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そして、私は彼に同意します
実生活の一部のバージョンで、広く普及している仮想現実の世界は、何十年にもわたって SF 愛好家の熱望であり、近年の技術の向上に伴い、その夢はかつてないほど近づいています。 Meta (以前の Facebook) と Mark Zuckerberg の Metaverse プロジェクトは、私たちが見た最も近いメインストリームの試みでしたが、それが私たちが持っている最高のものである場合、VR の世界が何かに似たものになるまでにはしばらく時間がかかります。 レディ・プレイヤー1 .ばかげているように見えるため、インターネットはメタバースが示したほとんどすべてをローストする機会を利用しました.たとえば、脚の追加に関する最新の発表を見てみましょう。 彼らが言ったようにさえ働かない .
ゲーム業界で最も影響力のある声の 1 つである Xbox Phil Spencer の責任者は、最近、彼の意見を発表しました。 WSJ ライブ 、によって報告されたように トム・ウォーレン の ザ・バージ .私たちが現在知っているメタバースについての彼の考えについて尋ねられたとき、スペンサーは次のように述べています。リビングルームのようなメタバースを構築することは、私の時間の使い方ではありません。」しかし、コンセプトはまだ始まったばかりであり、「進化する」と彼は付け加えました。
メタバースの WSJ Live での Phil Spencer:
パスワードと同じセキュリティキーです「今日、ビデオゲームは粗末に作られています。リビングルームのようなメタバースを構築することは、私が時間を費やす方法ではありません。メタバースの世界で私が見ているのは、私たちが初期段階にあり、これが進化するということです。」
— トム・ウォーレン (@tomwarren) 2022 年 10 月 26 日
メタバースがユーザーとユーザーの両方にどれほど人気がないかを考えると、進化は避けられません。 それを使用するために支払われる実際のメタ従業員 .現実にはひどいものに見えますが、これまでのところ、販売しているものを偽装するか、従業員を仮想的に働かせようとしている企業に使用されているのを目にしたほとんどすべてです.従業員は、このままではすでにうんざりしています。暑くて不快なヘッドセットを装着して、見栄えの悪いデジタル オフィスにいることで、仕事をさらに難しくしたいと思う人は誰もいません。そもそも、全体のアイデアは目新しいものではありません。のようなプラットフォーム VRチャット 何年も前から存在しており、プレイヤーは実際にそのゲームを楽しんでいるので、少なくともそれが可能であることはわかっています.
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私の意見では、メタバースが本格的に普及する前に、いくつかのことを行う必要があります。 軽くてかけやすいメガネ 、メタバース自体の外観とインフラストラクチャは10倍改善する必要があり、それを開発する人は、消費者からどれだけ多くのお金を搾り取るかではなく、気分を良くすることにもっと集中する必要があります.私はこれについて Phil Spencer に完全に同意します — 彼らが持続するものを作りたいのなら、Meta は実際に素晴らしいゲームを作る方法を知っている何人かの人々をチームに入れる必要があります。美化されたMMOです。