review the blackwell series
90年代のポイントアンドクリックアドベンチャーは大きく、Wadjet Eye Gamesは、 ブラックウェル シリーズ:嫌がる探偵と彼女の幽霊のような親followに続く4つのエピソードゲーム。各ゲームは物語の別の部分を伝え、不愉快で頑固な幽霊、奇妙でおもしろい人々、巧妙な謎の興味深い危険な世界を開きます。
に ブラックウェルレガシー 、あなたはローザとジョーイに会って、20年前に戻って ブラックウェル・アンバウンド ローザのおばさんローレンを知るために。 ブラックウェルコンバージェンス より知識のあるローザと最新の記事で現在に戻ります。 ブラックウェル詐欺、 最初に推測したよりもはるかに多くのことが行われていることを示しています。これらのタイトルはそれぞれ物語です。読み続けて、これらの物語がどれだけうまく伝えられているかを見つけてください。
ブラックウェルレガシー 、 ブラックウェル・アンバウンド 、 ブラックウェルコンバージェンス 、 ブラックウェル詐欺 (PC)
開発者:Wadjet Eye Games
パブリッシャー:Wadjet Eye Games
リリース日:2012年1月13日
MSRP:4.99ドル( レガシー 、 バインドされていない 、 収束 )、9.99ドル( 欺くこと )
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の ブラックウェル シリーズは、4つのゲームで構成され、古いポイントアンドクリックアドベンチャータイトルへの先祖返りです。そのため、コントロールとメカニズムは非常にシンプルです。左クリックはオブジェクトや人と対話し、キャラクターの行き先を指示します。右クリックはアイテムやオブジェクトを調べます。冒険中に収集した奇妙なアイテムや、すべてのタイトルで最も頻繁に使用されるツールであるノートブックなど、すべてのアイテムを格納するインベントリがあります。
インベントリとノートブックの両方で、プレイヤーはアイテムを結合することもできます。インベントリでは、これはおそらくマッチを点灯していないタバコと組み合わせて点灯タバコを取得することを意味し、ノートブックでは、2つの別々の手がかりを組み合わせてストーリーを進める3番目の手がかりを生成することを意味します。
このノートブックは、手がかりを収集するだけではありません。対話中に、仲間との会話など、他のキャラクターにインタビューしたり質問したりする方法です。あなたのキャラクターは、手がかりを自分で調べて、それらについて熟考し、おそらく行き詰まったら、次にどこに行くべきかをあなたに教えてくれるかもしれません。たくさんの対話があります-これはまったく驚きではありません-あなたはあなたが話すほとんどすべての人のために、ノートブックをたくさん使います。しかし、これらはあなたが謎を解くのを助ける唯一のツールではありません。電話、電話帳、コンピューターを使用することも時々役立ちます。
電話と電話帳はかなり一目瞭然であり、それらを使用して人々に電話をかけ、数字と住所を丁寧に調べます。電子メールをチェックして応答することはできませんが、コンピューターはもう少し多様になり、検索を実行し、電話と電話帳を効果的に置き換えます。ただし、実際のインターネット検索とは異なり、このゲームでは、探しているものを見つけるために何百もの誤ったリードを探し回ることはありません。正しい検索を入力すれば、それ以上掘る必要はありません(リアリズムを探しているなら、おそらく幽霊を中心としたゲームをプレイすべきではありません)。
4つのタイトルのそれぞれはやや自己完結型のストーリーですが、4つのエピソードすべてを網羅する大きなストーリーアークがあります。 1つまたは2つのゲームだけに興味があると判断した場合は、あまりにも負けずにプレイできますが、イベントや(一部の)キャラクターの背後にある完全な意味を理解することはできません。これは特にゲーム2と3に当てはまります。最初のゲーム、 ブラックウェルレガシー 、苦労している作家のロサンジェラ・ブラックウェルを紹介します。また、ローザの仲間であるジョーイにも会います。他にもいくつかのリサーフェシングキャラクターがいますが、ローザとジョーイは2つの主要なキャラクターです。ローズの叔母であるローレンも紹介されます。
2番目のゲームでは、 ブラックウェル・アンバウンド、 ゲームは前編であるため、ローレンとしてプレイすることができます。 2番目のゲームでは、最初のゲームには欠けていたシリーズに何かを紹介します。メインキャラクターとジョーイの間でコントロールを切り替える機能です。さらに、ローレンの話はローザが生まれる数年前に行われるため、調査は少し異なります。コンピューターや携帯電話はないので、ローレンはさまざまな方法で人を追跡します。
ブラックウェルコンバージェンス 、シリーズの3番目のタイトルは、あなたをローザとジョーイに戻します、そして、物語は直接フォローアップです ブラックウェル・アンバウンド 、したがって、分割払いをスキップすることを考えている場合、おそらくこれをスキップすることは悪い考えでしょう。 (あなたが真剣な没入を探していて、ローザと同じようにイベントについて無知になりたくない限り。)これまでの最後のゲームは ブラックウェル詐欺 、これまでに見たものよりもはるかに大きな物語を暗示しています。それは最新であるため、最も洗練されています。それは、他のどれもが悪いと言っているわけではありませんが、ゲーム4は最も合理化されており、扱いやすいと感じています。ローザは技術を身に付け、自宅でノートパソコンやコンピューターを使う代わりに、手がかりを追跡したり、インターネットを検索したり、電話をかけたり、メールをチェックしたりできるスマートフォンを持っています。大したことではないように思えるかもしれませんが、この変更は大きなものであり、大歓迎です。
ゲームを順番にプレイすることには、メインストーリー以外に別の利点があります。各タイトルをプレイすると、キャラクターをよりよく知るようになります。何も与えることなく、それぞれのミステリーも興味深いものであり、それらを解決することで、サポートするキャラクターについてより多くの洞察が得られます。
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ミステリーの解決に関わるパズルは、難易度と長さの両方で異なります。他の人よりも明白な人もいれば、観察力と批判的思考力を実際にテストする人もいます。まったく異なるコンテキストで言及されたものが後でパズルを解くのに関連することが何度かありました。2つと2つをまとめるのには少し時間がかかりましたが、これらのゲームは非常に直線的であるため、本当に行き詰まる方法はありません何かを考え出すことで。行き止まりになったように感じたら、戻ってすべての人と話をしたり、ノートブックのすべての手がかりを組み合わせたり、見逃したものがわかるまで在庫を再確認してみてください。そして、次のステップを理解したら、それは信じられないほど明白になります。しかし、パズルはどれも退屈でも馬鹿げたものでもありませんでした。
執筆は、このゲームが本当に優れているところです。キャラクターは面白くて楽しいです、いくつかの素晴らしいジョークがあります(これが意図的に行われたかどうかはわかりません)少し変な瞬間があります。すべての対話が刺激されているわけではなく、いくつかのかなり安っぽいまたは決まりきった瞬間がありますが、あなたが解決しなければならない謎、そしてあなたがその過程で掘り起こす物語は本当に魅惑的です。 4つのゲームすべてをつなぐ包括的なストーリーも楽しみにしています。いくつかの陰謀の穴があり、意味をなさない1つまたは2つの事柄(幽霊が電話をかける方法)はありますが、物語は完全ではなく、それらの事柄は後で別のゲームで説明されるかもしれません。
残念ながら、物語と同様に、そこにはリプレイの価値はあまりありません。チャプターを完了したら、戻る理由はほとんどありません。解説(面白い)のためにゲームをリプレイしたり、すべての実績を獲得したりすることができますが、それだけです。応答で受け取りたいトーンなど、さまざまなダイアログオプションがありますが、実際には、キャラクターの態度が疑わしい、攻撃的、または皮肉なもの(少数の例を挙げると)例)。選択によって異なるダイアログオプションが得られる場合がありますが、最終結果は常に同じです。
ストーリーとほとんどの対話はかなり優れていますが、ゲームを傷つけるもの(リプレイの価値の欠如以外)がいくつかあります。それだけでは恐ろしいことではありませんが、一緒にすると大きな頭痛の種になります。そのような問題の1つは、SteamでShift + Tabキーを押して他の操作を行うとダイアログが壊れる不具合です。 Steam以外のゲームをお持ちの場合、これは問題ではありませんが、Steamを使用している私たちにとっては、幸運なシフト+タブアウトです。後の章で対処される別の問題は、読書です。最初のゲームには少し読み物がありますが、グラフィックスの処理方法のため、読み物はちょっとした挑戦です。それは不可能だと言うことではありませんが、このような小さなことは全体的な経験を損なう傾向があります。
最大の失望の1つは、2人の主人公の相互作用でした。最初のゲームでは、ローザはジョーイに彼女の家族と歴史について質問することができますが、その後、相互作用は非常に限られています。物語が進むにつれて両方のキャラクターについて学ぶことはありますが、2人の主人公が直接対話する機会がこれ以上ないというのは残念です。対話とキャラクターの相互作用に非常に重点を置いたゲームでは、最も重要なキャラクターが互いに相互作用する方法が非常に限られていることは非常に奇妙に感じます。ローザとジョーイは集めたメモについて話し合ったり、作業中の場合の次のステップについて話したりすることができますが、チャットだけのオプションを選択すると、まったく参加できない数行の会話ができます。ジョーイは第2ゲームでローザとローレンと興味深い関係を持ち、それを垣間見ることはできますが、彼らは小さく、奇妙に閉じ込められています。
他の大きな失望はゲームの長さです。最初の3つはそれぞれ約2時間の長さですが、4つ目は約3倍です。それらは一時的なものであるため、完全な長さのゲームよりも短くする必要がありますが、2時間はキャラクターとの十分な時間のようには感じません。 4番目のゲーム、 ブラックウェル詐欺 、より長いストーリーを語り、できれば将来のエピソードも長くなることを望みますが、他の3つのエピソードでもっと見たいと思います。
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しかし、全体として、 ブラックウェル シリーズは間違っているよりもはるかに正しいことをしています。 90年代のポイントアンドクリックアドベンチャーバイブとピクセル化されたアートワークは、ノスタルジアに最適で、面倒なものや時代遅れではなく魅力的です。声の演技はかなり良いですし、声はキャラクターによく合います-これの一例は、その声が絶対に完璧な伯爵夫人です。また、これらのゲームは長年にわたって作られたものであり、時間をかけてストーリー、クリエイター、ゲームがどのように成熟しているかを見る機会を与えるためにそれらをプレイすることも指摘する価値があります。インベントリなどの特定のものは、新しいゲームごとに変化するエリアマップのようなものとは対照的に、4つのタイトルすべてで同じままです。
の ブラックウェル ゲームは何世代にもわたって興味深い広大な物語を語っています。彼らはすべての人に適しているわけではありません(そして、新しいビデオカードをそのペースで使用するゲームを探しているなら、これは確かにあなたにとって適切なゲームではありません)。彼らは物語を別の章のために開いたままにしておくという素晴らしい仕事をします。ゲームは完璧ではありませんが、ポイントアンドクリックアドベンチャーやストーリー駆動型のゲームプレイのファンなら、これらを見てください。