review halo 3 odst
の ハロー シリーズは、これまでのゲームの最大のフランチャイズの1つです。ビデオゲーム、本、コミック、おもちゃから服まで- ハロー ハリウッド映画になりそうでした(そして、それでもありえます)。 ハロー3: は、新しい方向として歓迎されているもので、最新のBungieが開発したHaloverseへのエントリです。
ここにはマスターチーフも、SPARTAN IIもありません。代わりに、Orbital Drop Shock Troopers(ODST)としてプレイしています。ただし、彼らは単なる人間のグループではありません。スパルタンがUNSC軍に持ち込まれる前は、ODSTがトップの犬でした。彼らは軍隊の最も厳しい兵士のグループの一部であり、彼らは小さな金属のポッドに何度も何度も包まれた高高度の落下をどのように喜んで受け入れるかを見なければなりません。
それでも、ODSTはSPARTANではありません。彼らはエネルギーシールド、MJOLNIRアーマー、または彼らの体の生物工学的強化を持たない。 ODSTが過去と比較して異なると感じるようにプレイ ハロー ゲーム。
どう違う?休憩を打つと、シングルプレイヤーキャンペーンと新しいFirefightマルチプレイヤーモードについて知っているすべてを見つけることができます ハロー3: 。
ハロー3: (Xbox 360)
開発者:Bungie
出版社:マイクロソフト
リリース:2009年9月22日
MSRP:59.99ドル
ハロー3: のイベント中に行われます ハロー2 秘密の任務のためにヘルジャンパーの指揮を執った5人のODST兵士と特別なONIエージェントに続きます。これらの6人が他のヘルジャンパーの飛行隊とともに、後悔の予言者の戦艦に向かって降下するにつれて、戦艦はニューモンバサ市の真上でスリップスペースジャンプを開始します。このジャンプにより、ODSTのドロップポッドが制御不能になり、都市のさまざまな部分の土地がクラッシュします。
スリップスペースジャンプの6時間後、「The Rookie」としてのみ知られるODSTは、最終的に意識を取り戻し、ニューモンバサの暗い通りにいることに気づきます。ルーキーのポッドは地上数階の建物の側面に衝突したため、街とそのエリアをパトロールしているコヴナントのドロップシップの素晴らしい景色を眺めることができました。
ハッチを開けた後、ルーキーはポッドから飛び出し、地面に着陸すると、マスターチーフではないことを最初に思い出させます。着陸時に健康を失い、応急処置を探す必要があります。プレイヤーはヒットすることができ、ヘルスバーは安全なままです。画面が赤くなり、バックオフし、カバーを見つけて、画面が正常に戻るまで待つ必要があることを示します。しかし、あまりにも多くの打撃を受けた場合、あなたの健康は衰え始め、本当に面倒な心臓モニターのアラームは、あなたが援助を拾うまでビープ音を鳴らします。
ヒロイック設定では、ゲームはあなたが慣れ親しんでいるものとそれほど違わない ハロー ゲーム。入って、撃って、カバーを取り、すすぎ、繰り返します。ただし、Legendaryでは、ゲームは頻繁に、古い戦術ではもはやそれをカットしないことを思い出させます。あなたは何をしようとしているのかを事前に考えなければなりません。頻繁に隠れたり、隠れたりしますが、たいていの場合、戦闘を完全に回避する必要があります。
ニューモンバサの暗い通りを数分歩いた後、市内のAIであるスーパーインテンデントと同期させる公衆電話(2552年に公衆電話があるのはなぜですか)が見つかります。 Haloverseには、ダムとスマートの2種類のAIがあります。他からのコルタナ ハロー ゲームはスマートAIであり、監督者はダムAIです。監督の仕事は、ニューモンバサの頭脳になることです。市のすべての重要な機能を制御し、市のゴミを拾い、市民を助けます。現在、コヴナントの侵攻により、監督官はそのリソースを使用してUNSC軍を支援しています。監督者と同期すると、New Mombasaのリアルタイムマップが得られます。
(戻る)を押すと、都市全体のオーバーヘッドマップが表示されます。味方の位置、目標、敵を表示します。マップを見ているときにゲームが一時停止することはありません。そのため、敵があなたを見ると、あなたは撃たれます。 HUDにはマップやレーダーはありませんが、ヘルスバーの上にコンパスがあり、目的のためにどの方向に進むべきかを示します。監督官はまた、看板の方向を変えてあなたが入るべき方向を示すことであなたを助けます、そして彼はあなたがいくつかの敵に走り込もうとしていることを「注意して進めて」 Dパッドを上下に押すと、画面に一時的にNAVポイントマーカーが表示され、道を見つけるのに役立ちます。
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ODSTとして、Bubble Shieldなどの装備アイテムは使用できません。ただし、その代わりにVISR(Visual Intelligence System Reconnaissance)と呼ばれる新しい機能があります。通りは真っ黒に近いので、VISRはそうでなければできなかったものを見るのに役立ちます。 VISRは、敵を赤で、同盟国を緑で概説します。新しいシステムは基本的にナイトビジョンゴーグルの非常に派手なバージョンであり、昼間でそれを使用することは少し無意味ですが、敵を隠していた場所を見つけるために日中何度も使用しています。
VISRとマップは、ルーキーとの特定の戦いに参加すべきかどうかを判断するのに役立ちます。レジェンダリーでは何度も何度も直面しましたが、私が直面しなければならないものを見て、可能であれば、とにかく長い道のりを回る方が良いと判断しました。
マップとVISRの組み合わせは、街中に散らばるビーコンを検索する際にニューモンバサをナビゲートするのに役立ちます。ルーキーは他のチームが立ち上がってコヴナント軍と戦う間、6時間渡された。壊れたガウス砲の据え付けなどのビーコンを見つけると、フラッシュバックがトリガーされ、プレーヤーは他のODSTスクアドメイトの1つを制御します。最初のフラッシュバックは、これらのODST兵士のリーダーであるバックについてです。彼は難しいだけでなく、賢い尻です-俳優のネイサン・フィリオンのようなもので、バックはモデル化され、声を出しています。他のODST兵士の1人としてプレーすることは、ルーキーとしてプレーすることとは対照的です。ルーキーのレベルは暗く、緊張に満ちているように設計されています。彼らは孤独感を持ち、探検に関するものです。バックと他のODST兵士としてプレイすることは、他の人のように感じます ハロー ゲーム。空は明るく、たくさんのアクションが進行しています。あなたは一人ではなく、レベルは非常に直線的です。他のUNSC部隊があなたの背中にいます。他のODST仲間が一緒に戻ったら、戦いの手助けをします。
フラッシュバックセクションも再生するのがとても楽しいです。街でスコーピオンの戦車を運転し、ミサイルポッドの配置で敵の空襲から撃downされたペリカンドロップシップを守ることから、バンシーを操縦するより長いレベルまで、各レベルは前回とは異なって感じられ、繰り返してはいけません。
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これらのセクションをプレイしている間、環境を見て回るためだけに、トラックで死んでしまうこともたくさんありました。私は空と遠くの背景を見つめ、これが同じエンジンだと信じないで何度も考えていました ハロー3 。 Bungieチームがビジュアルを使って行った驚くべき仕事を引き受けるために、少なくとも1回はこれを行うことに気付くでしょう。
驚くほど楽しいもう1つのことは、メインのODSTキャラクター間の対話です。彼らは実際に面白いです、そして私は彼らがすべて描いたタフガイ/スマート尻の態度が大好きです。さらに、それは基本的に小さいです ホタル ネイサン・フィリオン、アラン・トゥディク、アダム・ボールドウィンと3人のODSTの声の仕事をする再会をキャストします( ホタル 参照!)。これらのレベルをプレイすることは決して古くなりません。そうは言っても、ルーキーのレベルは本当に退屈で、本当に速くなりました。
いくつかのビーコンを見つけた後、街全体が開き、任意の順序で次のいくつかのビーコンを自由に探索して見つけることができます。ルーキーのセクション(とにかく最後の2幕まで)は、少し遅れて陳腐化します。あなたは、ビーコンを見つけるまで、通りを駆け抜け、敵を通り越して戦い、または忍び寄っています。最初は、これらのセクションでBungieが目指していたものが好きでした。暗い通りを探索するとき、あなたは恐怖と孤独を感じるはずです。音楽でさえ、私が聞いた中で最高のもののいくつか ハロー まだゲームは、あなたが感じていることになっているもののポイントを家にドライブします-トラックのいくつかは、忘れられないほど美しいサックスとピアノをテーマにした作品です。しかし、これが私が見つけなければならない次のいくつかのビーコンのペースになるだろうと気づいたら、ストーリーとゲームの肉の部分に到達できるように、できるだけ早く通り抜けたいと思っていました。
ルーキーのセクションで時間をかける価値があると思われることの1つは、街中に散らばっているオーディオファイルの選択です。彼女は自分のやり方でコヴナントに対抗するために自分の役割を果たそうとしているので、合計30人(市内に29人、ゲーム内の他の場所に1人)がサディという名前の女の子に続きます。ファイルは、再生中にダウンロードして聴くことができるマシン上にあります。 (戻る)ボタンを押すと、ビデオ(これらのアニメーションコミックのスタイル)がオーディオファイルと一緒に再生されるのを見ることができます。 Sadieの物語は、基本的にはI Love Beesの物語のようなラジオプレイです。そしてそれについて言えば、Sadieの物語は、I Love Beesの物語に携わった人々によって作られました。見つけるのは完全にオプションですが、すべての街を探索するのに時間を費やす価値があります-プロット全体に少なくとも1時間分のストーリーを追加するだけでなく、ゲームの他の方法であなたに利益をもたらします。
M6SマグナムとM7Sサブマシンガンという2つの新しい銃も、特に新しいピストルが追加されています。それは大きなパンチを詰め、私はほとんどの時間にそのことに固執していることに気づきました。どちらも発射速度が速く、ショットを撮るときに両方の銃でズームインできます。しかし、彼らはかなり高いキックバックを持っているので、あなたは多くの銃を修正する必要があります。新しい銃では、一部の古い銃は パラ と銃撃戦。 M6Gピストル、サブマシンガン、ブループラズマライフル、バトルライフル、またはエナジーソードを見ることを期待しないでください。武器を二重装備することもできません。のようにそれぞれ2つだけではなく、一度に4つの手ren弾タイプのうち3つまで運ぶことができます ハロー3 、ただし手g弾を投げることはできません。また、地面に落とされた手rena弾は、別の爆発によってトリガーされたときに爆発します。 ハロー 。
いくつかのエイリアンクラスにもいくつかの変更がありました。ハンターのペアは互いにユニークです。人はハンターのように見え、行動します ハロー3 、もう一方のハンターは金メッキの装甲を持ち、ハンターのようなエネルギー爆発を放ちます Halo:Combat Evolved 。今回は、ドローンの方がはるかに豊富であり、これらの人を最も嫌うことを学ぶでしょう パラ -特にエネルギーシールド付きの新しい赤装甲ドローン。それ以外のすべてのコヴナントの敵は ハロー3 あります。
別の新しい追加 ハロー Bungieが作成したゲームはエンジニアです。彼らは他のエイリアンの力よりも技術的に優れているクラスの超スマートエイリアンです。ただし、彼らはあなたを攻撃しません。彼らは主にその周辺に浮かぶサポートクラスであり、近くにいる誰かに過充電されたエネルギーシールドを与えます。ブルートハンドラーを殺すか、完全に充電されたプラズマピストルブラストでエンジニアを打つと、通常は即座にそれが取り除かれます。エンジニアとの最初の出会いも悲しくなります。1つにブルートプラントの爆発性デバイスが表示されます。人が死ぬたびに、それは火の激怒で爆発します。
攻撃しないといえば、AI ハロー3: 改善されたようには見えません。あなたの同盟国は、ほとんどの場合、まだ無能なバカです。 AIパートナーがタレットを使用するので、イボイノシシを運転しなければならないポイントがゲームにあります。これは、ODSTパートナーを殺すことができないという非常に良いことです。敵のAIも以前と同じように感じます。彼らは不正行為をしているように感じるほど良いのですが、私は何インチも離れたブルートの前にいることが多く、彼はただそこに立っているだけです。また、ブルートパックや他の敵と交戦するのもイライラしました。
レビュー時間中に見る機会がなかった4人のプレーヤーの協力もありますが、幸いなことに最後の段落で説明したようなシナリオで役立ちます。協同組合もまた、 ハロー3 。代わりに、4人のプレイヤー全員が街中に散らばっています。全員が一緒に戦う前に、最初のビーコンに向かって再編成する必要があります。ホストはメインODSTの1つとしてプレイし、他の3人は一般的なODST兵士です。
ヒロイックでは、ゲーム全体のビートに約6時間かかり、レジェンダリーでは7時間強かかりました。全部で10のレベルがあり、そのうちの1つはゲーム中に何度も訪れるニューモンバサの通りです。ゲームを破った後、すべてのオーディオファイルを見つける以外に、ニューモンバサの街を再びプレイすることには実質的な意味はありません。グラフィック、ストーリー、およびプロットのひねりにより、これはより楽しいものになります ハロー ゲームは最初のものからでしたが、不完全なAIとルーキーとの退屈なセクションは全体的な体験を傷つけました。
これは大きなテキストの壁でしたが、このレビューはまだ終わっていません!まだファイアファイトを見る必要があります!
ファイアファイトは、コヴナント軍の波の次から次へと波から守らなければならない4人のプレイヤーが協力するマルチプレイヤーモードです。 Firefightを自分でプレイすることもできますが、特にゲームが1人のプレイヤーに対して縮小しないので、それは愚かでしょう。また、Firefightについて知っておくべき最も重要なことは、誰もがすべての命を失ったときにのみ試合が終了するということです。最終的に負ける前に、私は一時間試合をしました。レビューしている他のアウトレットからの他の人のいくつか パラ 全員が最終的に死亡するまでに2時間半持続しました。
そう、コヴナントの波の後に波。最初の波は、GruntsとJackalsだけで非常に簡単になる傾向がありますが、より強力なCovenantが戦うようになると、事態は急速に増加します。波は常にランダムであるため、ドロップシップでグラントがいっぱいなのか、ジェットパックブルートの束で、遠くからプラズマの巨大なボールを奪うレイスのカップルがいるのかはわかりません。さらに、ランダムにオンになる7つの頭蓋骨があり、時にはペアで、時には一度にすべてオンになります。頭蓋骨は敵に手g弾を投げさせたり、ヒットを増やしたり、攻撃をよりよく回避したりするなどの利点を与えます。さらに、AIは実際にFirefightで本当に攻撃的になり、あなたを根絶するという唯一の目的であなたに突撃します。
Firefightの全員が合計7つの命を分け合っています。ただし、すべての命が失われた場合、常にゲームオーバーとは限りません。それぞれ5つの波で構成される3つのラウンドがあります。ライフが残っておらず、1人が波を乗り切ることができた場合、すべてのプレイヤーが生き返ります。ラウンドを完了すると、さらに4つのライフが得られます。さらに、ボーナスラウンドでは、3つのラウンドがすべて完了した後にさらに多くのライフを獲得するチャンスがあります。あなたはあらゆる角度からあなたを急いでいるGruntsの大群から守るためにちょうど1分を持っています。難しくはありませんが、ボーナスラウンド中に7つの頭蓋骨すべてがオンになることを忘れないでください。あなたが十分なポイントを獲得する場合、あなたはいくつかの余分な命を獲得します、そしてあなたが死んだ場合、あなたはペナルティを受けません。
ファイアファイトのポイントは、可能な限り高いスコアを取得することです。それは本当にあなたの友人に対していくつかの自慢する権利を得る機会を得ることであり、ポイントを得るための方法がたくさんあります。各敵には異なるポイント値が割り当てられており、どのように敵を倒すかによって得られるポイントの数も変わります。通常のマルチプレイヤーで獲得できるすべてのメダル ハロー3 Firefight用の新しいものを含む、ここで達成できます。ハンターを倒したり、止められないメダルを獲得したりするコンボでは、ポイントもジャンプします。
合計10個のマップがあり、それらはすべてメインゲームのマップに基づいています。ほとんどが屋外に設置されていますが、完全に屋内に設置されたものが1つあり、夜間にも設置されたものがいくつかあります。ウェーブがヒットするたびに、通常は2つのコヴナントドロップシップがタッチダウンして敵をドロップします。時折、コヴナントはマップのさまざまな部分からのドアを通ってあふれます。
それはかなり明白なはずですが、言う必要があります:チームワークが重要です!チームメイトと常に話し合い、常に互いの背中を見る必要があります。コヴナントは世界中から溢れ出ており、ハンマーで2人のブルート・チーフタンと対戦するのはあなただけではありませんか?命が残っておらず、誰かが死んだ場合、彼らは自由に地図を飛び回り、何が起こっているのかをスカウトし、チームの他のメンバーに情報を伝えます。
全体として、Firefightは爆発であり、最も爽快な体験の1つです。 ハロー 長い時間のゲーム。銃撃戦はほとんど購入する価値があります ハロー3: そのままで。それはチームワークを促進し、この日と時代にゲームがもっと必要とする機能です。
上記のものはすべて、付属の最初のディスクにあります ハロー3: 。 2枚目のディスクには、付属のすべての元の地図を含む24の地図があります。 ハロー3 、英雄、伝説、神話のマップパックからのDLCマップ、コールドストレージ、およびでのみ利用可能な3つの新しいマップ ハロー3: 、Citadel、Heretic、Longshore(これら3つの新しいマップの印象はこちらをご覧ください)。また、1,000個の新しいアチーブメントポイントを探します。そのうちのいくつかは、偵察への道に必要な最後のキーです。幸運なことに、いくつかの成果は単なるナッツであるためです。また、シングルプレイヤーまたはファイアファイトでプレイすると、HUDに実績ステータスがポップアップ表示されることにも注意してください。たとえば、ブルートを刺すと、右からスライドが表示され、アチーブメントを取得するために必要な5つのスティッキーの1つがあることを伝えます。
6時間の新しいストーリー、オプションのサイドストーリー、新しいマルチプレイヤーモード、24のマップ、新しいアチーブメントがすべて含まれています ハロー3: 。 ハロー ファンは好きになる パラ 何があっても、Firefightはそれを保証します ハロー Xbox Liveチャートのトップを長い間支配し続けています。全体的なパッケージは素晴らしいですが、しつこい問題のいくつかは私にとって経験を傷つけます。
来週、Livefightで会いましょう!
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スコア:8.0 - すごい (8は印象的な努力であり、いくつかの顕著な問題があります。誰も驚かせるわけではありませんが、時間と現金の価値があります。)