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しかし、今年のPDXConでは表示されません
ヴァンパイア:マスカレード–ブラッドライン2 かなり問題のある開発でした。遅れたり、リードを失ったり、手を変えたりします。今日、私たちはいくつかの安心を得ました ブラッドライン2 まだ開発中ですが、希望するほどすぐにその結果が表示されない場合があります。
Paradox InteractiveCEOのFredrikWesterは、最近懸念事項に対応しました ブラッドライン2 Twitterのファン。ウェスター 安心 それ ブラッドライン2 は開発中であり、準備が整うとさらに多くのことが明らかになります。彼はタイムラインで次のように述べています。「ゲームは順調に進んでいます。チームとゲームの準備ができたら、もっとお見せできることを楽しみにしています。」
この質問はTwitterで時々受けるので、この情報は少なくとも数人の皆さんにとって興味深いものになると思います。 https://t.co/LgZ7oqsa4j
-フレドリック・ウェスター(@TheWesterFront) 2022年7月19日
それらが誰の手であるかは、依然として1つの大きな問題です。 2021年2月、Paradoxは 開発者HardsuitLabsオフ ブラッドライン2 、そしてそれはもはやその当時計画されていた2021年の打ち上げを行わないであろうこと。
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その前に、 ブラッドライン2 だった 興奮して発表 とオリジナル 血統 プロジェクトのライター兼デザイナーのブライアン・ミツォーダ。それもほとんど展示されました 30分のゲームプレイ 2019年に。その後 プロジェクトが遅れた 、適切なものを提供するためにより多くの時間が必要であることを引用 血統 後継。
ミツォーダ 後でプロジェクトを去った 、クリエイティブディレクターのKa’aiCluneyとシニアナラティブデザイナーと一緒に カーラ・エリソン 。プロジェクトは延期され、その後 ブラッドライン2 引っ越して、 HardsuitLabsは一時解雇に直面しました 。開発が進んでいる間、パラドックスは スタジオに名前を付けることを断る 現在取り組んでいるので、ゲーム開発に「完全に集中」できます。
夜は続く
結局のところ、ウェスターのコメントは ブラッドライン2 まだ作業中です。詳細を待つ必要があるようですが、それについてはもう少し待つ必要があります。ウェスターが9月2日から3日まで開催される今年のPDXConで、ファンがプロジェクトでピークを迎えるかどうか尋ねられたとき 今回は言わなかった 。
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プロジェクトがまだ生きていることを知っておくのはいいことですが、関係者全員にとってはかなりの旅だったようです。昨年10月のコメントで、ウェスターは次のように述べています。 ブラッドライン2 ほぼキャンセルされました 。しかし、どうやらそれを維持するのに十分説得力のあるピッチが入ったようです 吸血鬼 ゲームが浮かんでいます。うまくいけば、それで十分なことがすぐにわかります。