so lets talk about hainly abrams from mass effect
すぐにエスカレートした
通常、私のDtoidメールを見たとき、メインスタッフが自分のことをしているのを見て満足しています。これには議論の余地のあるトピックが含まれており、コミュニティチームの他のメンバーと一緒にモデレートするために後で自分自身を引き締めなければならないので、一方から他方にホップすることはまれです。それでも、Hainly Abramsのプレゼンテーションについて話すときは 質量効果:アンドロメダ 、私たちはBioWareがトランスジェンダーコミュニティを誤って伝えていることについて話している。
現在、BioWareがあちこちでLGBTQキャラクターを作成することを決定したとき、「パンダリング」という言葉が頻繁に聞かれます。私はそれを聞くたびにイニゴモントーヤのミームを引き出す必要があると感じるほど誤用されています。それはあなたがそれが意味すると思うことを意味しません。
このコンテンツは、トランスジェンダープレイヤーをpしているわけではなく(LGBTのコンテンツもそうではありません)、トランス時代の人々の時代遅れの誤った社会的期待をpんでいます。そうではありません。
早い段階でポイントがあります 質量効果:アンドロメダ ライダーと会社がEosに落ち着き、さまざまな乗組員と科学者のNPCが停滞から目覚め、職務を遂行できるようになりました。そのようなNPCの1つにHainly Abramsがあります。 Ryderとの彼女の最初の会議を以下で見ることができます。
エイブラムスは彼女の人生と地球での仕事に不満を持って、アンドロメダのミッションに参加し、クリーンな状態でアンドロメダでの生活を始めました。さて、BioWareは、2人の見知らぬ人の間で行われるはずのすべてです。ただし、BioWareは、キャラクターが互いに会ってから数秒以内に、彼女の古い名前、したがってトランスジェンダーステータスを開示することを決めました。ポジティブになることを意図していたものは、非常に音が聞こえないものになりました。
これに関する問題は、ほとんどのトランスジェンダーおよびインターセックスの人々が、プライバシーと安全性の懸念により、そのような情報をそれほど迅速に開示しないことです。開示は慎重に検討する必要があるものです。一部の人はこの情報にアクセスする必要はありませんが、他の人に情報を開示する方が安心できる場合があります。
スターバックスのバリスタは本当に知る必要がありますか?私の家族は?私がデートする女性?私の雇用者?それはすべてケースバイケースで行われます。 LGBTの問題は別として、誰もが何らかのレベルでそれに関連することができます。
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つまり、大学に行って、9年生で作った恥ずかしいXbox Liveゲーマータグを配らないということですね。おそらくあなたは、それがイニシエーションで使用されることを知っていて、決してそれを生き延びないので、今はDarthButtlord69として知られたくないでしょう。したがって、Microsoftに10ドルを支払うことで、今より良いものを手に入れることができます。
トランスの人々への開示はそのようなものですが、関係、雇用状況、さらには住宅の状況に影響を与える可能性のあるより急な結果を伴う可能性があります。
自分のために言えば、間違った友人に自分のステータスを信頼するというミスをしたことがあります。彼は後で自分のステータスを使って私と家族を脅迫し、彼からギャンブルの借金の一部を清算するためにお金を出そうとしました。彼は私が知っているさまざまな人々と私の雇用主に話すと脅した。
そして、それは私が打ち明けることができると信じていた人だったので、私が出会った人だけにその情報を落とすつもりはない-特にノースカロライナに住んでいるときから。ご存知のように、政治家は今やソウルレスで背骨がなく、LGBTQコミュニティの公民権を売り払うことになります。
したがって、開示は私が会う人と一緒に管理しなければならない安全上の懸念であり、BioWareはこの交換を妨害しました。また、過去を振り返ることは不快です。 Hainlyがアンドロメダでの新たなスタートを望んでいたなら、彼女の名前がかつてのように曖昧になることは彼女にとって優先事項ではないでしょう。
主流の文化では、誰かが彼らがトランスであると開示しているため、古い名前が何であるか、ズボンに何が入っているかなどの深く侵襲的な質問をすることが許容されるとしばしば考えられます。メディアは、トランスジェンダーの生活のセンセーショナル主義を通してこの期待を育てることにいくつかの欠点を共有しています。ライダーはそこに正確には行きませんが、作家はその好奇心にすべて同じように訴えました。
成長して、私は自分が過去に引き戻され、椅子を投げつけられたり、還元的なジョークのコメディ作家が持っていると思われる同じ人にパンチラインを張ったように感じた人々を見ました。メッセージは明確でした。性別や過去の所有権を取得していないため、mされて暴力を受けます。
トランスの人が逃げてクローゼットの外に留まりたいと思ったら、内部で直面しなければならない大きなハードルであり、時には公然と反論することもあります。私は自分の過去を所有しています。自分のことはわかっています。
そしてそれはただのメディアであり、州政府と特別利益団体がメディアの過去の嘘、センセーショナル主義、ステレオタイプに関する法律を制定する時代に、ゆっくりと戻ってきました。
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だから、トランスの人々のその認識を粉砕するのを手伝いたいなら、あなたはそれのいずれにも関与しません。残念ながらBioWareはその一部をプレイし、その後、ゲームのこの部分を呼び出された後に修正することを約束しました。
どうやってそれがうまくいったのか興味があります。私はいくつかのBioWareコンベンションパネルを見てきました。そこでは、ロマンティックな興味とLGBTQキャラクターに関する執筆プロセスが議論されています。の作家 ドラゴンエイジ 最終的にはより頻繁に集まって、お互いの作業のピアレビューを実行しました。 ドラゴンエイジ:インクイジション そのため、どの文字が表現されているかを確認し、ギャップのあるプロットホールがないようにしました。キャラクターの面について確信が持てない場合、彼らはその経験のある人々に連絡して相談しました。彼らは手を差し伸べた。
そして、それを通して、私たちはKremを獲得しました。Kremは、ファンが輝いていたかなりクールな男です。そのため、BioWareは過去にトランスキャラクターで良い成果を上げてきました。私たちはそれを見てきました。
私がこれのどれかで気分を害したと思ったら-ああ、ただがっかりしました。によって洗練された執筆の文化を見るのは残念です ドラゴンエイジ 現在処理中のチームでは、細部に同じ注意を払っていません 質量効果。
ゲームで解決する「大きな問題」があると言う人もいるかもしれませんが、BioWareがストーリーを伝えることで評判を築き、人々がストーリーを伝えるためにそこで働くことを夢見ていることを考えると、私は丁寧に同意しません。これも同様に重要です。
さらに、スクウェア・エニックスは、混乱を招くストーリー要素を、 ファイナルファンタジーXV 、したがって、「元のビジョン」の神聖さの議論さえも出ています。地獄、私たちは話している 質量効果 ここに。 ME3 ファンが元のベッドの上でベッドをたわませた後、新しいエンディングを生み出さなければなりませんでした。
時間が経てばBioWareが物事を好転させます アンドロメダ 。うまくいくことを願っていますが、私のアドバイスは?ヘインリーはおそらく、彼女のステータスを開示するためにかなりの忠誠ミッションを必要とします。
私はニアです。ルートビールが好きです。私は妖精に夢中になっていて、30年以上もゲームを続けてきましたが、それについては黙っていません。あなたが知る必要があるのはそれだけです。