rocket league players found new mechanic three years after launch
グラウンドリセットの紹介
ロケットリーグ は現在の状態で3年以上存在しており、開発者のPsyonixは、すべてがどのように機能するかについての細かな部分をほとんど手放していません。 2015年7月に発売されたのとほぼ同じゲームです。そのため、プレイヤーは準定期的に(ish)ベースで実装する新しいメカニズムを見つけ続けるCapital A1 Wildです。
最新のものは、少なくとも現在のところ、コミュニティによって「グラウンドリセット」と呼ばれています。それを説明するには、技術的な裏話が少し必要です。に ロケットリーグ 、地面を出るたびに2回ジャンプします。最初のジャンプで空中に飛び込み、2番目のジャンプを使用するのに約1.5秒かかります。使用しないと、再び地面に着地するまで消えます。
長い間、プレイヤーはジャンプをいつどのように使用するかを活用するための複雑な方法に取り組んできました。広く受け入れられている2つの方法があります。天井から落ちるとは、最初のジャンプが使用されないことを意味します。これにより、プレイヤーはジャンプ/ドッジを好きなだけ保持することができます。そのため、ボールをフリックして、いつでもゴールで驚きのショットを打つことができます。天井のショットは、ハイレベルの大きな部分になっています ロケットリーグ 過去1年ほどのメタ。
もう1つの方法は、グラウンドリセットの動作とよりインラインです。ジャンプは、車の4つのホイールすべてが表面に触れるたびに復元されます。ほとんどの場合、着陸時に地上で使用されます。しかし、熟練したプレーヤーは、両方が空中にあるときにボール上のすべてのホイールに触れるように車両を慎重に配置することにより、フリップリセットを獲得できます。これにより、ジャンプ/ドッジの両方が返されますが、これも通常、ゴールでの予測不可能なショットに使用されます。
グランドリセットは、車の前方の勢いから空気を完全に取り除く方法です。前方への波ダッシュのようなものが必要で、それからリフトオフを得るにはブーストが必要です。正しく行われると、プレイヤーは空中に飛ぶ前にわずか4秒間すべてのホイールがタッチダウンするため、タイマーではないフリックが必要です。上に埋め込まれているビデオは、この手法の発明者であるHelvetiaからのものです。メカニックのニュアンスを最もよく説明しています。
経験豊富なロードランナーインタビューの質問と回答
大きな欠点は、グランドリセットがブーストホッグであることです。適度に高くするには、ほとんどのフルブーストゲージが必要です。しかし、それはあなたの袖をフリックして空を飛ぶための第三の方法です。現時点では、実用的なアプリケーションが多すぎるとは思えない、きちんとしたメカニックです。数か月後に何が起こるかがわかります。他のほぼすべてのメカニックが効率的に適応され、最高のプレイヤーの手品に入れられました。グラウンドリセットでも同じことが簡単に起こります。
しかし、本当に、それは人々が操作する新しい方法を見つけ続けるほどクールです ロケットリーグ の物理学。