review chibi robo zip lash
貧弱なロボット…
私はのファンです ちびロボ! オリジナルが2006年にGameCubeにリリースされて以来、巨大な家の掃除を任された小さなロボットと、歩き回るだけですべてのアクションに付随する幸せな音楽効果音を持つ、奇妙で愛らしいアドベンチャーゲームでした。私も楽しんだ ちびロボ!写真ファインダー 数年前から、フランチャイズでまったく新しいものを試すために式が変更されました。
任天堂は再び式を変更しました ちびロボ!ジップラッシュ 、グラップリングメカニックの横スクロールプラットフォーマー。シリーズの定番の多くがここにあります。 ちびロボ! ゲームが新しいジャンルになったとしても。残念ながら、 ジップラッシュ あまりにも多くのミスステップがあり、それをかなり抑えています。
クロスサイトスクリプティングをテストする方法
ちびロボ!ジップラッシュ (3DS)
開発者:任天堂
出版社:任天堂
リリース日:2015年10月9日
MSRP:29.99ドル
に ちびロボ!ジップラッシュ 、パイントサイズのエイリアンが地球に侵入し、みんなのお気に入りのスナックと一緒にリソースを盗んでいます。そして、チビロボと彼のパートナーであるテリー(現在はコンピューターのような形をしている)が日を救います。ちびロボは地球を旅し、エイリアンの計画に立ち止まり、出会うかもしれないスナックを救出します(すべて、世界中の本物のブランドのスナックとキャンディーに基づいています)。
彼の周りのエリアをナビゲートするために、チビロボは敵の破壊、アイテムの収集、特定の表面への取り組み、またはピットを横切るヘリコプターの鞭として彼のプラグを使用します。プラグは壁から跳ね返ることもできるため、プレイヤーが遠くのオブジェクトに到達するために完璧なショットを傾けようとするため、興味深いプラットフォームの可能性が大きく開きます。コードは、各レベルの最初のわずか6インチでかなり短く始まりますが、青いオーブを集めることで最大120インチまで延長できます。
プラグメカニック以外にも、ジャンプセクション、解決するパズル、破壊する敵の大群、収集するアイテム、そしてちびロボのスケートボード、ウェイクボード、最後まで到達するためにバルーンで移動するいくつかのレベルさえあります。各世界を締めくくるかなりクールなボス戦もあります。プラットフォームの仕組みだけを見ると、 ジップラッシュ ジャンルへの完全に有能なエントリーです。ゲームプレイがすぐに古くなることのないように、それぞれの世界は新しいアイデアと興味深いレイアウトで物事を変えます。
再び、チビロボの健康状態は彼の電源によって示されます。彼は動き回るにつれてゆっくり消耗し、ピットに落ちたり敵に襲われたりすると大幅に減少します。彼はプラグを差し込むことでどんなコンセントでも充電できます。これには数ワットの費用がかかります(ワットはゴミをリサイクルすることで得られます)。彼は予備のバッテリーをバックアップとして購入することもできます。
完成度の高いゲーマーの場合、各レベルには、前述の有名ブランドのスナック、特別なメダリオン、かくれんぼをしているちびトッツ、話をするおもちゃ、掃除するゴミなど、いくつかの隠された収集品があります。エネルギーに変換します。初めて何かを見逃した場合は、特定の条件が満たされた後にのみ、より徹底的に検索するためにレベルを再生できます。それは私の最も好きではない側面に私をもたらします ちびロボ!ジップラッシュ 。
Java配列はインデックスの要素を削除します
このようなプラットフォームゲームのほとんどは、各レベルがパス上にレイアウトされたマップを備えており、それらは順次再生されます。 ジップラッシュ 「宛先ホイール」を実装することにより、この共通機能を破壊しようとします。各レベルの後、Chibi-Roboはホイールを回して番号を選択します。この数値は、彼がマップ上で移動するスペースの量を決定し、順番に次のレベルではなくても、次のレベルを決定します。マップ上のすべてのレベルが発見されて倒されると、プレイヤーは次のマップに進むことができます。基本的に、これはほとんどの人がレベルを順不同でプレイすることを意味します。
ただし、問題はマップが円状に配置されていることです。プレーヤーがループして既にプレイしたレベルに着地すると、次のレベルに進むためにもう一度プレイする必要があります。このため、Destination Wheelのこの1つの単純なアイデアは、私の興奮を独力で破壊しました。 ジップラッシュ 。不運のためにレベルをリプレイすることを強制されるのは楽しいメカニックではありません。これが現在の状態で存在することを考えることができる唯一の理由は、ゲームの長さを人為的に延長することであり、それは私が遅れることができないものです。ボスレベル用に回転する別のホイールも含まれていましたが、ホイール全体にスペースが1つしかないため、まったく意味がなく、時間の無駄です。デスティネーションホイールがまだそれほど厄介でなければ、ボスホイールは面白いジョークだったかもしれません。
確かに、ホイールをバイパスする方法はいくつかあります。ホイール番号はムーラー(ゲーム内通貨)で購入できるため、プレイヤーは希望する番号に着地する可能性が高くなります。プレイヤーが最終レベルの終わりに金または銀の空飛ぶ円盤を打つのに十分なスキルを持っていると仮定すると、複数のスピンを取得することも可能です。最後に、すべてのレベルがクリアされ、世界がクリアされると、プレイヤーはその世界のホイールを回す必要がなくなり、希望するレベルを自由に選択できます。それが最初からそれをすることが可能であった場合のみ...
最高のメールサーバーは何ですか
残念ながら、Destination Wheelだけが私が抱えていた問題ではありませんでした ジップラッシュ 。回転不足のためにレベルをリプレイするように強制するだけでは不十分であるかのように、各レベルの特定の領域は、レベルが完了した後にのみアクセス可能になります。これらの領域は完全にオプションであり、ちびロボの衣装を入手するためにのみ使用されます(Miiverseに投稿されたコードを見つけることでも取得できます)が、それでもすべてのレベルをリプレイする必要があるのは残念です 再び 、プレーヤーが本当に不運な場合は、すべてを見つけるために、おそらく3回目以上になります。また、スケートボード/ウェイクボードのセグメントでチェックポイントが不足しているという問題もありましたが、それは他のすべての問題に比べて比較的小さな問題のようです。
そのホイールのナンセンスは悲しいことに酸っぱい ジップラッシュ 私にとっては、ゲームに関する他のほとんどすべてが楽しく魅力的なので、これは大きな恥です。新しいプラットフォームの仕組みはうまく機能し、ボスの戦いはエキサイティングであり、ちびロボ自身はいつものようにかわいいです。ひどいデスティネーションホイールがなければ、このゲームに満足していたでしょう。
あなたが頑固なら ちびロボ! ファン、または同じレベルを何度も繰り返し再生しなければならない可能性があまり気にならなければ、 ジップラッシュ あなたのためかもしれません。残念ながら、このゲームでイライラした時間を過ごした後、このゲームをお勧めするのは難しいです。私はまだあなたを愛しています、ちびロボ、しかしこれはあなたの最善の努力ではありませんでした!
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)