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グラント博士!
1993年の映画 ジュラシック・パーク 家族全員にとって楽しいです!切断があります。人々は猛禽類でいっぱいの顔をしています。ジェフ・ゴールドブラムです!そこには子供たちがいて、小さなバガーが間違った科学の恐ろしい世界で現実逃避をすることができます.
これは間違いなく、視聴者を最も混乱させるライセンスではありません。 ロボコップ ちんちん撃ちととろける男がたくさんいて、校庭のみんながそれについて話しました。少なくとも ロボコップ ビデオゲームに適したプロットがありました。 ジュラシック・パーク サスペンスが多すぎて横スクロールにはなりませんでしたが、それは企業が挑戦しないという意味ではありませんでした。
それらのほとんどは悪かった。人々が言ったものはかなり良かったですか?それらも悪かった。スーパーファミコン版?それは素晴らしいことではありません。しかし、開発チームの誰かが明らかにそれを大いに楽しんでおり、それだけで伝染性があります.
空手チョップアクション
ジュラシック・パーク ニューマンがどのように となりのサインフェルド 完全に良いビジネスベンチャーを台無しにしました。蚊と両生類の汁を組み合わせることで、恐竜は絶滅から復活し、何百万年もの絶滅の後、彼らは飢えています.その間、私たちは存在する最悪の人々、つまり観光客を応援することになっています.彼らは家に帰りたい。
APKファイルを開く方法
スーパーファミコン版のプロットは、アラン・グラント博士が恐竜を絶滅させようとするところを追っています。実際、主な目的は映画と同じで、家に帰ることです。しかし、ニューマンは物事を非常に困難にしました。グラント博士は、母親に電話して彼を迎えに行くために、最初に公園のすべてのシステムを再起動する必要がありました。彼は猛禽類も大嫌いなので、殺してしまうかもしれません。
もちろん、意図的にばかげているように聞こえるようにしていますが、マーケティングはすでにそれ自体でうまく機能しています.子供の頃、ジェフ・ゴールドブラムのアクションフィギュアを持っていました。彼はロケットランチャーを持ってきました。彼が映画でやっていることは怪我をしてセクシーに横たわっていることを考えると、それは陽気です.
JPマークの確認
の基本的なゲームプレイ ジュラシック・パーク よく似ている メタルギア .あなたは世界中を歩き回り、世界の他の地域に行くことができるものを見つけようとします.それはいいです。ただし、建物に入るたびに、一人称ダンジョンがクロールされます。 1993 年の SNES では、これは驚異的でした。 Wolfenstein 3D はその前年に登場し、VGA グラフィックス カードを搭載した IBM PC 互換が必要でした。これは、ホーム コンソールでの純粋で純粋な一人称シューティング ゲームでした。
さて、それは一種の粗悪品でした。解像度の理由から、素晴らしい壁のビューはスキューバ ゴーグルのフレーム内に含まれています。また、この現実のビューには、根を植えて唾を吐くディロフォサウルスと、実際に動くラプターの 2 つの敵がいます。できる限り基本的なものですが、安売りしたくありません。これはライセンスされた映画ゲームであり、誰かがその一部が ウルフェンシュタイン 3D .もちろん、彼らは正しかった。
一人称セクションがアクションに欠けているものは、不気味な雰囲気で補っています。 Isla Nublar の廊下や洞窟が敵でぎゅうぎゅう詰めにされていないという事実は、ちょっと不気味に見えるだけです。これらの領域の音楽はムードを反映しているため、これは意図的なものと思われます。次に、エレベーターがエレベーターの音楽を再生します。これはいい感じです。
サウンドトラックがどこでも素晴らしいので、それも面白いです. 「ジョン・ウィリアムズを手に入れることができなかったが、ここに何かがある」のようなものです 子供たちは踊ることができます 」実際の映画のサウンドトラックを使用する権利を取得できない場合、次善の策はジョナサン・ダンだと思います.
あの子はバケモノだ
技術的なサウンドトラックは印象的ですが、おそらくそのようなライセンスされたゲームよりもはるかに多くの労力が必要ですが、実際にプレイする ジュラシック・パーク それほどエキサイティングではありません。ゲームを経験した人なら誰でも同じ問題を指摘するでしょう。バッテリーバックアップやパスワードシステムはなく、完了するには少なくとも5時間かかります.それはあなたが生き残ることができた場合ですが、それは思ったほど簡単ではありません ジュラシック・パーク どこからともなくあなたを殺すのが大好きです。ティラノサウルスとトリケラトプスが何の前触れもなく木から飛び出し、あなたは反応できなくなります。
学校の一人の子供が、T-レックスを殺すことは可能だと私に言いました.あの子はばかだ。
デフォルトゲートウェイがありません
もう一つの大きな問題は ジュラシック・パーク その世界での効率です。ものすごい量のバックトラックがあります。これの多くは、建物に施錠されたドアがあり、最初に他のエリアで見つかったキーを取得する必要があるためです.メモを取り始める必要があるほど鈍感ではありませんが、建物の間をかなり行き来している可能性があることを意味します.
世界中に散らばっている猛禽類の卵を集めるという追加のビットもあります.ゲームを完了するために必要かどうかさえわかりませんが、とにかくやりました。かなり達成感があります。たぶん、それは保存機能がないことの利点です。
それは大丈夫の1つの大きな山です
ただし、実際には、保存機能がないことは大きな問題です。実際に所有したことはない ジュラシック・パーク 私が若い頃、私はそれをたくさん借りただけでした。私は島から脱出することを夢見ていましたが、ソファに座ってゲームを完了したのはつい最近のことでした。エンディングは特別なものではありませんでしたが、プレイする価値があったと言えます。たぶん、状態を保存できる形式です。
スーパーファミコン版は ジュラシック・パーク ライセンスの独創的な適応でした。プログラマーの 1 人がコンソールでレイ キャスティングを行っていたようで、これにより、彼らが思いついたプロトタイプを使用する機会が提供されました。歴史的な観点から言えば、その翌年、セガジェネシスは ゼロ容認 よりグラフィカルなトリッキーがありました。その間、FPS のジャンルは急速に変化しました。 ジュラシック・パーク 今日はそれほど印象的ではないように見えるかもしれませんが、 ドゥーム 彼女のコンソールでは、あなたが十分に目を細めれば、これは本当に近いものでした.
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