために物事は(ほとんど)適切な方法で反応しているように見えますが、時々皮肉なことにプレイヤーが少し落ち着いた感じにさせる奇妙なことが起こります NHL のスケーター(または FIFA のサッカー選手)。
私のお気に入りの1つ NCAAフットボール14 スキルトレーナーです。それはナイキブランドのスキルトレーナーで、シューッという音で飾られていますが、私はそれを乗り越えて、まともなチュートリアルを提供することを決めた複雑なスポーツゲームに感謝することができました。経験豊富なプレイヤーにとって、今年のイテレーションの新機能を理解するのに最適なチートシートであり、初心者や初心者のスポーツの微妙な要素のいくつかについて、シンプルで適切に設計された説明です(スポーツやゲームに不慣れであっても) )。
私が考える限り、適切なトレーニングモードは実質的に必須です。また、オプションを実行する際にどのディフェンシブプレイヤーを監視する必要があるかを示すインジケーターが含まれる、改良された「オプション」ゲームにも感謝しています。私はサッカーをしましたが、オプション違反をしたことはありません。特にトリプルオプションのようなものを実行し始めるとき、どのディフェンシブプレイヤーをキーインするか、どのように対応すべきかを知ることは役に立ちます。スキルトレーナーネットでのパフォーマンスが良ければ、コインを使用できます。 NCAA 究極のチーム。または、私は愛情を込めてそれを呼ぶのが好きなので、NUT。
それでも、Ultimate Teamの魅力は得られません。 NCAA デビュー、私はそれが冗長だと思うので。スキナーボックスのメンタリティでプレイします。これは、カードが奨励することがわかっている「すべてを収集する」方法です(Steamプレイヤーに聞いてください)。並外れた選手でいっぱいのチームが必要な場合は、すばらしいマスコットモードをプレイし、すべての選手を全体で99に座らせ、木や熊の格好をすることができます。あなたが安っぽいチームをより良いチームに作りたいなら、ダイナスティで安っぽいチームを選んでそれをより良いチームに作り上げてください。 Ultimate Teamは常に大きな雑用のように感じます。 MMOとRPGに通常関連する用語を使用するための、より適切なグラインド。それでも、あなたがそれを望むならそこにあり、仮想トレーディングカードのパックに現実のお金を費やしたいなら、EAは自分自身のそばにいると確信しています(あなたがする必要はありませんが、あなたはできます)。
ダイナスティモードにはいくつかの軽微な変更があります。優れた「コーチング」のポイントが付与されます。ほとんどの場合、ゲーム内パフォーマンスとリクルート署名の組み合わせであり、「ゲーム管理」および「リクルーティング」スキルツリーに割り当てて、チームのパフォーマンスを向上させたり、試行錯誤したりできます疑う余地のない、明るい目をした男性はまだ法的に飲めるには若すぎます。
ダイナスティモードの特徴と真実味で涙が出そうな人のために-私はそれらのランクの中で自分自身を数えます-チームの実際の2013シーズンスケジュールのいずれかにジャンプしてボウルを目指すことができる新しいPlay a Seasonモードがあります勝利。ランダムな展示ゲームをプレイするようなものですが、構造が少し異なり、プレイ日を整理して繰り返したようなものです。しかし、実際には、それは私の好みであり、創造的に破産しています。私の対戦相手は私のために選ばれます、そして、私は(プレーオフシステムの欠如に関する絶え間ない嘆きと共に)働くべき物語と構造のいくらかの類似性を持っています。
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このゲームには、印象的なメニューの美しさとインターフェイスも備わっています。 Windowsの電話UIを連想させる大きな正方形と長方形に焦点を当て、スマートでシンプルです。馬鹿げているように聞こえますが、多くのスポーツゲームにはひどいメニューがあります。また、混み合ったESPN College Gamedayのプレゼンテーションよりも格段に良く見えるトーンダウンされたミニマルな美学のおかげで、昨年のおかげではるかに迅速になりました。ゲーム内のプレゼンテーション要素の多くも削減または短縮され、アクションに戻るためのボタンスルーのフィードが少なくなりました。
NCAAフットボール14 奇妙な位置にあり、それが表示されます。いくつかの軽度のパフォーマンスの問題があります-起動メニューに余分な数秒を要するスタートメニュー、ターンオーバー後のスローダウン、クラッシュまたは2-コンソール生成の減少の結果のように感じます。一方、シリーズには最終的に物理学がありますが、その数ヶ月前のPS3と360スワンソンでは、多くの人にとってEAのIgniteと次の世代がその場所を破壊します。それでも、当分の間、大学フットボールのファンは、劇的な変化がない限り、はるかに改善された堅実なフットボールの試合を楽しむことができます。