travel earthbound
まずはハッピーハッピービレッジに行きましょう
カップのライフヌードルを吐き出さないでください アースバウンド 地平線上のニュース。ファンガマーとジェフベンソン アースバウンド佐賀 YouTubeで、映画のコラボレーションを行っています!今、あなたはそれらを吐き出すことができます。 アースバウンド、米国 の再出現を中心に アースバウンド 米国でのカルトヒットとして、またそれを支持する愛好家として。しばらくの間プロジェクトを静かにしようとした後、猫はついに糸井重里以外の誰によってもバッグから外されました。 アースバウンド アメリカチーム。
の マザー/アースバウンド シリーズは、特に米国のゲーマーにとって、かなり岩だらけの道を進んでいます。シリーズの最初のゲーム( 母 )最終的に米国のリリース用に完全にローカライズされました アースバウンド (スペースあり)、1991年秋にリリースされる予定でした。しかし、スーパー任天堂の新しいリリースにより、ニンテンドーオブアメリカはNESゲームでのギャンブルに反対し、北米向けのリリースは静かにキャンセルされました。
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母2 、私たちが知っているゲーム アースバウンド (スペースなし)、恐ろしいマーケティングキャンペーンに悩まされました。さらに、プレイヤーはこの風変わりでモダンなRPGに懐疑的でした。これらの問題およびより多くのために平凡な販売を促した アースバウンド 米国で。
母3 ( EarthBound 64 / EarthBound 2 )64へ、そして最終的にはGBAに、64DDからそれを取った非常に長い開発サイクルを持っていました。ファンからの抗議にもかかわらず、このゲームを米国にローカライズする計画は立てられませんでした。
これらすべての開発は、非常に興味深く、劇的な物語につながります。強烈な愛を考えると アースバウンド ファンが任天堂から彼らを認めることに対する頑固な拒否と同様に持っていること、私たちはのサガとしての本当の治療のためにいると思います アースバウンド カルトファンはプロの映画フォーマットで初めて語られます。 Kickstarterがまもなくポップアップし、2015年の暫定的なリリース日が来るはずです。今度は、古いカートからほこりを払って遊んでみましょう。
アースバウンド、米国発表:ファンドキュメンタリーフィーチャーインタビュー糸井重里(NeoGAF)