roll7 turns development laser league over 505 games
Roll7は「反映して再活性化するのに時間がかかる」
開発者のRoll7は、絶賛されたタイトルの将来の開発から辞任すると発表しました レーザーリーグ 。インスピレーションの範囲は ウインドジャマー に トロン 、このゲームはファンの間でヒットし、そのペースの速い性質と厳しい競争力を十分に得ることができませんでした。すべてが完璧というわけではありませんでしたが、その基盤は、Roll7が提供できない素晴らしい未来に向けて設定されました。
そのため、タイトルの今後の開発は出版社505ゲームに引き継がれました。ウェブサイトでの声明の中で、Roll7は次のように述べています。 レーザーリーグ 次に505 Gamesを指揮し、このプロジェクトの多大なサポートとインキュベーションに感謝します。 レーザーリーグ 超硬くて非常にストレスが多い。これが最後に行うものではありませんが、しばらくの間、反映して再活性化するのに少し時間がかかります。
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505 Gamesは、ゲームにクロスプレイをもたらすことを意図して、コミュニティに声明を発表しました。最大のハードルは レーザーリーグ 顔は各プラットフォームにプレイヤーを引き寄せていますが、クロスプレイを有効にするとPS4とXbox Oneでのプレイヤーの減少を確実に軽減できます。 「XBOプレーヤー(ゲームパスサブスクライバーを含む)とPS4プレーヤーがSteamプレーヤーと対戦できるようにする」と声明には、「あらゆるプラットフォームで実行される流動性イベントが、サイロに縛られるのではなく、全体のエコシステムに役立つことを意味します」その特定のシステム」。
サインオフ、505 GamesのAntonela Pounder(シニアコミュニティマネージャー)は次のように書いています。小さな予算のプロジェクトで歯を彫り、より野心的な何かを試してみたい人」。
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Roll7が自身の作成から降格しているのを聞くのは悲しいが、しばらく休みたいという欲求は理解できる。 レーザーリーグ 確かに洗練されて実現されたゲームであり、このような小さなスタジオでは簡単に作成できませんでした。すべてのR&Rがチームに新たなヒットをもたらすために必要な創造的な熱意を与えることを期待しています。
レーザーの電源を切る(Roll7)
の未来 レーザーリーグ (505ゲーム)