review the flame flood
ローリン・オン・ザ・リバー
22日目。私は何週間もこの川を漂流しており、必死になり始めています。あのイノシシが私の腕を骨折したので、適切な添え木を作るために物資をたたくことができませんでした。私はイノシシを殺すことができなかったので、ほんの一握りの桑を除いて、食べ物が残っていません。彼らは私を非常に長い間抱きしめません、私は恐れています。そして、それをすべて終えるために、雨は単に止まることを拒否します!私は数日間骨に浸されており、温度は下がり続けています。シェルターがすぐに見つからない場合、これで終わりです。
これがスカウトの人生です 洪水の炎 、新しく設立されたスタジオThe Molasses Floodのデビューゲーム。致命的な急流や致命的な野生生物さえ生き残ることは容易ではありませんが、少なくともスカウトは彼女の側に忠実な犬の仲間がいます。今、彼女が少しの食べ物といくつかのまともな避難所を見つけることができたら…
洪水の炎 (Xbox One、PC(レビュー済み)、Mac)
開発者:The Molasses Flood
パブリッシャー:The Molasses Flood
リリース日:2016年2月24日
MSRP:19.99ドル
人類が不足し、町が放棄されて荒廃した社会後の世界で、スカウトは犬のイソップだけで会社を維持するために生存のために戦っているのに気づきます。接近する雲の塊は差し迫った洪水の合図であるため、スカウトはいかだに乗り込み、安全な川を下る旅に乗り出します。
簡単に言えば、これはクラフトメカニックとランダムに生成された場所を備えたサバイバルゲームです。これは近年多くの人気を得たジャンルであり、Steamマーケット全体に多くの同様のタイトルが登場しています。だが 洪水の炎 数式に新しいアイデアを注入して、目立つようにします。主に、ユニークな川の設定でこれを達成します。
スカウトの主な目標は、聖域を約束する無線信号に従って、川を下って安全な場所に移動することです。これは、彼女が動き続けることを必要とし、それが差別化する重要な要素です 洪水の炎 などの類似のタイトルから 飢えないで 、通常は安全のためのシェルターを構築することを目標とし、より多くの物資を取得し、できるだけ長く生活するためにより多くのものを構築し続けます。ここでは、1か所に滞在することはオプションではありません。せいぜい、スカウトはキャンプファイヤーを建てて1日間かそこらの場所で休むことができ、彼女が去らなければならない前に見つけられる限りの食料と物資を集めるためにそのエリアを探索します。
クラフトはサバイバルの鍵ですが、スカウトはシェルターを作りません。彼女は、ナイフやハンマーなどの基本的なツールを構築して、生き続けるために必要な他のものを作る必要があります。クラフトする他のオブジェクトは、一般に5つの主要なカテゴリに分類されます。食料、医薬品、衣類、動物のtrap、いかだのアップグレードです。
しかし、物を作るには、まず物資を集める必要があります。植物を集めて食料、医薬品、または工芸材料として使用したり、動物を食料や衣類に狩ったり、放棄された町、建物、車両からのその他のランダムなスクラップをさまざまな目的に使用したりできます。ただし、各場所には限られた量の物資しかありませんので、一掃されたら川の新しい場所に移動します。
もちろん、川はスカウトにとって物事を簡単にするものではありません。彼女を得るためにすべてが出ているようです。イノシシ、ヘビ、オオカミ、およびクマは、攻撃を待っている荒野を歩き回り、咬傷、骨折、裂傷を負わせます。ツタウルシやキイチゴは、切り傷やかゆみを残すことがあります。雨と寒さは病気を引き起こす可能性があります。これらの病気のいずれかを治療せずに放置すると、悪化し、さらに合併症を引き起こす可能性があります。
これらの医学的緊急事態に関する最も不幸なことは、通常、空腹や体温などのスカウトの他の統計が急速に低下することです。病気をすぐに治すことは非常に重要です。さもないと、突然の飽くことのない食欲を補うために、彼女は多くの食料品店で燃え尽きてしまいます。このため、始めたばかりのプレーヤーは、十分な医薬品を入手できるようになるまで、野生動物やその他の危険に非常に注意する必要があります。実際、オオカミやイノシシのいるエリアを見つけたときはいつでも、すぐに逃げて、すぐに逃げて、別の場所を見つけるためにいかだに乗って戻りました。骨が折れたり、それを治す方法のない裂傷は、ほぼ確実に迅速に死に至ります。
川自体をナビゲートしている間は注意することも重要です。岩、浮いている車、その他の破片がいかだを引き裂き、スカウトを水中に飛ばす可能性があります。いかだを時々制御するのはやや困難です。方向転換は障害物よりも十分に前に行う必要がありますが、最後の瞬間に安全に移動するために、あらゆる方向に素早くパドルするオプションもあります。ラピッドは物事をさらに難しくし、いかだの速度をほぼ2倍にし、障害物に気を付けやすくします。
川にいる間、予定されているエリアのタイプを示すアイコンとともに、今後のドックがマップに沿って表示されます。たとえば、マリーナを使用してラフトをアップグレードしたり、診療所に多くの医薬品を入れたり、キャンプでは常にキャンプファイヤーに火をつけたり、教会では適切な避難所を提供したり、荒野エリアでは動物がrawっていたりします。川は各ドックへの移動を困難にする可能性があるため、通常はどこでも停止することはできません。アイコンは、プレイヤーが必要なものを見つけるための最良のアクションコースを計画するのに役立ちます。
これらのサバイバル関連のものはすべて難しいと思われるかもしれませんが、最大の問題の1つは実際にはアイテム管理にあります。保管スペースは非常に限られています。スカウトがドックの近くにいる場合、彼女は後のためにもっと多くのアイテムをいかだに保管できます。また、安全に保管するためにイソップに物を渡すこともできます。スカウトが死亡した場合、イソップが保持しているものはすべて次のゲームに持ち越されるので、万が一の場合に備えて私は通常彼に私の最も貴重な所有物を保持させました。ポーチを作成して余分なアイテムを収納したり、ラフトの収納スペースを増やしたりすることもできます。より多くのものを入れるスペースを確保するために、何を保持し、何をドロップし、何を食べるか作成するかを決定するためにアイテムをソートする時間を無駄にしないように、できるだけ早くそれらを完了させることをお勧めします。
これは、メニューに多くの時間が費やされることを意味します。これは、ゲームで私が抱えていた最大の問題の1つにつながります。プレーヤーがインベントリメニューを開いても時間が止まりません。オオカミが見えているときにメニューを開くと、オオカミはスカウトが動けなくても攻撃を続けます。また、スカウトの統計はメニューが開いている間も低下し続けることを意味します。したがって、彼女が電線に向かっていて、空腹を食い止めるために食用の何かを作ろうとすると、食べ物が作られる前に飢starで死ぬ可能性があります。
さらに複雑なことに、在庫がいっぱいになると一部のアイテムが自動的にスタックされないため、プレイヤーが桑の実を積みたい場合、スカウトが保有しているものとAesopが保有している場合、Aesopはアイテムをスタックする前に少なくとも1つの空白スペースが必要です。これにより、プレイヤーはすべての項目を完全に再配置しようとしてメニューを探し回るのにさらに多くの時間を費やすことになり、統計が絶えず低下するため、スカウトの時間を有効に活用できません。
洪水の炎 上記で説明したものと同じ基本的なゲームプレイコンポーネントを備えた2つの異なるプレイモードを提供します。プレイヤーは、エンドレスモードを選択してエンドレスリバーをどれだけ遠ざけることができるか、またはランダムに生成された場所と有限の川に沿って散在するいくつかの静的なストーリー関連の場所を組み合わせたキャンペーンモードを選択できます。
キャンペーンモードでは、スカウトは川の最後の10のセクションをナビゲートする必要があります。このモードにはNPCも含まれています。NPCの一部はストーリーに関連する領域に表示され、その他はランダムに見つけることができます。 NPCは通常、取引するアイテムを提供しますが、スカウトに無料でアイテムを提供することもあります。彼らはまた他のものを提供するかもしれません。とても荒涼とした孤独な世界では、周りに潜んでいる別の人間を見つけることはしばしばショックです。時には心地よさもありますが、実際には不気味です。
キャンペーンモードにはチェックポイントシステムも用意されており、スカウトが死亡しても特定のポイントから旅を続けることができます。チェックポイントは自動的に発生し、インベントリ、統計、病気など、その時点までに発生したすべてを記録します。残念なことに、スカウトがすでに死の危機にonしているときなど、スカウトの旅の最も不便な瞬間にチェックポイントが発生する可能性があります。私のゲームの1つで、スカウトが治療されていない傷から敗血症になったときにチェックポイントに到達しました。私は最初から新しいゲームを始めなければなりませんでした。ゲームは、プレイヤーが最後の2つのチェックポイントから選択できるようにすることでこれをいくらか補償しますが、特に非常に最初のチェックポイントで発生する場合は、あまり多くの進歩を失うことはありません。
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メニュー、アイテム管理、および場合によってはチェックポイントシステムの問題は別として、いくつかのバグといくつかの一般的なフレームレートの問題に遭遇しました。ゲームが完全にフリーズまたはクラッシュした2つのインスタンスと、最終的にクラッシュを引き起こすまでサウンドエフェクトが無限ループにとどまるインスタンスが1つありました。幸いなことに、何も進歩を失うことはありませんでしたが、それでも面倒でした。
その欠陥があっても、 洪水の炎 魅力的で挑戦的なサバイバルゲームのままです。初心者にとっては残酷に難しく、少し不公平に思えるかもしれませんが、クラフト、アイテム管理、野生生物の防除の基本概念が完全に理解されると、過酷な環境を生き抜くことがはるかに実現可能になります。スカウトの旅は間違いなく不可能ではありません。罰する苦難を克服することは、彼女の最終的な勝利をさらに満足させるものになります。
崩壊しつつある建物、壊れた車が浸水した川に沿って漂流し、遠くに潜む恐ろしい野生生物の社会的後のビジュアルと、チャックラーガンをフィーチャーした優れたフォークロックサウンドトラックとの組み合わせは、荒涼とした辺境を探索するユニークな雰囲気を作り出します。この世界に夢中になり、この危険な川にあなたが最初に意図したよりもはるかに多くの時間を費やすことになります。つまり、後悔することなく素早くあなたを殺すまでです。母なる自然は実に残酷な愛人のようです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)