review pokemon black
ポケモン 実際には文化機関です。 90年代の真の子供たちは、テーマソングのすべての単語を知っており、トレーディングカードゲームで両親のお金の多くを失い、ビデオゲームの遊び場の噂を何十時間もテストしました。
黒2と白2 メインシリーズの最新のハンドヘルドエントリです。最初の直接の続編であるということは、変更に対して悪名高い抵抗力があるフランチャイズの規範からのかなり重要なブレークをすでに表しています。
15年後、メカニックの多くは絶え間ない改良にもかかわらず、年齢を示し始めています。現在、ほぼ650個のポケモンを使用しているため、平均的なプレーヤーにとって時間投資は妥当な範囲を超えています。それでも、Game Freakは物事を新鮮で、深く、親しみやすいものに保つために最善を尽くしました。開発者は少なすぎる頻度で不足しますが、別の価値のある、時にはイライラするかもしれないエントリを管理します。
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POK は mon Black and White 2(ニンテンドーDS)
開発者:Game Freak
出版社:任天堂
リリース:2012年10月7日
MSRP:34.99ドル
新しいプレイ ポケモン 多くの人々にとってのゲームは、彼ら自身の懐かしさを持つ戦争である傾向があります。ゲームのコアシリーズの新しいタイトルがリリースされるたびに、オリジナルのファンは猛烈な子供になり、「すべてをキャッチ」する必死の試みで新しいゲームに群がります-各世代で指数関数的に難しくなるタスク。それは私の頭を少し混乱させた感傷のジェットコースターです。最初の数時間は、ベルトを締める間を行き来しました ポケモン テーマソングを見せて、何をすべきか、どこへ行くべきかを教えてくれないことをDSで大声で叫ぶ。
BW2 ある種の要約機能やジャーナルなどが必要です。 NPCはしばしば特定のものを見つけに行くと言いますが、それがどこにあるかを明確に教えてくれません。非常に多くのランダムな建物と人々がいたるところをさまよい、一目で何が重要で何が重要でないかを知ることは不可能です。
重要な名前はNPCとの対話の最後の行にのみあり、二度と言及されません。私はそれを調べる方法も、ヒントを見つける方法も、何らかのリマインダーを取得する方法もありません。時々、人々は私に近づき、説明や文脈なしにアイテムを渡してくれます。どの地域をどのように、どのように、または一般的な方向に進むべきかを誰も教えてくれません。 ブラック そして 白い かなり直線的な経路がありました。一方、この続編は、明らかに利用可能なすべてのオプションであなたを送り出しているように見えますが、実際にあなたが試すことができる場所とできない場所を示していません。
また、このゲームでポケモンを1つだけ使用するのが難しいことに気づきました。この戦略で問題が発生したのは初めてです。他のポケモンを手に入れて使用することを余儀なくされています。なぜなら、私にはまともな動きを学ぶ能力がないからです。
最初はイライラしていましたが、実際にはある意味でうれしく思います。何年もの間、私はこのゲームを本当に安く、簡単で、近道でプレイしてきました。そして、これは私の古いものではなく、退屈な戦略はまったく使用できません。称賛、ゲームフリーク。あなたは正しいことをした。卑劣な野郎。もう一度吸い込んで…
これらの広範囲にわたる、しつこい苦情にもかかわらず、私はコアがどれだけうまくいくかに本当に驚いています ポケモン 数式は保持され続けます。微調整を加えることで、基本的なゲームは時間の経過とともに指数関数的に複雑になり、同時に子供たちが簡単に入ることができ、基本を理解することができます。
ゲーム全体は、成長と漸進的な成熟というコアテーマにも焦点を当てており、若い視聴者へのアピールを強化しています。ほとんどの人が遊び始めました ポケモン 彼らが若くて世界でほとんど代理店を持っていなかったとき、比較的小さな時間枠の中で成長し、ますます重要になるという夢をタップすることは、子供たちにとって強力な魅力です。
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そのとき、 ポケモン 世代を超えて、ノスタルジアは、90年代に私たちの心に植え付けられたのと同じ幼年期の夢を満たすために、この切望によって強化されます。ワオ。これは、10年にわたる非常に厄介なマーケティングスキームでなければなりません。それは天才です。たぶん、任天堂とゲームフリークは実際にはチームロケットです。
もしそうなら、彼らは長期にわたるフランチャイズで別の魅力的な分割払いを作成することに成功しました。 ポケモン 「習得しやすく、習得しにくい」という格言を体現しています。 15年経った今でも、自分ができることのほんの一部しか知りません。私はその努力に専念する時間も忍耐力もありませんが、表面的には子供向けのゲームであっても、その飛躍を選択した場合、実質的に何かを持っていることを知って安心です土地。残念ながら、同じレベルの洗練と注意は物語では見つけることができません。

ブラック そして 白い 彼らのプロットでいくつかの正当な道徳的な問題に取り組むことを試みました-そして、それらは多かれ少なかれ、そうするシリーズの最初のゲームでした。彼らは、合法的に道徳的な個人が世界の ポケモン 最終的に自問する必要があります。小動物を捕まえて、スポーツのために互いに戦わせることはできますか?
ほとんどの場合、答えは圧倒的な「いいえ」です。しかしながら、 ブラック そして 白い 彼らが提起したまさにその質問の含意から遠ざかり、私は彼らの続編がその点で異ならないと言って悲しいです。
通常、私は許すことができました ポケモン かなり合法的な道徳的な問題をあまりうまく処理していませんが、プロットは非常に深く統合されており、ゲームの大部分にまたがっており、私は本当にそれを手放すことができません。破壊的な、考えを刺激する、決して現れないゲームに興味をそそられたように感じます。その意味で、 ブラック そして 白2 任天堂の製品です。対になったタイトルは、それ以上のことを暗示しており、旅が終わったとき、私は何があったかを望んでいます。
ほとんどの人は気にしませんが、それらの人々にとっては、 ブラック そして 白2 完全に適切な、中毒性のある続編であり、その潜在能力を完全には満たしていない。再び、ある時点で、巨大な飛行する太陽動力の海賊船が現れ、氷レーザーで都市全体を凍結します。だから…善と悪を共にする。