these six bugs are some best spirits super smash bros
EDFによって孤立したスペースバグに敬意を表して
大乱闘スマッシュブラザーズSpecial のスピリットシステムは、私が期待していたものとほぼ同じです。これらの熱烈な友人は、プレイ可能な名簿への切り込みを十分に行わなかった無数のキャラクターと比or的にまたは一緒に比phor的に戦う小さな幼稚な喜びを可能にします、そしてそれは置く側面の1つです 究極の 他から離れて スマッシュ ゲーム。システムにはいくつかの不可解な省略があります-スピリットのいずれもその起源を説明する記述を書いていません(以前のゲームのトロフィーのように)、あなたはあなたが所有するスピリッツとの戦いを自由にリプレイすることはできません-しかし、私はシステムが展開する楽しい方法 スマッシュ 特にゲーム史の最前線に置かれているとき、 究極の のシングルプレイヤーコンテンツ。
千以上のスピリットから選択できるため、最も有用なスピリットを見つけ出すのは圧倒的です。ありがたいことに、客観的に最も強力なスピリットを昆虫ベースのものに簡単に絞り込むことができ、昆虫ではないスピリットをすべて無視します おそらく より高い統計値またはより高いスキルを持っています。また、フランチャイズごとに1つのスピリットのみを選択するか、この記事の半分がポケモンになります。インターネット上で最も人気のある数十の昆虫を作成することで知られているフランチャイズに過度に依存していると、ハイブを賞賛することはそれほど楽しくありません。申し訳ありませんが、ヘラクロス、次のリストティクルでしょう!
職場での困難な状況への対処

サポート#3-Aparoid
覚えていますか スターフォックスアサルト ?少なくとも私の子供時代の記憶では大丈夫でしたが、間違いなくもっと…「ニッチ」でした スターフォックス その前のレールシューターよりもゲーム。のアンタゴニストを覚えている スターフォックスアサルト ?私は昆虫のキャラクターに夢中になった今、それらを今日振り返ってみると、それらがバグであることをほとんど覚えていません。
そのゲームと同じように、Aparoid Spiritは非常に「ニッチ」なものであり、すべてのコントロール反転効果を無効にする機能を備えています。これは良い効果です。とても便利なものです。彼らが言うように、私の敵の敵は私の友人であり、アクションゲームでの私の最大の敵の1つは私のコントロールを逆転させるものです。友情は別として、それはまだ純粋に状況的であるという事実によって妨げられています。非常に多くの昆虫サポートスピリットがこれらのステージ固有のハザード無効化器に追いやられて、そのうちの1人がまだこのリストに載っていることはかなり残念です。
いくつかのケースでは、私は実際に一方的なステージのハザードがいくつかの敵固有の能力をエミュレートする効果的な方法であると感じています。また、自然なプレーヤーはそれらに対抗する方法を望んでいます。しかし、ハザードが非常に一般的で衰弱している場合、ハザードを無効にするためにハザード無効化が必要な場合があります。そこから、これらのハザードに対抗するためだけに設計されたスピリットは、あなたが選択した同盟国のように感じず、ロックされたパーティーメンバースロットのように感じます。また、他のどこにも効果がないという事実は、ほとんどの場合そこにいるように感じさせます。何もしなくても、マルチプレイヤースピリットバトルに参加させることもできます。
しかし、アパロイドはこのタイプのスピリットの中で最高のものです。

プライマリ#3-バズバズ
多くの素晴らしい任天堂RPGの主人公の背後には、66%の確率でバグとなっている初期のゲーム松葉杖キャラクターがいます。レッドは初期進化のバグタイプポケモンのビリジアンフォレストを持っていました。マースには、低いスタット成長率と昆虫の特徴の欠如によって抑制された経験豊富なパラディン、ジャガンがいました。そして アースバウンド ネスのバズには、バズバズがありました。16ビットピクセルのクラスターで、1回の攻撃で敵を破壊できます。ポーキー/ポーキーの母親によって容赦なく殺されました。
悲しいかな、バズの短命の性質は彼のスピリットの化身に変換され、30%のダメージで戦闘に参加することを強制しますが、強力なトレードオフなしではありません。一般的なスピリットの場合、このハチのようなエイリアンは3つのサポートスロットを誇り、非常に多用途です。彼の力はまだ低いランクに抑えられており、実際の統計はこのランキングの次のプライマリーの統計よりもさらに低くなっています。しかし、そのような簡単な仲間を募集するために、私は彼が私の旅にかなり長い間使用していることに気づきました。また、Lucarioのオーラなどのいくつかのサポートスキルと効果により、このダメージを実行可能なブーンに変えることができます。これは、サポートスロットを最大限に活用することで簡単になります。
彼が最も楽しくユニークなリクルートメントファイトの1つを持っていることはさらに助けになり、Mr。Game&WatchがBuzz Buzz自身のスプライトと同じくらい小さなダメージを与えます。それは通常とは非常に異なる戦略を必要とし、面白く、キャラクターの起源を正確に反映します。それは彼を戦闘でそれ以上有用にしませんが、この戦いは私が他の多くのプライマリースピリットよりも彼に固執するほど十分にスピリットとしての彼の包含に私をかわいがりました。高電力定格よりも強いプライマリ(空きスロットは含まれません)。スピリッツモードで構築された最も興味深い強力なチームは、サポートスピリッツの組み合わせを中心に展開します。バズバズは、新しいプレイスルーの開始時にすべてを簡単にします。

サポート#2-Bugzzy
私とカービーのサプレックス能力の元のソースからそれを取り、バグは敵をサプレックスにすごいです。グラブは、長年にわたって格闘ゲームでの攻撃、警備員、およびグラブの間の暗黙のじゃんけん関係の不可欠な部分でした。しかし、スピリットタイピングシステムは、グラブが防御的な相手に対して使用するのに特に役立つことをさらに明確にします。そして、私はAIシールドが 究極の 前よりも スマッシュ ゲーム、したがって、私はいつもよりもグラブベースの攻撃に頼っている自分自身を見つけました。
Bugzzyは、スプレキシングパワーだけでなく、すべてのスローベースの攻撃のパワーも向上させます。これについてこれ以上説明する必要さえないはずです。戦いに持ち込むのに最適な昆虫のリストを作成しているときに、全員を混乱させる可能性があるバグを無視しないでください。あなただけではありません。

プライマリ#2-ゼベジアン
ちょっと待って…正確に何ですか メトロイド のゼベジアン?彼らは昆虫としてさえ数えますか?まあ、彼らはその外骨格に見える体、大きなビーズの目、細い翼、そしてカマキリのような爪を手に入れました。彼らは少なくとも節足動物でなければなりません、それはあいまいさを無視するのに十分近いです。
CPU温度とファン速度を監視するユーティリティ
全体的にバランスの取れた能力を持っていることに加えて、Zebesian Spiritは、あなたが物事を通常よりも幾分強くパンチできるようにします。物をパンチすることは、格闘ゲームのほとんどの問題に対する簡単かつ効率的な解決策です。それは常に最も効率的なソリューションではありません-時には物を蹴ったり、物を投げたり、火の玉のようなものを召喚したりすることもあります-しかし、それは非常に普遍的な感覚的な解決策であり、ほとんどすべての人が物事をより激しくパンチするのに役立つものを評価できます。
一部の戦闘機は他の戦闘機よりもパンチに依存していますが、 究極の の広大な名簿と彼らはゼベジアンのパンチに非常に満足します。さらに良いことに、この効果は、(残念ながら昆虫ではない)Support Spiritsの腕の攻撃スキルと簡単に積み重ねることができ、パンチを極端に上げて、あなたの内面を導くことができます ワンパンマン いくつかの敵に対して。

サポート#1-スヌーピングバグ
格闘ゲームをカジュアルにプレイすることを好むことを何度も言ってきましたが、高レベルの格闘ゲームプレイについて理解していることが1つあるとすれば、それは2つのことです:機動性が重要であり、脆弱性フレームは他の王が徴収する税金です。この脆弱性を減らすことが理由です ピクミン の急降下スニッチバグは、最も役立つスピリットの1つです。
ジャンプは、プラットフォームベースのゲームで最も重要な移動オプションの1つです。に スマッシュブラザーズ 、再び地面に触れた直後に移動できないという価格で相殺されます。この不動の期間は「着陸遅れ」と呼ばれます。 Snitchbugは、着陸遅れを減らすことで戦闘機に減税を提供し、重力が一時的に投獄された後、戦闘機がより迅速に回避または攻撃できるようにします。この1秒未満は、熟練したプレーヤーの手の生と死の違いである可能性があり、攻撃的な敵の勢力に反撃します。熟練していないプレイヤーでさえ、このボーナスは気づきにくいかもしれませんが、ジャンプと同じくらい頻繁に動きを行った後は、常に速く動くのが役立ちます!
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そして、このような有用な効果のために、それは1つのスロットのみを必要とし、追加の空気ダメージのような他の多くのジャンパーフレンドリーなバフと簡単に組み合わせることができます。推奨オプションでさえ、このスキルは事実上すべての戦いでうまくいくと考えています。本当にあなたのつま先を維持するバグよりも汎用性の高いバグはありません。

プライマリ#1-遺伝子
先史時代から頂点の捕食者を復活させて、「このことにはもっと銃が必要だ」と考えたことはありますか? ポケモン白黒 のチームPlasmaは、将来の利益のために、 スマッシュ プレーヤー。銃を追加することは、戦闘にとって最もユニークな、または動的な戦略ではないかもしれませんが、その有効性に疑問を呈した人はいません。同様に、Genesect's Spiritには優れた特性はありませんが、サポートスロットと強力な統計値を備えた効果的なエースランクプライマリです。これは、アルセウスが意図していたように、恐竜に対する昆虫の優位性を主張するための信頼できるオールラウンダーになります。
時には、最良の選択肢は最も簡単なものであり、最初の数百のスピリッツを主張した後に特に感謝する戦略です。親愛なるガリーム、このゲームにはたくさんのスピリットバトルがあります…これもまた、まさに私が期待し、望んでいたことです!しかし、バズバズのような非常にギミックなバトルを禁じている反復性を否定するのは難しいです。そして、その繰り返しを中心に展開するゲームプレイが楽しい限り、繰り返しが楽しいと信じています時間をかけないと疲れる私はあなたのすべての貴重なバギーのすべてを救うためにあなたの探求で自分自身のペースを合わせることを望みます スマッシュ 宇宙…そして他のすべてのスピリッツも。ネスのお父さんのように。彼はクールです。

名誉ある言及-ハニークイーン
マスタースピリットは実際に他の人と比較することはできませんが、彼らのDojoはチームをさらにカスタマイズするための楽しいツールであることがわかりました。最も奇妙なDojoスタイルの1つ、防御力と重さを追加のジャンプの高さと組み合わせたものが、昆虫のようにエキゾチックで奇妙な生き物から生まれたことは驚くべきことではありません。任天堂がハニークイーンを スーパーマリオギャラクシー マリオとマリオに隣接するスピンオフのキャラクターとして。このレートでは、彼女がDLCになることを期待しています。 マリオテニスエース 。
それはさておき、私は彼女のスタイルの一見逆流的な特典が効果的であり、耐久性がありながら機動性のある戦闘機にとって魅力的だと思います。攻撃と移動速度が犠牲になりますが、これはアグレッシブなプレイスタイルにはハードパスを与えるのに十分な欠点ですが、スピリットのトレーニング実験で遊ぶのに最も驚くべき興味深いオプションの1つであることがわかりました。装備可能なスピリットとDojoマスターの間では、カスタマイズ中毒者はそれらを楽しませるために多くのことを持っています スマッシュアルティメット 、特にバグが多い場合。
