tinbabonno zui gaonomappuha hedesuka
どこに棒を置いてダムを築くか。

ティンバーボーン かなりの数のマップが詰め込まれています。さらに、好みに合わない場合は、マップ エディターもあります。これから始める場合は、次のような仮定に基づいて作業を進めていきます。 ティンバーボーン , 急いでエディターに飛び込む必要はありません。では、付属のマップの中でどれが最適なのでしょうか?
それはすべてあなたの好み次第です。
平原
The Plains は、開発者の Mechanistry が最初に始めることを提案しているマップです。議論するのは難しいです。これは主に、構築するための広いオープンスペースがたくさんあることから始まります。川は標高をあまり変えることがなく、すべてが 1 つの湖につながっています。耕作可能な土地はたくさんあり、出発地には始めるための資源が豊富にあります。たとえ最も長い干ばつでもビーバーが快適に過ごせるダムを作るのに、あまり創造力を発揮する必要はありません。
この地図の唯一の本当に難しい点は、すべての耕地が 2 本の狭い帯状になっている点です。 The Plains では、最初から建物を積み重ねる方法を学ぶ必要はありませんが、作物やその他のリソースを狭い範囲で管理することに慣れる必要があります。

段丘
一方、私の個人的な選択はテラスです。私はさらなる挑戦が好きで、垂直性を楽しんでおり、出発点は非常にきれいです。山の頂上に位置しているため、拡張には大きな下り坂が必要です。さらに、エネルギーを生成するための速い流れの水が豊富にあります。
ここで私が警告したいのは、開始リソースには本当に注意する必要があるということです。ベリーの茂みはたくさんありますが、周りに木はあまりありません。最初に人口が増えすぎて、急いで新しい木を植えないよう注意する必要があります。このマップの初期段階では、持続可能性が非常に重要です。一度領域を広げれば、マップにはエンジニアリングの能力を伸ばすことができるポケットがたくさんあります。
C ++をどうするか
しかし、結局のところ、地図で探しているのはそれです。それが難しい場合は、サウザンドアイランドの方がスピードがあるかもしれません。何か簡単なものが必要な場合は、ウォーターフォールは非常に簡単です。本当にクリエイティブになりたい場合は、ジオラマのサイズが非常に制限されているため、問題を解決する必要があります。実験することを恐れないでください。新しい遊び方が見つかるかもしれません。