world warcraft classic will not contain any expansion
1.12パッチで切断
Blizzardがバニラバージョンのリリースを発表してから約半年が経ちました World of Warcraft 。 「クラシック」と呼ばれる、私たちはそれが実際に起こっていることを知っていただけで、どのバージョンのゲームに基づいているのかは知りませんでした。これには拡張機能が含まれますか、それとも2004年に発売されたゲームの最初のバージョンですか? Blizzardはついに記録を更新しました。クラシックイテレーションは以前の最終パッチに基づいていると述べています 燃える十字軍 。
Blizzardは公式サイトのウォータークーラーアップデートで次のように書いています。「多くの人が指摘しているように、古典的な期間は2年で、変化に満ちていました。 Battlegroundsなどのコア機能は、その後のパッチで導入されました ワオ の最初のリリース、およびクラスのデザインは時間の経過とともに同様に変更されました。慎重に検討した結果、パッチ1.12:Drums of Warを基盤として決定しました。これは、クラシックエクスペリエンスの最も完全なバージョンを表しているためです。
Javaでjarファイルを開く方法
その経験はとても古典的で、実際にはBlizzardにはうまくいきませんでした。ログインに関する問題、最新のハードウェアで古いコードを認識させることの問題、さらには高度なチート対策ソリューションが完全に欠けていることを指摘しています。ブログが述べているように、「ゲームは時々クラッシュし、最新のビデオカードを認識せず、現在のログインシステムと互換性がありませんでした。また、この最初のパスでは、最新のセキュリティおよび不正行為防止機能をサポートできませんでした。明らかに、私たちは多くの仕事をしなければなりませんでした ワオ クラシックはブリザードの品質基準を満たしています。
投稿の残りの部分では、私の理解を超えた多くの技術的な詳細を説明します。私はビッグデータの男ではありませんでしたので、統計がどのように暗号化されるか、そしてゲームの特定の数字を決定するものに少し迷います。元の ワオ とはいえ、非常に肥大化したように見えるため、ブリザードは余分なコードの一部を削減しようとしています。
少なくとも、いつ ワールドオブウォークラフトクラシック 最終的にはリリースされますが、最初にリリースされたときよりもはるかに安定したバージョンになるはずです。当時のクラッシュのように多くを覚えているとは言えませんが、2004年にはかなり強烈なPCがありました。
Dev Watercooler: ワールドオブウォークラフトクラシック ( World of Warcraft )