the division 2 has loot cave call its own
略奪品保管庫に似ているが、何でも
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略奪者のようなメンタリティを促進するジャンルである略奪者は、必然的にプレイヤーを単一の最もやりがいのある方向に押し込みます。最も有名な例は、オリジナルのルート洞窟です 運命 、プレイヤーが無限にリスポーンする敵に暗い洞窟を撃ったエリア。ほとんどすべての同様のゲームには、高レートのギアドロップにつながる悪用を見つける領域があります。最小最大の装備とギアセットを奨励するジャンルで、プレイヤーが報酬を受け取るために費やす時間を最小最大にしないのはなぜですか?
最後に、2か月以上後、 ディビジョン2 独自に呼び出すための略奪洞窟があります。これは、敵軍からコンピューター端末を守る必要があるセクションの銀行本部のミッションで見つけることができます。この方法では、ターミナルで穴を開けるのではなく、敵が出現する敵に会う必要があり、効果的に出口戦略をボトルネックにします。
上記に埋め込まれているビデオは、すべてを詳細に説明しています。最適なアプローチでは、軽機関銃DPSビルドを装備した4つのチームがあります。誰もが順番に群衆制御として機能する火炎タレットを投げ、すべての敵に火をつけます。彼らは絶えず2分間の防御セクション全体に再出現します。彼らが片付けられたら、戦利品を手に入れ、あなたのパーティーに脳震盪手rena弾で彼らを一掃してもらい、そしてあなたはそのエリアの最初に戻ります。何度でも繰り返すことができます。
ビデオで説明されているように、ハードまたはチャレンジングな難易度でプレイすると、最高の結果が得られます。敵は十分にタフであるため、多くのハイエンドの略奪品、ほぼ無限の黄色い柱を落として、全員が死んだ後、駆け抜けます。その500ギアスコアの範囲にいるプレイヤーにとって、これはゴッドロールの装備を狩るのに素晴らしい場所です。あるいは、たいてい欲しいものを持っている人にとっては、これは完璧な才能や属性を持つ何かを見つける機会です。 ディビジョン2 の再校正ステーション。
しかし、永遠に続くものはありません。 Ubisoftは、ほぼ間違いなく、できるだけ早くこれを弱体化させます。 gettinの良い状態で取得します。
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