why early access is particularly good time play hades
悪を解き放つ
ハデス 以前のSupergiantゲームにはない方法で生きていると感じます。 要塞 、 トランジスタ 、そして パイレ すべて作成され、世界にリリースされました。 ハデス ただし、建設は継続されます。一度にリリースされる世界を作成する代わりに、彼らはアーリーアクセスを介して積極的に開発しています。 Supergiantは、メカニズム、機能、およびキャラクター全体を物語の博覧会のビルディングブロックとして使用しており、1つの公式リリースでは不可能だった方法で成果を上げています。ゲームが2020年に正式にリリースされると、その機能は大幅に強化されるため、これらの瞬間はなくなります。
ハデス 最近のSteamデビューにもかかわらず、アーリーアクセスに残っていますが、それが「不完全」であることを意味するものではありません。それから遠い。ここでのストーリーテリングの機会は、一時的なリリース構造に似ていますが、直線性はなく、Supergiantはそれを最大限に活用しています。
ハーデスの息子であり、闇の王子であるザグレウスは、すぐに父親を非難し、高い親highを支持します。ザグの真実と自由の追求は、彼の息子の地獄の通過を防ぐために、ハーデスによって設定されたランダムに生成されたシナリオの無限の領域にプレイヤーを投げ込みます。ポセイドン、ディオニュソス、アフロディーテなどはアンダーワールドゲートを通過することはできませんが、オリンピアの存在はゲームプレイと物語の絡み合った瞬間を通して持続します。タルタルスのあなたの家族は、ハデスの支配下でしかあなたを助けることができませんが、上記の神々は、あなたがあなた自身を証明する限り、あなたの父親の陰鬱な傾向にかかわらずあなたを助けようとします。それぞれの神は、彼の昇天の間ザグに贈り物をする慈悲深い恩恵の独自のブランドを持っていますが、家族のドラマの唯一の源は遠い親relativeだけではありません。
Windows10に最適なDVDデクリプター
何らかの方法で、アンダーワールドを去ろうとするあらゆる試みは、それが始まったところで終わります:あなたのお父さんの場所。それぞれの死は家族の再会のように感じます。父親の玉座の隣に配置されたリノベーターのように、さまざまなキャラクターは、それぞれの敗北とそれに続く家への再到着で関連性を失い、消えていきます。アンダーワールドのさまざまな側面をアップグレードするために使用できますが、それらの使用は一般的ではありません。
家の居住者のほとんどは、ゲームプレイに多くの悪影響を与えることなく、博覧会を探索する機会として機能します。アキレスやオルフェウスのようなキャラクターは、旅の途中でタルタロスの外で辞任することがあるパトロクロスやエウリディーチェをHaめ称えます。しかし、アキレスは彼を定義するパトロクロスを常に持っていなかったし、オルフェウスはかつて彼が今のようにオープンで正直であったことはなかった。初めてプレイしたとき ハデス 早期アクセスでは、オルフェウスはフード付きの日陰に過ぎませんでした。確かに彼にはいくらかの性格がありましたが、彼はそのような柔和なやり方で私に紹介されたので、ユーリディツェのような新しく導入されたキャラクターに対する彼の現在の爆発的な情熱はずっと重要です。外出中にEurydiceに出会った場合、必然的に戻ったときに、Orpheusに何か新しいことを言うことができます。
家族は共通の目標を達成するために一緒に働くのが得意です。時には神は、敬Duな協力のみが達成できる力を例示するデュオの能力を提供するでしょう。それ以外の場合、彼らはザグレウスと口論し、互いの時間に侵入します。 1回の脱出の試みの中で、アテナとのやり取りにより、アレスが不適切な行動をとる傾向があることを警告するようになる可能性があります。
アレスの応答は、彼の本質を語っています。あなたは私がそれを気にしないことを知っています。私はあなたに私の事から離れるよう警告します。私は私が適切だと思うように私の親族を助けなければならない。」運命であろうとカオスであろうと、アレスが提供する私の理想的な恩恵は、アテナから与えられた恩恵に取って代わります。彼らが一緒に働く明確な機会がありましたが、彼らの口論はプレーヤーの苦しみにつながりました。別の神の既存の作品を増幅したり、自分自身にバフを吹き込んだりする代わりに、別のものを上書きしました。アレスの贈り物を受け入れると、顔にアテナをたたくように感じました。
各脱走の試みは、致命的なオリンポアの恩恵によって異なると感じるだけでなく、そのランダムに生成された性質により、帰宅したときに物語の瞬間がランダムに配信されます。この順序は、相互の関係を調査することにより、キャラクターの相互作用のコンテキストを変更できます。
ライブネットワークに接続されているコンピューターで接続テストを実行することをお勧めします。
主人公として、ザグレウスはプレイヤーの考え方を反映してうまく機能します。レールガンを使用している間、ある瞬間が特にタイミングよく感じられました。敬な贈り物の特定の組み合わせは、文字通り稲妻のように動き回るのではなく、実行の終わりに向かって特定の部屋につながります。数秒後、敵をよろめかせて自分自身を安全に保ちながら、Zagはビルドの有効性を認めながら、小さくて生意気な笑い声を出しました。それは最小の発言でしたが、特に強力な発言でした。
処罰の協定は、現在の転生とは少し異なっていました。プレイヤーはゲームの難易度を調整できますが、以前はザグの寝室にありました。今、運命のリストが机の上に横たわって、元に戻ります ハデス 話をしている骨格のターゲットダミーであるSkellyとのわずかなやり取りによって、記憶に残るようになりました。ゲーム内のキャラクターがゲームプレイの変化の原因として書かれているという考えは、アンダーワールドからの脱出を支援するために他の神々がしていることとまったく同じです。キャラクターを探索する方法として変更を使用する小さな機会であり、来年のゲームの公式リリースではあまり見られないものです。
スケジュールされた各更新は、周期的な性質を拡張し、アンダーワールドを脱出しようとするあらゆる試みに新しい深層を提供します。これにより、スーパージャイアントは個々のキャラクターと自分の物語にスポットライトを効果的に当てることができるだけでなく、 ハデス '正式リリースとは別の早期アクセス期間。
エルメスが突然、ザグレウスが父親のドメインから逃げるのを手伝うことを決めて、プレーヤーに新しい恩恵のように見えたら、他に誰が待っていますか?他にどんな神話のアイコンが出てくるでしょうか?しかし、新しいオリンピック選手のようにエキサイティングなのは、それが奪う神の数や彼らが提供する贈り物ではない ハデス とても興味深い-それは未来の見通しです。今すぐ入場することで、その展開が世界とその住民が前進することにどのように影響するかを見ることができます。 ハデス '運命は来年のどこかで落ち着くでしょうが、それはSupergiantがその間にキャラクター開発を行うことを妨げません。
NyxやCharonのようなキャラクターが、かつてOrpheusのようにフード付きの外見を着ていたのを見ると、彼らの店にあるものに期待が持てます。いつか、対話、アート、または新しい機能をすべて使用するかどうかにかかわらず、彼らは自分自身を十分に見せることができるでしょう。