seven features from series that should return animal crossing switch
開発者が持っている新しいアイデアに加えて
適切な どうぶつの森 Wii Uでは、正直なところ、ゲームの無駄遣いでした。システムは絶えず販売に苦労しており、このシリーズは定置型のホームコンソールに結び付けられたときに大ヒットになることはありませんでした。外出中は常に最高の状態にあり、どこにいても楽園の小さなスライスを訪れることができます。先週、女性が遊んでいるのを見つけました ニューリーフ 彼女のギャラクシーの新しいニンテンドー3DSと来年11月か12月に、私は彼女の演奏を見ることを期待しています どうぶつの森 彼女のスイッチで。
最後の任天堂ダイレクトの最後尾にあるフランチャイズの新しいエントリの確認を得ることは、プレゼンテーションを締めくくる完璧な方法でした。の最初のリリースから7年になる ニューリーフ Switchのフォローアップが店頭に並ぶ頃には、フランチャイズのメインラインエントリ間の最長の時間差がありました。新しいタイトルが近づいているというこの小さな発表でさえ、それを取り巻く多くの誇大宣伝があり、世界中の何百万人もの人々が任天堂がシリーズをどの方向に取り入れるか疑問に思っているに違いない。
Windowsでswfファイルを再生する方法
私たちは皆、ゲームでどのような新機能を見てみたいかというアイデアを持っていると確信していますが、個人的には、トーチマー島のアイデアがスキー用の冬のロッジやヨーロッパ人など、さまざまな旅行スポットに広がることを楽しみにしていますキャッスルツーツアー-この機会に、シリーズの以前のエントリを見て、戻ってくるはずの機能に注目したかった どうぶつの森 オンスイッチ。 4つのメインラインゲームと3つの顕著なスピンオフにより、任天堂EADソフトウェア開発グループNo. 2が次のタイトルに再訪できる多くのアイデアがあります。
どうぶつの森 -ダンプ
すべてのゲームの中で、これは実際に単一の要素を選択するのが私にとって最も難しいものでした。オリジナルにはいくつかの機能があります どうぶつの森 それは後続のエントリにはありませんでした。明らかに、プレイ可能なNESゲームはおそらくほとんどの人の希望リストの一番上にありますが、この記事ではもっと現実的な可能性に焦点を当てたいと思います。にとって どうぶつの森 、私はスポーツフェア、モーニングエアロビクス、および町の周辺で見られるさまざまなボールの間を行き来しましたが、最終的に私のゲームの最も温かい思い出は、町のゴミ捨て場への私の訪問と関係しています。
でシリーズを開始した場合 野生の世界 、おそらくこの機能をごみ箱として最もよく知っているでしょう。に どうぶつの森 、ダンプは、プレイヤーが町の評価を傷つけることなく、不要になったアイテムやストレージを持っているアイテムを取り除くことができる実用的な目的を果たしました。私はそれをそのように使用したことはありません。むしろ、毎朝、私は私の隣人が私のためにそこに残した宝物を確認するためにダンプをチェックしに行きます。私の初期の頃 どうぶつの森 、ダンプは新しい服、家具、文房具、そしてすべてのお金が私の住宅ローンに向かっていたために買えなかった他のものすべてを見つける場所です。私はそこで最初に見つけた傘を覚えています。傘は町での最初の日も雨が降っていたので良いものでした。
どうぶつの森:ワイルドワールド -星空観察
作ったシリーズにゲームがあれば どうぶつの森 フランチャイズのタイプは、新しいタイトルが発表されたときに頭を失います。これがこれです。 野生の世界 ニンテンドーDSで任天堂のWi-Fi接続と並んでデビューしたときにちょうどいいタイミングでヒットします。ゲームの1,100万件の売り上げは、シリーズがポータブルで最高の状態にあることを証明しています。この主張を裏付けるさらなる証拠が必要な場合は、 市の人々 の販売数。
野生の世界 シリーズの最初のゲームで見つかった多くの機能を廃止しましたが、今日でも私が楽しんでいる独自のいくつかの要素を追加しました。 Roostはおそらくその最高の追加であり、ありがたいことに、まだ生きており、フランチャイズでも十分です。しかし、星空観測はそれほど幸運ではありませんでした。に 野生の世界 そして 市の人々 、プレイヤーは展望台でセレステを訪れ、自分の星座を作ることができました。持っているのはすてきな機能でした 野生の世界 湾曲した世界の視点がプレイヤーに上の空を大きく垣間見せたので。天文台はセレステに世界でユニークな役割を与えました。彼女がギフトショップの女の子に追いやられるのを見るのは少し悲しかったです ニューリーフ 。 Switchでは、星をもう一度チャートに載せる機会が本当に欲しいです。
どうぶつの森:都市の人々 - 都市
市の人々 間違いなく どうぶつの森 私が最も時間を費やしたゲーム。触ってからおそらく1年 野生の世界 それがリリースされたとき、私はゲームで街に行くことに非常に興奮していたことを覚えています。実際、私がこのゲームで過ごした最初の2か月間、私は毎日都会を旅行し、そのたびに何か革命的なものになることを期待していました。そうではありませんでしたが、フィニアスと彼のカートはゲームに気まぐれな歓迎を与えたと思いますが、都市はそれ自体で、私たちが住んでいた町をあまり特別ではありませんでした。かつて特別な機会だったものが、普通のインスタンスになりました。
そうは言っても、私は都市のコンセプトが好きで、そのアイデアがスイッチに戻ってくることを望んでいます。任天堂は今、私たちにオンラインの支払いをさせています 野生の世界 それはシリーズの大きなセールスポイントでした。プレイヤーが出会うためのハブのようなものとして、街が作り直されるのを見るのはいいでしょう。プレイヤーの町の独特な性質から離れることなく、それに排他的ないくつかの店を持っています。プレイヤーがコーヒーを飲むことができるThe Roostがあります。ソーダショップやフローズンヨーグルトのような他のレストランを紹介してみませんか?または、NESゲームのシリーズへの復帰を求めている人たちに骨を投げて、特別に作られた8ビットゲームをプレイできるアーケードを街でホストすることもできます。 AC スイッチで?任天堂がコンセプトに別の取り組みをしたい場合、これにアプローチできる方法は無限にあります。
新しい葉を横切る動物 -カスタマイズ可能な町
任天堂が最高の輝きを発揮できるかどうかを確認するのはかなり興味深いことです 新しい葉を横切る動物 Switchの続編では、シリーズの真価を発揮します。キャラクターにリアルなプロポーションを与え、最終的にウォールアートを切って泳ぎましょう。そして最も重要なことは、私たちがフィットしていると思われる町の周りに新しい施設や装飾を建設する能力を与えました。条例や公共事業のプロジェクトで町を運営する機会を得たことで、これまで以上に制御しやすくなりましたが、実際にはさらに一歩進んでほしいと思います。
私が持っている鮮やかな記憶 ニューリーフ 私の町の右下隅、ビーチへの崖の道の近くに設置した楽しい木立があります。私はゲームで利用可能なあらゆる種類の果物を獲得し、それらをすべて歓迎的なフォーメーションで植えました。すべての果物が同時に花開くとき、それは魔法でした。それから、いくつかの愚かな新しい居住者はそこに彼らの家を建てて、それを台無しにすることに決めました。私は決して許しません ニューリーフ そのため、このレベルの町のカスタマイズがSwitchに戻ってきたら、新しい住人が私の自然の創造物を台無しにするのを防ぐための何らかの方法が必要です。
アニマルクロッシング:ハッピーホームデザイナー -ヤード
いつ ハッピーホームデザイナー 2015年にリリースされた、私はそれに行った。買った どうぶつの森 amiiboカード、私は数字を拾い、私は室内装飾に私の人生を捧げるために私がしていた他のことは何でも止めました。それはフランチャイズの私の絶対好きな部分であり、その活動に専念するスピンオフをすることは、任天堂が私のために特別にゲームを作ったようです。
コンセプト全体がスイッチに戻ることを望んでいますが、全員の家を設計させるよりも、すべてのプレイヤーに庭を持たせることが重要だと思います。で導入 ハッピーホームデザイナー でさらに拡大 ポケットキャンプ 、屋外の家具を使用すると、町の住民は家の4つの壁の外側にデザイン哲学を拡張し、環境に必要なキャラクターを追加できます。ユニークなキャラクター装飾は屋内スペースだけに限定されるべきではないので、私はスイッチのこのリターンを楽しみにしています。
どうぶつの森あみいぼ祭り -ボードゲーム
ビューに応じて、 あみいぼ祭り で最悪または2番目に最悪のゲーム どうぶつの森 シリーズ、これらのすべてのアプリを含むわけではありません どうぶつの森プラザ あるはずだった。今それについて書くことは、Destructoidでレビューした最初のゲームであり、気にしなかったので、少し懐かしいです。パッケージ全体は当時誰も欲しかったものではありませんでしたが、私のレビューの終わりに、セントラルボードゲームはシリーズの今後のエントリーにとって歓迎すべき活動であると述べました。私はその評価を支持します。お金を払わなければならないオンラインサービスで友達と遊んでいるときに、魚を捕まえたり、虫を捕まえたり、スリーを振ったり、お互いに話をしたりする以上のことができるといいですね。
どうぶつの森:ポケットキャンプ -アメニティ
私はあまりよく分からない ポケクトキャンプ 任天堂または本当に誰もが望んでいた方法で働いています。センサータワーによると、市場でわずか1年足らずで5,000万ドルを超える収益を上げました。任天堂の3つのモバイルゲームの中で最も遅いのは、このマークを打つことです。 Twitterで人々がホリデー服に登場人物の写真を見せて、実際にアプリを最後に開いたときを指摘しているのを見ます。私はまだ定期的にプレイしていますが、フォーチュンクッキーの導入以来、私はそれについてあまり熱心ではありませんでした。素晴らしいモバイルF2Pゲームの可能性が広がりつつあるので、私はこれでほぼ完了です。このシリーズがゲームの特定の機能で終了しないことを願っています。
私は絶対に快適さを見つけました ポケットキャンプ 。プール、ハーフパイプ、ピクニック、ロックステージ、木のブランコ。これらはすべて、これまであまり見られなかったレベルの双方向性をゲームに追加します。プールでくつろいだり、最高のトニー・ホークの印象を与えているキャンピングカーを見るのは簡単で、ゲーム内の動物が個々のスペースだけでなく実際に全世界に住んでいるかのように感じさせます。公共事業のプロジェクトが戻ってきたら どうぶつの森 スイッチでは、次のようなインタラクティブ機能が絶対に必要です。 ポケットキャンプ 。