that big metroid dread difficulty update is live 117935

ルーキーとドレッド
The メトロイドドレッド 難易度の更新はここにあり、スペクトルのあらゆる側面からのゲームに対するいくつかの批判に対処しています。
Nintendo Directで発表された、新しいアップデート(2.0!)がリリースされ、 完全なパッチノートが利用可能です 。 2つのモード以外にもいくつかの追加事項があることがわかったので、すぐに掘り下げてみましょう。
最も重要な/完全に機能するビットはルーキーモードです。これは、新しいプレーヤーに適したモードとして説明されています。アイテムはより回復し、ボスはより少ないダメージを与え、ボスは一般的に戦うのがより簡単で、あなたは最初により多くのミサイルを手に入れ、そしてボスのカウンター(近接)はより簡単です。実際、モードの多くはボス戦に向けて調整されています!しかし、治癒とミサイルの数は全体的に役立ちます。
ドレッドモードは(任意のダメージ源からの)ワンヒットデスモードであり、ハードをクリアした後にのみロックを解除できます。したがって、すぐにプレイすることを期待しないでください。どちらの難易度も、新しいゲーム画面から選択できます。
それを超えて、あなたはあなたがする必要がある警告とともに、ゲームを終えた後にもっと多くの情報/統計を手に入れます アップデート後に新しいゲームを開始する それを見るために。つまり、最後のボスにセーブがあり、それを終了した場合、新しい統計は取得されません。いくつかのバグも修正されました。
経験豊富な専門家のためのSQLインタビューの質問
それはかなり2.0です!
メトロイドドレッド難易度アップデートパッチノート:
Ver。 2.0.0(2022年2月9日リリース)
利用可能な新しい問題
- ルーキーモードがゲームに追加されました。これは、次の調整を加えた、新しいプレーヤーに適したモードです。
- 敵からドロップされたアイテムは、拾われたときに、より多くの量を補充するようになりました。
- ボス攻撃によるダメージが軽減されました。
- 破壊可能なボスの発射体は、通常よりも壊れやすくなっています(一部の攻撃を除く)。
- ゲーム開始時に使用できるミサイルの数が増えました。
- いくつかのボスを倒したときのフィニッシュカウンターをより簡単に実行できるようにしました。
- 新しいゲームを開始し、(難易度の選択)を選択したときに選択されます。
- DREADMODEがゲームに追加されました。これは非常に難易度の高いモードで、敵や罠から受けたダメージは即座にゲームオーバーにつながります。
- HARD MODEをクリアした後、新規ゲームを開始する際にSELECTDIFFICULTYを選択することで選択できます。
結果画面に新しい詳細が追加されました
- ゲームをクリアした後に表示される結果画面に、いくつかの新しい詳細が追加されました。ただし、これらの新しい詳細は、ゲームの更新前に開始されたゲームファイルには表示されません。
一般的な修正
- エラーが発生したためにソフトウェアが閉じられたというメッセージが表示された後、サムスが表面を滑り落ちて凍った敵に触れると、ゲームが強制的に閉じられる問題を修正しました。
- ゲームのプレイアビリティと楽しさを改善するために、他のいくつかの修正を行いました。
デモアップデート
メトロイドドレッドデモの以下のアップデートも利用可能になりました(バージョン2.0.0)。
- プレイ可能なエリアの規模が拡大され、コーピウスのボス戦が可能になりました。
- 新しいプレイヤーに適したモードであるROOKIEMODEが追加されました。このモードでは、敵からドロップされたアイテムがより多く補充され、ボスの攻撃力が低下します。
- デモ開始時にSELECTDIFFICULTYオプションを追加しました。