super mario 3d world composers talk cats
ゲームへの影響、過去のサウンドトラックへの言及、猫対犬をカバーするインタビュー
ソフトウェアテストのテストケースの種類
数日前、任天堂の作曲家である横田真人と近藤浩二の作品についてインタビューを受けたと言いました スーパーマリオ3Dワールド 作業中。さて、ここにあります!
二人は時間をかけて、猫がゲームにどのように影響を与えたか、素晴らしい猫と犬の議論に対する彼らの考え、そしてゲームのサウンドトラックに関して聞かれるいくつかの驚きを共有します。
ゲームの猫のテーマとそれがスコアにどのように影響したか
横田真人: 楽しくエネルギッシュなテーマで多くの作品に取り組み、各ステージで走る「猫」に合わせました。このゲームでも多くのトラックがライブで行われ、猫の鳴き声を模倣するための電気ギターとトロンボーンのシーケンスがいくつかあります。
特定の役割について スーパーマリオ3Dワールド
横田真人: 私はサウンドディレクターであり、主な作曲家でした。近藤浩二以外の作曲家は、ishi岸徹と岩田康明でした。
Koji Kondo: 私は、アスレチックコースとシーサイドコースの2つのコースに取り組みました。
手配を聞くかどうかについて スーパーマリオワールド
横田真人: 悲しいことに、リミックスされた音楽はありません スーパーマリオワールド 。ただし、これはそれぞれ異なる能力を持つ4人のキャラクターをコントロールするゲームです。それはあなたに思い出させますか マリオ2 まったく?このゲームの音楽の再配置をここで見つけることができます。
の違いについて スーパーマリオギャラクシー そして スーパーマリオ3Dワールド
横田真人: このゲームでも、当然多くのトラックがライブで実行されます。ゲームは主にテラ・ファーマで行われますので、雄大なまたは浮遊感はありません マリオギャラクシー シリーズ;代わりに、音楽はよりリズミカルな雰囲気を持ち、踊りたいと思うでしょう。 Destructoidでお気づきのように、トランペットとサクソフォンを備えたフルホーンセクションを利用して、音楽をビッグバンドの感じでアレンジしています。 マリオギャラクシー シリーズ。
犬は日本で多くの注目を集めています( ニンテンドッグス !)しかし、このゲームはすべて猫に関するものです。このゲームに取り組んだ後、どちらが好きですか?
横田真人: 私は犬が好き!開発中に猫マリオを何度も実行しなければなりませんでしたが、それが私の意見を変えたとは思いません!
Koji Kondo: 悲しいことに、私は猫も好きですが、犬も好きです。
マリオの音楽ファンが演奏するメッセージ スーパーマリオ3Dワールド
横田真人: 私たちはここから音楽の目的を変えました マリオギャラクシー シリーズですが、この種のマリオサウンドについてどう思うか知りたいです。初めてのマルチプレイヤー3D マリオ ゲーム、それでうまくいけば、あなたの友人と爆発しながらこの音楽を楽しんでいただけることでしょう。
Koji Kondo: ここにはたくさんの楽しいトラックがあり、ステージのすべてのバラエティと新しいプレイ方法にぴったりです。の新しいサウンドトラックです マリオ シリーズ、いくつかのライブパフォーマンスを備えた豪華なシリーズです。大画面でプレイしながら家族や友人と楽しんでいただければ幸いです。