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High Moon Studiosは、ついにマルチプレイヤーを実際に体験させてくれました。 トランスフォーマー:Fall of Cybertron 。すぐに、前任者でMPをプレイして楽しんだ人たちは、 サイバトロン戦争 、これは簡単に手に入り、プレイするのと同じくらい楽しいことを聞いて喜んでいるでしょう。私はMPにあまり時間をかけませんでしたが、すでにかなり気分がいいです。
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チームデスマッチは楽しい時間でした。私のグループはタフに転がり、一緒に立ち往生し、戦った…できる限りのことをした。負けましたが、少なくとも一生懸命努力しました。サイエンティストクラスのボットを使用してプレイしましたが、これは筋力部門ではかなり制限されていますが、動き回って(船からボットに乗り換えて移動するのが大好きです)、ロックオンヒーリングビームでチームプレイの重要な役割を果たします。他の優れたボットと同様に、部下たちは攻撃を受ける可能性があり、可能な限り突破しましたが、とてつもない怪物のタイタンは強すぎて、攻撃に耐えられませんでした。これらの人を倒すには本当のチームワークが必要です。
また、ゲームのノード取得/防御征服モードを使用しました。これは、他のすべてのプレイヤーがマップで失われたように思えるほど面白くありませんでした。たぶん、大きすぎる地図がここにあるのでしょう。私は多くのノードを奪い、防御しましたが、私の時間のほとんどは、マップの多層ゾーンであらゆる種類のアクションを探すために、ブルースのために残酷に費やされました。 zippyのInfiltratorクラスとしてプレイしたときのアクションはすばらしかったです。ノードの防衛を巡っていくつかの良い戦いがありましたが、Team Deathmatchのように完全にエンゲージすることはありませんでした。
ゲームのマルチプレイヤーカスタマイズ機能でプレイできるのは限られていましたが、ゲームの出荷時にはこれが非常に人気があると思います。潜入者、駆逐艦、科学者、タイタンの4つのクラスは、上から下まで自由に調整できます。色、形、サイズ、武器-あなたはそれに名前を付けます。独自のトランスフォーマーを作成することを夢見たことがあれば、この機能はメタリックピンクをくすぐります。 (真剣に、それはオプションです。)
最後に、High MoonのMatt Tiegerは、DinobotとInsecticonsの両方が最終的にマルチプレイヤーでプレイ可能なクラスになることを確認しました。 DLCのオプションになると思われますが、これはまだTransformerファンにとっては素晴らしいニュースです。
トランスフォーマーフォールオブサイバトロン Xbox 360、PS3、PCで8月21日にリリースされます。
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