vodeo games staff form north america s first game studio union 119778

チームは業界の先例を作ることを望んでいます
独立した衣装 Vodeo Games 現在、北米で最初のユニオン化されたビデオゲームスタジオとして正式に認められています。アメリカ通信労働組合に関連して達成された認定モーションは、会社とのフルタイム、パートタイム、リモート、または契約業務に参加するすべての米国およびカナダの従業員を表彰します。
VodeoGamesのプロデューサーであるMyriameLachapelle氏は、すべての労働者は、どこで働いているか、雇用状況がどのような状況であるか、どのような条件で働いているかに関係なく、労働組合と職場の運営方法について発言する価値があると述べています。私たちはゲーム業界内で組織化する労働者の成長に触発されており、私たちの共有労働条件を改善し、他の人にも同じことをするように促す業界全体の基準の新しい先例を設定できることを願っています。
どのプログラムがPDFファイルを編集できるか
今年初めに設立されたVodeoGamesは、完全にリモートの作業環境を運営しており、会計年度ごとに1つのタイトルをリリースするという控えめな目標を持っています。スタジオの最初のリリース、 ビーストブレイカー 、12月にPCとNintendoSwitchで発売されました。 ポリゴンと話す 、スタジオの従業員は、業界で最初に認められたビデオゲーム開発組合になることの喜びと、有毒で不健康な労働条件で頻繁に窮地に立たされている巨大な開発者や出版社の間で成長する先例を作ることを望んでいると語った。
私たちは、ゲーム業界やテクノロジー業界などで多くの同僚が行っていることに本当に刺激を受けました…Voltage Organized Workers、United Paizo Worker…多くのことが起こっていたと、Vodeoの従業員で組合員のCarolynJongがPolygonと話しました。 。 「ねえ、多分私たちは団結すべきだろう」と話し、デジタルゲーム業界にも前例を作るのを助けることは、私たちにとって自然な次のステップのように感じました。
「ねえ、それはできる」とラシャペルは続けます。デジタルゲーム業界は特別だとよく言われます。組合は映画などの他の業界には適しているため、ゲーム、特に小規模なインディーチームには効果がありません。 (…)しかし、3人、10人、200人、または数千人のように、誰もが組合に値する。
CPU温度とファン速度を監視するユーティリティ
もちろん、Lachapelleは正しいです。 Vodeo Gamesは、チームが小さく、オープンで受け入れやすい管理を行っているため、組合を結成するのがほとんどの場合よりも少し簡単だと感じたかもしれませんが、業界内のすべてのスタジオとパブリッシャーがヘルスケアを保護し、尊重するための措置を講じることは非常に重要です。権利、およびそれぞれの従業員の誠実さ、実際の、文書化された、法的拘束力のある変更を実施して、クランチ、職場での虐待、差別、および不当な賃金等級の恐ろしい証言を聞く必要がないようにします。
より多くの認定組合とより少ない ‘ 職場責任委員会 、 よろしければ。