review sniper ghost warrior 3
到着時死亡
の間に スナイパーゴーストウォリアー3 の初期の任務である秘密のエージェントは、主人公のジョナサンノースを「悪い殺人マシン」と呼びます。これは賛辞であり、戦争で荒廃したグルジアの田舎の混乱の中で、変化の唯一の調停者としてのプレイヤーの役割を再確認するものです。しかし、ゲームの26のコアミッションを完了した後、私はそれがビデオゲームで聞いた最も不誠実な対話だと感じざるを得ません。悪いことは何もないように、北には特別なことは何もありません スナイパーゴーストウォリアー3 。
スナイパーゴーストウォリアー3 鈍いです。それは、中途半端なゲームプレイシステムと不整合なストーリーテリングをつなぎ合わせた、退屈なオープンワールドシューティングゲームです。ゲームは「兄弟愛、愛国心、裏切り」の概念を探求しますが、代わりに十数時間つまずき、数字による物語のビートとゆるい射撃に戻ります。
スナイパーゴーストウォリアー3 (PC、PS4(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:CI Games
パブリッシャー:CI Games
リリース日:2017年4月24日
MSRP:59.99ドル
ビンファイルオープナー無料ダウンロードウィンドウ
たいていの スナイパーゴーストウォリアー3 彼は以前に捕らえられた兄弟を探している間に、ジョージ王朝の反乱軍の勢力を倒すための北の努力を中心に展開します。そもそも筋書きではありませんが、堅苦しい会話、浅いキャラクター、そしてストーリーテリングへの自真面目なアプローチへのこだわりは、無謀で見当違いの放棄で前進する混乱したゲームの混乱を生み出します。
物語の欠点以外でも、 スナイパーゴーストウォリアー3 がっかり。他のオープンワールドシューティングゲームと同様に、プレイヤーはいくつかの異なる方法で特定のミッションにアプローチできます。ノースの訓練により、彼は狙撃ライフルで前かがみになることはありませんが、他のスキルも持っています。彼はまた有能な沈黙の潜入者であり、彼は銃撃戦の火に突入する能力を超えています。アクションを実行するとポイントが発生し、スナイパー、ゴースト、ウォリアーのいずれかのアップグレードツリーでスキルのロックを解除するために使用されます。邪魔になる敵を追い払う前に有利な場所を離れる理由はめったにないので、GhostとWarriorの両方のパスはゲームの向上にはほとんど役立ちません。スナイパーとしてプレイすることは、最も抵抗の少ない道であるだけでなく、ゲームを完了するための最速の方法です。
北部の自由に使える道具は数え切れないほどあり、それがなければ栄光に満ちた長距離射撃場となるものを盛り上げることができます。ドローンスカイワードを起動すると、ターゲットやその他の関心のある場所を地図上にマークできるため、プレイヤーは前方を安全に偵察できます。暗視ゴーグルと手rena弾は、攻撃時に資産として機能しますが、決して必要ではありません。ゲームをしている間、手what弾を1つ投げました。それは岩から跳ね返り、後方に転がり、私を殺しました。それがゲームの最も楽しい部分でした。
不要なスキルツリーとほとんど役に立たない機器のように、 スナイパーゴーストウォリアー3 のオープンワールド構造は、ゲームに悪影響を及ぼします。ノースの安全な家の1つからミッションを開始した後、プレイヤーがジョージア州の広大な地域をドライブしなければならないことは避けられません。これらのドライブで面白いものは決して見られません。車ではありません。ランダムNPCではありません。その代わりに、ゲームが沈黙する前に、30秒間の当たり障りのない対話「(これはアメリカの正義だ!」)またはラジオの1曲を聴き、その地理があなたの注意を引くのに十分であることを望みます。そうではありません。
ヒープソートアルゴリズムc ++
これはすべて、ラウンドアバウトの言い方です スナイパーゴーストウォリアー3 良いゲームではありません。そのひどい技術的な問題に言及する前でさえ、私はそれを拾うことを良心で勧めることはできません。公開時点では、 スナイパーゴーストウォリアー3 途方もなく長いロード時間に悩まされています。地図をロードするためだけに、平均で約4分半かかりました。それに加えて、かなり頻繁にフリーズしてクラッシュし、Northの一人称アニメーションの多くは、彼がレベルジオメトリを切り抜ける結果になります。開発者CIゲームは、これらの問題の多くに対処することが最優先事項であると述べていますが、それがゲームをより良くすることを疑います。長い負荷をなくしても、退屈なゲームプレイや悪い文章は許されません。
狙撃兵のスコープからの眺めは、ビデオゲームの戦争のブームと勇敢さなしで、武力紛争の性質についての説得力のある、瞑想的な物語を伝える可能性があります。また、問題を拡大し、明白な欠陥を明らかにする可能性があります。の場合 スナイパーゴーストウォリアー3 、後者は本当です。それはその最高の状態で、ずさんな、インスピレーションを受けていないゲームです。最悪の場合、それは-ジョナサンノースを引用すると-「トリアージでの1つのクソ長い運動」です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)