bloodborne patch 1 04 arrives with some tweaks that make game easier
パスワード付きの協力プレイがプレイしやすくなりました
あ、 血液由来 。私はそれが全体的にどのようにランク付けされるのかよく分かりませんが 魂 ゲーム(それを熟考するのにさらに数年必要です)、私は定期的にそれに戻ることを心に疑いはありません。最新の1.04ビルドのようなパッチの安定した流れは確かに物事を助け、それはいくつかの小さな調整をもたらします。
SQLインジェクションを手動でテストする方法
パスワードマッチングの信頼性が向上し、Insightストアは、1つのInsightポイントに到達すると表示されるようになりました(10から減少)。 Bloodstone Chunksは最終的にストアで利用可能になり、ストレージスペースが増加しました。さらに、敵にいくつかの変更が加えられました。しかし、ほとんどの場合、呪文コストの削減や、いくつかの武器のスタミナ使用量の削減など、一般的に大量の物がバフ/簡単になりました。
DualShockersによって翻訳された以下の完全なパッチノートをご覧ください。
Bloodborne(Dualshockers経由のPlayStation)
Bloodborne 1.04パッチノート:- パスワードマッチングを使用することにより、レベルの違いに関係なく、敵対的な宣誓があってもマッチングできるようになりました
- 洞察ストアの外観の条件が変更されました:プレーヤーが10ではなく1つ以上の洞察を持っている場合に表示されます
- 洞察ストアに「血塊」アイテムを追加しました(ポイントまでゲームをプレイした後に表示されます)。
- 最大600個の血液バイアルとクイックシルバーブレットをストレージに保存できるようになりました
- 新しいゲームプラスの一部のエリアの一部の敵の強さを調整しました
- 一部の敵の抵抗と脆弱性をボルト攻撃と難解な攻撃に調整しました
- Beasthoodの蓄積方法に加えられた変更。これにより持続時間が増加し、獣モードの攻撃が改善されます
- Beast Blood Pelletアイテムの効果を調整しました
- ライフルの槍の攻撃力のバグを修正しました。特に、Blood Gemsの使用に関する問題が修正されました。
- Kirkhammerのスタミナ使用を削減
- Logarius 'Wheelのスタミナ使用を削減
- Old Hunter Boneの持続時間を増やし、Quicksilver Bulletsの使用を減らしました
- Tiny Tonitrusの効果の持続時間が増加しました。攻撃力の増加。低難易度の攻撃力は高くなります。
- エブリエタスのオーガスの効果の持続時間が増加しました。低難易度の攻撃力は高くなります
- A Call Beyondを使用するためのQuicksilver Bulletのコストを削減
- Choir Bellを使用するためのQuicksilver Bulletのコストを削減
- プトゥメルチャリスダンジョンを完了した後、洞察ストアにショートリチュアルルートチャリスを追加
- ゲームの初期段階のショートリチュアルルートチャリスを利用することができます
- チャリスのダンジョンボスを倒すと、ランダムな報酬が追加されました。武器強化材料に加えてランダムなブラッドジェムをドロップするようになります
- 深さの異なるチャリスダンジョンは、異なるブラッドストーンをドロップするようになります
- 深さ1〜3ダンジョンで利用可能なブラッドジェムのレベルを上げました
- Chalice DungeonsでドロップされるBlood Echoesの量を増やしました
- 呪われたダンジョンに参加する生協のパートナーは、HPが50%しか減少せず、以前の65%は減少しません。
- チャリスダンジョンで協力プレイを開始すると、ランタンルームでスポーンするようになります
- 「不気味」などの特別な名前の武器は、発見されたバスメッセンジャーから購入できるようになりました
- 地面で血のエコーのプールを見つけるときの画面の明るさを調整しました
- スタンバイ時にオンラインモードから切断するバグを修正しました
- 高速で移動すると、協力プレイのゲストに対して敵が正しく表示されないバグを修正しました
- さらなる調整とバグ修正
-深さ1:ブラッドストーンシャード
-深さ2:ツインブラッドストーンシャード
-深さ3:ツインブラッドストーンシャードとブラッドストーンチャンク(レア)
-深さ4:ブラッドストーンチャンク
-深さ5:ブラッドストーンチャンクとブラッドロック(レア)
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