sutoritofaita6norankumodono bian gengha nuriwo you fasurumonodehanaiyouni jianemasu

(ポイントを取り戻そうと徹夜します)
受賞歴のある (Reddit から削除された) 記事を書いたとき、 すべきこととすべきでないこと 為に ストリートファイター6、 私はランク モードのルールを徹底的に見直す必要があることを強調しました。無数のプレイヤーがこのモードはイライラしすぎてストレスがたまり、プレイするのが楽しくないと言っていました。さて、 ストリートファイター6 ベータ 角を曲がったところに忍び寄り、切望されているいくつかの変更が見られ始めています。
ランクモードのメニュー画面に書かれていた注意事項から、 ストリートファイター6 ルーキー、アイアン (新)、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイアモンド、マスターの 8 つの認識可能な段階を経て、プレイヤーがオンライン バトルでポイントを獲得したり失ったりするのをもう一度見ることができます。ただし、ランク付けされたゲームプレイが「悪い夜」であっても、そのようなやりがいのないイライラする経験になることを防ぐために、いくつかの追加の規則が設けられています.
たとえば、ルーキー トゥ ゴールド プレイヤーは、連勝を達成することでポイント ブーストを獲得できます。これにより、新規参入者はゲームを学ぶにつれて早期に報酬を得ることができ、高度なスキルを持つプレイヤーは以前のゲームにすばやく戻ることができます。 SFV 層。さらに、ルーキー プレイヤーは負けてもポイントを失うことはありません。そのため、アイアンに到達するまでは方向性のみが上向きになり、下向きになることはありません。
ツイッターユーザーに感謝 画面グラブ用の Adam_rsf
プレイヤーが Iron-Gold ランクに到達すると、現在のレベルに「ロックイン」し、何回負けたり認めたりしても、その特定のランクを下回ることはありません。ゴールド プレイヤーがシルバーになることはなく、シルバー プレイヤーがブロンズになることもありません。この「ロック」は、プラチナ レベルに到達すると終了します。それ以降、プラチナ レベルからマスター レベルのプレイヤーは、負けた場合にランクを下げることができます。
さらに、Iron から Diamond まで、プレイヤーは降格に対する 1 試合の「プロテクション」を受け取ります。したがって、一度新しいランクに到達すると、負けてもすぐにはしごを押し下げることはありません。これは方法に似ています 鉄拳7 ランク付けを処理します。新しいランクティアに到達した後、ほんの一握りの損失が許容されます。最後に、初めてオンラインでプレイを開始すると、10 回の「配置」マッチが行われ、最初の能力に適したランクが自動的に割り当てられます。これにより、理論的にはトップ プレイヤーが下位ランクから即座に排除され、新しいプレイヤーが初日にすぐに押しつぶされるのを防ぐことができます。
これらの変更を考えると、カプコンが季節ごとにランクをリセットすることを計画していても、私はまったく驚かない.プレイヤーがプレイヤー アカウントではなく、個々のキャラクターをランク付けすることも以前に確認されています。したがって、ガイルをマスターに連れて行き、ルーキーでキンバリーを拾い、ゴールドに運ぶことができます。これらすべての変化がバランス感覚をもたらします ストリートファイター6 のランク付けされた順位であり、メタが進むにつれて調整されることは間違いありませんが、それは良いスタートです.
携帯電話のための最高のスパイプログラム
そして、それはすべてのおかげです 私の記事へ … おそらく。オンラインシーンの救世主と呼んでください。どういたしまして。
ストリートファイター6 は、PlayStation、PC、および Xbox プラットフォームで 2023 年に発売されます。