review super motherload
戻るのに遅すぎない…
スーパーマザーロード 私の「テスター」体験であることになっていた-システムの感触をつかむためにPlayStation 4で起動した最初のゲーム。私は数分かけてコントローラーを理解し、ホーム画面に戻って購入した他のタイトルを閲覧することを計画していました。
5時間後、火星にさらに降りて、おなかがすいていましたが、気にせずに頭を垂らして、よだれを垂らして座りました。私の仕事は簡単でした。貴重な鉱物を掘って、それらを地表で処理しました。
ああ、それがそんなに簡単だったら。
スーパーマザーロード (PC、PS3、PS4(レビュー済み))
開発者:XGen Studios
パブリッシャー:XGen Studios
リリース日:2013年11月15日(PS4)/ 11月26日(PS3)/ 2014(PC)
MSRP:14.99ドル
での冒険 スーパーマザーロード 従業員1001として始まります-火星のSolarus Corporationで働いている鉱夫。ソララスは貴重な鉱物を欲しがっており、それを回収するのがあなたの仕事です。 Mister Fix-it(AIパートナー)の支援を受けて、惑星の地殻の奥深くに降りて、リグをアップグレードするために現金と交換する鉱物を見つけます。給油、修理、アップグレードの購入は、未知の世界への降下を続けるために必要な主要な必需品です。
深く掘り下げるほど、火星の秘密や、さまざまなソララス基地全体で起こっている奇妙な出来事について学び始めます。ビデオログとサウンドバイトの抜粋が発掘中に時折通過するため、フェッチクエストが残っている場合があります。中断は興味深いものの短いですが、あなたが最も得意とすることである「掘る」ためにより多くの時間を割くことができます。
掘削と給油は非常にシンプルなゲームプレイの仕組みですが、繰り返しにもかかわらず、ゲームはやや複雑です。ほとんどの場合、これは掘りが深いほど土壌が複雑になるためです。たとえば、3 base(ゲーム中の約4分の1)を打った後、私は空きスペースが少なくなり、金属板が私の通路を塞いでいることに気付き始め、貴重な宝石に到達するための方法を見つけることを余儀なくされました。
ゲームは、ますます複雑なシステムで、プレゼンテーションも強化します。まず、 マザーロード 入手が非常に簡単な「ブロンジウム」や「ゴールド」などの鉱物の散乱から始まります。すぐに、宝物はルビーから「ウノバニウム」に至るまで、降下のより深いところでより貴重になります。最終的に、アップグレードを購入して、ミネラルを自動的に「溶かす」ことができます。これにより、「カタナゴールド」のような興味深い組み合わせができます。製錬は、マイニングゲームプレイにもう少し多様性を追加し、爆弾の作成を可能にし、プレイヤーが鉱物を収集する順序についてより慎重に考えるようにします。
ただし、さまざまな種類の要素を爆破するために作られたさまざまな爆弾や、バリアをナビゲートするのに役立つ興味深い形の爆弾がいくつかあるため、ゲームプレイは単に「掘る」だけではありません。たとえば、「T」爆弾は、真上の領域と左右に1つのスペースを爆破し、「T」形を作成するのに役立ちます。いくつかの貴重な鉱物は、プレイヤーが戦利品を破壊することなく適切に爆発しなければならない岩または金属の障壁内に閉じ込められています。私はこれらの短い課題を本当に楽しんでいましたが、同じパズルが何度も何度も現れたので、もう少し複雑さと多様性を切望していました。
新製品のテスターになる方法
爆弾パズルの繰り返しにもかかわらず、マップは新しいゲームごとにランダムに生成されるため、同じマップを2回プレイすることはありません。また、キャラクターには異なるアップグレードレベルと能力のセットがあり、選択したキャラクターによってゲームプレイが少し異なります。たとえば、ロック解除できないキャラクターLaikaは、船体にダメージを与えないゴーストドッグであり、もう1つの追加キャラクターであるDemitriは無制限の電子爆弾を持っています。
また、新しいゲームごとにステーションの能力と販売アイテムが異なることに気付きました。あるゲームではマグマをお金に変える能力を購入しましたが、別のゲームでは同じステーションが「イロニウム」を燃料に変える能力を販売しているのを見つけました。アップグレードの一部は、最初はダウングレードのように感じることがあります。ローターの速度を上げると、掘り手がすぐに損傷する可能性があるため、潜在的に危険です。ただし、エンドゲームに到達すると、これらの速度のアップグレードが役立ちます。
しかし、ゲームの約4分の3で、私は陰謀の動きの欠如と封鎖をナビゲートするのが難しくなっていることを発見しました。私のキャラクターのすべての可能なアップグレードを購入した後でも、最後まで到達するのにかなりの時間がかかり、私は次に何をしなければならないかについて準備ができていませんでした。火星を数時間かけて掘り下げた後、エンドゲームは私を驚かせた新しいメカニズムを掘り下げました。どんなにイライラしていても、最後に完了するとやりがいがあります。
心から楽しみました スーパーマザーロード -実際、あまりにも多くのことで、2回目のプレイスルーですでに過ぎ去っていて、残りのキャラクターのロックを解除してアップグレードする予定です。鉱物を集めて売るという行為は、これまでにないほど刺激的であり、私はその理由をはっきりとは言えません。おそらくそれは、80年代の雰囲気と、それを連想させる恒星OSTです ホットラインマイアミ 、または私が掘るときの禅の感覚。とにかく、演奏をやめることはできないようです。
私は言及する価値があるいくつかの小さいながらも注目すべき障害に遭遇しました。私が最初に遭遇した問題はタッチパッドでした-タッチパッドをスワイプまたはクリックすることで爆弾を落とすことができます。私は私が不器用な人なので、コントローラーに指を落としたり置き忘れたりして、各セッション中に少なくとも数回は誤って爆弾を使い果たしました。タッチパッドの機能をオフにする方法はないので、コントローラーを持ち上げたり降ろしたりする方法には非常に注意することを学びました。
地元の協同組合は利用可能ですが、正直に言うと、一人で遊ぶよりもストレスが多いことがわかりました。プレイヤーは燃料タンクを共有します。つまり、燃料がより簡単に無駄になるため、進行が少し難しくなります。また、全員が1つの画面を共有します。ゲームを機能させるには、すべてのプレイヤーが同じエリアにいる必要があります。コントローラーを数秒以上放置すると、ゲームは自動的にキャラクターをプレイから除外します。協力者が適切なグループの人々とどのように楽しくなるかはわかりますが、個人的にはシングルプレイヤーエクスペリエンスを好みます。
そして、その欠陥にもかかわらず、それはなんと素晴らしい経験です。 スーパーマザーロード 誰でも手に入れてプレイできるほどシンプルですが、マイニングのベテランが戻ってキャラクターを完全にアップグレードしたり、ハードコアモードでプレイしたりするのに十分なほど複雑です。 SFの80年代の雰囲気は楽しいもので、この途方もなく中毒的なゲームに最適な環境です。毎日の終わりに戻ってきて、地下の新しい冒険の準備ができています。