shovel knight specter torment manages differentiate itself quite bit 120641

自分で見て
Yacht Club Gamesは、オリジナルの2回目の無料拡張に向けて準備を進めています ショベルナイト —私が感じたゲームは、それ自体で完全に完成しましたが、どういうわけか、与え続ける贈り物です。 疫病の騎士 主に、開発者がいくつかの微調整と新鮮な新しいキャラクターを使用して、すべてのレベルを再び新鮮に感じる方法を見つけたため、本当に良かったです。
そして、彼らは基本的にスペクターナイトと同じことをしています 苦痛の亡霊 。
前日として請求され、 苦しめる エンチャントレスに仕えるために土地を歩き回るスペクターナイトをあなたにコントロールさせます( シャベル -詩)、コアタイムラインで最終的に直面するボスキャラクターを募集します。この2つのエピソードのデモは、解説の面では驚かされていませんが、多くの可能性があり、最も重要なのは、2つの前作との違いです。
1つは、ここに世界地図がないことです。代わりに、新しいキャラクターであるDarkAcolyteによってホストされるレベル選択画面です。彼らがすでに巨大な世界地図全体を2回行ったことを考えると、それは警官よりも公式の自然な進化のように感じます。そして、チームがそれにもかかわらず見つけるためにこれ以上の秘密を詰め込まないだろうとは想像できません。 「lilAcolyte」は他の章に表示されていないため、うまく機能していないようです。
私の最初の段階に飛び込み、したがってSpectreで最初に進出したとき、機械的な変化も明らかです。彼は壁を駆け上がり、それらから飛び降りることができます バットマン NESスタイルですが、 特定 それが物を壊すことを防ぐための壁。上の画面を見ると(またはビデオを見るだけで)、私が何を意味しているのかがわかります。滑らかで葉で満たされた壁は立ち入り禁止ですが、荒れた土の地形は公正なゲームです。しかし、スペクターの大きな焦点は、ターゲットの上方または下方の位置によってトリガーされる跳躍する空中攻撃です。これは、敵または街灯柱のような環境オブジェクトのいずれかである可能性があります。
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スペクターは最初は少し気難しいと感じるかもしれません。壁を(簡単に)駆け上がって飛び降りる前に、壁に掛け金を掛ける必要があります。自分の利益のために少し移動してすばやく移動し、壁にぶつかるだけなので、慣れなければなりません。彼の空中移動システムは、ゲームが身長に応じてターゲットに自動的にロックオンするため、エラーの余地も十分に残しています。言い換えれば、ほんの一瞬で、上向きに跳躍してパワーアップし、下向きに切り込んでピットに入ることができます。上のビデオの3:30は、それがひどく間違っている可能性がある場所の良い例です。
見た目は面倒ですが、実際に掘り下げています。特に、メニューや長いチュートリアルがないので、それを実行するだけで、どれほど合理化されているかを知ることができます。すべての手がかりを取得し、各ジャンプパズルに取り組む方法を理解すると、すべてが所定の位置に収まります。さらに、ちょっとそこに座って、最初に何かをもう一度解決する方法を考えてみるのもいいでしょう。なぜなら、 ショベルナイト のレベルデザインはとても満足のいくものです。彼に魔法を与えることもいい感じで、私がプレイしたビルドでは、彼は爪の攻撃と癒しのポーション(頭蓋骨)にアクセスできました。デモの他のレベルでは、スペクターは自分の鎌を一種のスケートボードとして使用して、コンベヤーベルトレールをひどく挽くことができます。
ゲームの発売に3回興奮することは不可能だと思いましたが、ここにいます。また、メモとして、既に所有しているか、スイッチポートを待っているかどうかによって、エクスペリエンスが少し異なります。前にゲームを購入した場合 財宝法 エディションのリリースでは、4つの拡張パックすべて(現在2つ、将来2つ)、性別スワップモード、バトルモードを含むすべてを無料で入手できます。の設定日はありません トローヴ まだですが、3月にスイッチがリリースされた後です。