review starlink battle
オリビア・ニュートン・ジョン、申し訳ありません
私はこのレビューをグーファスとギャラントの物語から始めて、神に願っています ハイライト 人々はそうすることで私を訴えません。ある日、GoofusとGallantは新しいtoys-to-lifeゲームを購入することにしました スターリンク:Battle for Atlas 。 Goofusは地元のGameStopに足を踏み入れ、PlayStation 4 Starter Packのみを購入します。 GallantはSwitchを使用してeShopにログインし、Goofusが支払った金額よりも15ドル安くデジタル版のゲームを購入します。
その日遅くに、二人の少年は楽しんでいます スターリンク キリテの砂漠の惑星で特に厳しいプライムに遭遇したとき。ギャラントは彼のアーウィンを破壊し、すぐに他の4隻の船の1つに切り替えて戦闘を続けます。グーフスは戦闘で天頂を失い、他に遊ぶ船がないので、最後に通過したチェックポイントで復活するために罰金を支払わなければなりません。黄色の武器で開ける必要がある尖塔に出くわすと、ギャラントはレビテーター銃を装備し、パズルを簡単に解決します。グーフスは、同じことをするために尖塔で投げることができるキャニスターを探して次の20分間を費やします。その後、givingめ、宇宙に飛び散ってドレッドノートと戦います彼が最後に通過したチェックポイント。
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お迎えを予定している場合 スターリンク:Battle for Atlas 、グーフスにならないでください。勇敢である。
スターリンク:Battle for Atlas (PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch(レビュー済み))
開発者:Ubisoft Toronto
パブリッシャー:Ubisoft
リリース日:2018年10月16日
MSRP:$ 59.99デジタル版、$ 74.99スターターパック
スターリンク:Battle for Atlas Ubisoftがおもちゃの生活を正しくしようとする試みです。 2015年、ジャンルがピークに達したとき スカイランダーズ 、 レゴ寸法 、そして ディズニーインフィニティ Toys'r'Usの店内の通路全体、ゲームを購入したくない顧客、ゲームをプレイするためだけにたくさんの小さなフィギュアを取り上げる人はいませんでした。これらのフランチャイズのどれも、人々にアクセサリーをデジタルで購入するオプションを与えませんでした。と スターリンク 、ユービーアイソフトは、おもちゃコレクターとゲームだけが欲しい人との間のギャップを埋めるタイトルを作成しました。残念ながら、最終製品はおもちゃを気にしない人に大きな利益をもたらし、スティックの短い端を保持している物理的な船を買う人に残します。
の中心的な仕掛け スターリンク 船の部品や部品を交換して独自のユニークな飛行機械を作ることを中心に展開します。デジタル的には、これは簡単です。ゲームの基本的なデジタル版を使用すると、いくつかの船、パイロット、武器を手に入れることができます。ゼロから開始するために押すシンプルなボタンはありませんが、直感的で、リグを切り替えるだけでアクションに戻ることができます。
スターターパックを使用する場合、より面倒で制限されたプロセスになります。その場で船を切り替えることはできず、セットに含まれる武器にのみアクセスできます。ゲームのデジタル版で物理的なArwingを使用している場合でも、Joy-Conコントローラーが付属のコントローラーマウントに挿入されている限り、現在接続されている船のみを使用できます。戦闘で船が破壊されましたか?ここで、コントローラーから船を慎重に取り外し、次のものを取り付ける必要があります。別の船がありませんか? (ゲーム内通貨で)罰金を支払い、最後のチェックポイントに送り返されます。
今、私はこれがプレイ時に適用されないことに注意する必要があります スターリンク ハンドヘルドモード。 Switch Starter Setには、ArwingおもちゃとデジタルZenith船が含まれています。外出先でゲームをするとき、おもちゃを持ち歩くことを心配する必要はありません。スキャンするすべてのおもちゃ スターリンク 7日間有効なデジタルバージョンのロックを解除します。
ゲームの2つのバージョンの不一致は、より低額の支払いをする人が優れた体験を受けるという異常な状況を作り出します。 60ドルのデジタルエディションでは、プラスチックアクセサリに100ドル以上を費やすよりも多くを得ることができます。おもちゃはかなりまともですが、とにかく宇宙船ですが、準備ができている複数の船を持つことは重要です スターリンク なぜなら、船はほぼこのゲームの生活のバージョンだからです。船を修理し、それによって命を取り戻すことは、ばかげて安価ですが、特定の場所でしか行うことができません。もちろん、船を修理する必要は完全にプレイヤーの手にあります。
例のあるウォーターフォールモデルとは
4つの異なる困難と複数の照準アシスト設定に加えて、 スターリンク 体験を簡単にすることで、大変な仕事に報いるゲームです。このオープンワールドゲームの目標は、AltasシステムをGraxと彼の忘れられた軍団から解放することです。スターリンクチームのパイロットとして、システム内の各惑星を訪問し、多くの面倒なタスクのリストを完成させることで、レギオンの手から解放するという任務を負っています。あなたは惑星に着陸し、群れの巣箱を破壊し、あなたの影響力を拡大する施設を建設し、抽出者を排除し、惑星を引き継ぐためにレギオンによって解き放たれたプライム獣と戦う前に野営地を解放します。この惑星救済の方法は、訪れるカラフルな世界ごとに同じです。
プライムを排除することは各世界の目標であり、着地した瞬間に自由に行くことができます。ただし、忙しい作業をすべて行うと、簡単になります。倒れたハイブに施設を建設する場合、建設しなければならない選択肢の1つは武器庫です。武器庫は、惑星をパトロールし、戦闘であなたを助けるために他のパイロットを募集します。武器庫を使用すると、抽出器をより簡単に削除できます。十分な数の抽出器を削除すると、惑星の表面をローミングするプライムのパワーが低下します。フルパワーのインファーナルプライムには、長く爽快なバトルを実現するための4つのフェーズがあります。破壊されたエクストラクタからすべてのパワーを使い果たした基本的なプライムは、90秒未満で解体できます。
ハードワークは、地上の問題も超えています。プライムを惑星から排除すると、Graxから送信されたDreadnoughtの力が低下し、Altasシステムの世界を引き継ぎます。各ドレッドノートは2つのプライムによってパワーアップされ、それらが排除されると、これらの巨大な船との戦いはより管理しやすくなります。
ドレッドノートで戦うのが大好きです。実際、私はこのゲーム期の戦闘が大好きです。ハイパードライブトラップで私を捕らえた無法者のグループを倒したり、レギオンがあらゆる惑星で放つさまざまなサイクロプスとの戦いをしたり、 スターリンク 私は何かを殺しているときに最高です。これらの戦闘は非常に激しくなる可能性があり、Switchハードウェアは、ドッキングまたはハンドヘルドモードでフレームレートの低下を最小限に抑えるという並外れた仕事をします。それは信じられないほど流動的で、Ubisoft Torontoは2種類の戦闘のコントロールを絶対に打ちました。宇宙で、または飛行中に、宇宙船を完全に制御でき、敵はどの方向からでもあなたのところに来ることができます。惑星の表面を滑空するとき、船はホバークラフトのように制御され、動物のスキャンの一環として、入ってくる攻撃を避けたり、外国の生き物を回ったりしながら360度すべてに移動できます。
動物相スキャンは忙しい仕事のほんの一部です スターリンク ゲームの寿命を延ばす必要があります。構築する各施設には独自のミッションセットが付属しますが、ゲームに勝つためにそれらを完了する必要はありません。私が立ち往生した最初の惑星で、私は時間をかけて、天文台または掘削機が私に割り当てる各ミッションを完了する努力をしました。 2番目の惑星に到達し、それらのミッションがすべて同じであることに気付いたとき、各惑星を最大限に活用することは私の時間や努力に見合う価値がないことに気付きました。 Ubisoft Torontoは、スノードロップエンジンのパワーを使用して真に魅力的な風景を作成することで、これらの世界を互いに区別することに多くの努力を注ぎましたが、各惑星の体験をユニークにすることに十分な注意が払われませんでした。植物相で一掃されていますが、これらの世界は表面上を歩き回っているいくつかの巨大な動物種だけでほとんど不毛です。発見する都市や遺跡、興味のある場所はなく、私が建設したクッキーカッター施設と、世界中に散らばった野営地だけがあります。
私が触れなかったら、私は逃します スターフォックス Switchバージョンの機能 スターリンク 。端的に言えば、追加コンテンツのごく一部です。いくつかの惑星に散らばった少数のミッションがあり、それらは2時間以内に完了することができます。 Ubisoft Torontoは、ゲームのストーリーにFoxと友人を含めるというきちんとした仕事をし、キャンペーンの最初から彼らを紹介しました。最終的に、彼らは理由もなくカットシーンの真ん中に陽気に姿を消した後、自分で出発しましたが、時々あなたのCOMシステムにポップアップして、目の前のミッションを思い出させます。
私は、スターフォックスのクルーを完全に発声し、スイッチバージョンのゲームのカスタムカットシーンを作成する作業に感心しましたが、実際には何もありません スターフォックス このミッションの排他的な文字列への影響。それぞれがゲームの残りの部分とほぼ同じようにプレイしますが、ウルフの隠れ家での最後の戦いはおそらくパッケージ全体で最高の宇宙の戦いであり、 スターフォックス 完全に不在です。交換できます スターフォックス 他のほぼすべてのSFフランチャイズで、同じ体験を得ることができます。
スターリンク:Battle for Atlas 野心の欠如と恐ろしいおもちゃの生活の実装によって偉大さを奪われた良いゲームです。巧妙なミックスアンドマッチ造船、戦闘、コントロール、想像上のエイリアンの世界、まともな宇宙オペラのストーリー展開-歩行者のミッション設計に付属する退屈な渦、機械的な惑星から逃れることはできません同じこと、そしてスターターパックだけを購入する人々は間違いなく劣った経験を得ているという圧倒的な知識。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。ゲームのデジタルデラックスエディションを受け取ることに加えて、 スターリンク 船、パイロット、武器のおもちゃから生活用品までも提供されました。)