review nex machina
アーケードブリス
Housemarqueの組み合わせ ロボトロン:2084 と 答えます 。最終結果、 ネクス・マシナ 、崇高です。
進行中のレビューに続いて、人を救うロボットブラストアーケードシューティングゲームでもう少し時間を過ごした後、私はこれを呼び出す準備ができています。これは間違いなくスタジオの最高の作品です。
ネクス・マシナ (PC、PS4(レビュー済み))
開発者:Housemarque
パブリッシャー:Housemarque
リリース日:2017年6月20日
MSRP:19.99ドル
についてのこと ネクス・マシナ フィラーがありません。なし。地獄、ダウンタイムさえほとんどありません。
各ステージのボスバトルとスコアを集計した最終的な勝利画面までの軽いサイクルで未来のボクセルの世界に飛び込む最初の瞬間から、それは行きます。 Housemarqueは、時間の経過とともに興奮を増す必要はありません-それは最初のレベルにあります-そして、それはあなたが厳しい困難に向かって進むにつれて指数関数的により真実になります。一番上では、より多くの敵を撃ち、より多くの人間を救い、常に厄介な「復venの弾丸」を期待できます。
「スプレッド」または「レンジ」ピックアップで強化できる標準ショットに加えて、それぞれが用途があり、クールダウンで実行され、すべて満足できる装備を発見してつかむための強力なセカンダリ武器がたくさんあります。 1つはチャージアップを必要としますが、列のすべてを破壊します。もう1つは、発射して爆発させることができるエネルギーの塊であり、群衆をクリアする剣もあります。
あなたが死ぬとき(そして必然的に一瞬死ぬとき 三回目 、流れの感覚を失ったため)、これらのピックアップなしで非常に脆弱に感じます。でうまくいくための鍵 ネクス・マシナ いつ、どこでそれらを使用するかを知っており、多くの敵の種類とその癖を認識し、あなたの人間を収集するコンボをレベルからレベルに維持しています。ああ、そして秘密。あなたのスコアを強化するために、代替レベルを含むたくさんの秘密があります。それは一見パックされたゲームです。
ゲームのデザインとペーシングは素晴らしいものです。これはおそらく私がプレイした中で最も満足のいくツインスティックシューティングゲームであり、間違いなく今までのお気に入りのHousemarqueプロジェクトです。その伝説的なデザイナーと知っていることもクールです ロボトロン 自身のユージンジャービスが関与していました。それが示している。あなたはそれを感じることができます。
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私の考えでは、保持している主要な問題は2つだけです ネクス・マシナ 戻る:オンライン協力のサポートが不足しており、モディファイアのチャレンジはおそらくそれほど多くありません(すべて素晴らしいので)。これらは両方とも、スタジオが今後対応できるものであり、たとえそうではない場合でも、これは未だに荘厳なアーケード体験です。他にもいくつかの不満があります-2人のプレイヤーがいるカラフルな弾丸パターンで迷子になるのは簡単すぎる可能性があります。 ups-しかし、それらは壮大な計画では取るに足らない問題です。
特別なタイプのハイスコアゲームを実際に使い続け、リーダーボードでライバル関係を開始したいのです。 パックマンチャンピオンシップエディション そのようなゲームでした。 トライアルHD 別でした。さて、 ネクス・マシナ 私の新しい強迫観念です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)