why new hezbollah game isn t all that controversial 118700
楔形文字の出現と棒で物事を突く能力以来、表現力豊かなメディアは、アイデア、メッセージ、信念、宣伝を広める方法として使用されてきました。最新の、そして最も不必要に大騒ぎされたのは、ヒズボラによって開発されたゲームです。 特殊部隊2 。ゲームはミルFPS/軍のシムの実行であり、 まったく目立たない ただし、ターゲットはたまたま米国の最も近い同盟国の1つであるイスラエルです。埋め込まれたMSNレポートのリリースを見ると、ニュースキャスターは、明示的にそう言っていなくても、その概念を嫌悪している、または少なくとも悪趣味に感じているように見えることがわかります。食欲をそそる怒りに駆り立てる前に、ジャンプの後で、私と一緒にいくつかの質問を考えてください。
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何が 特殊部隊2 市場を飽和させる軍隊や戦闘ベースのFPSの多くとは対照的に、味がないのですか?
第一次世界大戦や第二次世界大戦とは対照的に、それが現在の戦争を描いているという事実ですか?見る コールオブデューティ4:モダンウォーフェア 反論のために。
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ジェノサイドが道徳スペクトルの恐ろしい終わりに非常に明確に落ちるからですか?ジェノサイドは悪いので、ナチスを殺すことは社会的に受け入れられます。しかし、ガザ地区の道徳的なハイロード(つまり、ヒズボラ対イスラエル)を見つけるのは難しい>ヒズボラは、イスラエルとの闘いにおいて道徳的に正しいと考えています。MSNのニュースキャスターは誰と言いますか?誤解しないでください。私はインターネットの名声をヒズボラの後ろに投げかけるつもりはありませんが、イスラエルが集合的なクローゼットにスケルトンのかなりのシェアを持っているという事実を見逃すことはありません。ここには確かに道徳的な灰色の領域があります。むしろ、誰も正しくありません。
おそらく、スペシャルフォース2はプロパガンダを念頭に置いて明示的に作成されたため、本質的に悪いと感じるはずです。ビデオゲームは単にメディアの進化における次のステップであり、そのため、アート、彫刻、ラジオ、映画、テレビと同じ落とし穴にさらされています。つまり、宣伝として簡単に使用できます。私たち自身の軍隊は私たちのお気に入りのパスタイムを使用することで罪を犯しています 独自のデバイスに 同様に、彼らが最初にそれをしたことは言うまでもありません。
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要約すると、Ubisoftは現在の戦争ゲームを開発しており、ガザ地区には明確な正誤はなく、私たちの政府はビデオゲームを宣伝として使用しています。イスラエルの敵が私たちの敵であるという事実を除けば、私たちのニュースキャスター(そしておそらくアメリカの集団)の憤慨はほとんど立っていないようです。
しかし、それはゲームの信用を失墜させ、物議を醸すと呼び、高慢で独善的に行動し、レバノンのイスラム教徒がどういうわけか本質的に悪であることを暗示するのに本当に十分ですか?繰り返しになりますが、私はそれを正確にうれしくはありません 特殊部隊2 存在しますが、それがどこから来ているのかを時間をかけて理解しようと思います。ブートするために、私自身の政府がデジタルプロパガンダゲームに参入したとき、私は正確に満足していませんでした。ヒズボラがビデオゲームの世界で輝かしいビーコンであるということはそれほど多くありません。おそらく、私たち自身の大規模な予算の大ヒット作はそれほど変わらないことを覚えておく必要があります。
(これを送ってくれたサムに感謝します!)