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よさそうなGZDamn
これはほとんど私を通り過ぎたので、私たちのコミュニティが気を配っていてうれしいです.レトロエンジンFPS 拷問 にリリースされました Steam早期アクセス 今日。
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モッダーによって設計され、GZDoom エンジン上に構築された、 拷問 は最新の FPS であり、3D がポリゴンで構成されておらず、敵が爆発するために列に並んでいた時代に戻ろうとしています。
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現在、開発者の Mekworx が発表している 嘆願の アーリー アクセスの 5 つのミッションの最初のエピソード。彼らは、完成まで 2 ~ 3 か月ごとに新しいエピソードをリリースしようとしています。 拷問 技術的には 14 年間開発されてきましたが、完全な変換としてその生活を始めました ドゥーム .チームは野心的になり、完全な製品にスピンオフする時が来たと判断しました。
予告編の映像を数秒間見て、すぐに頭が誇張されていることに気付きました。 ドゥーム エンジン。その古典的なエンジンの骨が GZDoom の基盤を形成し、当時は不可能だった技術を可能にします。一緒に 拷問 、と呼ばれる別のインディー ゲーム セラコ エンジンを利用して、おなじみでユニークなものを作成しています。
私は古いレイキャスティング エンジンが大好きで、開発者がそれらを再び利用していることは素晴らしいことだと思います。確かに、一般的なポリゴン 3D エンジンよりも制約が多いものの、複製が難しい品質を備えています。 Ken Silverman の Build Engine は、 イオンフューリー .
拷問 は、Steam Early Access を通じて現在 PC で利用できます。
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