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Windows10のデフォルトゲートウェイは利用できません
「Sを落とす世界なんて見えない」

ラリアンが出荷を発表した後、Xbox シリーズ S が再び見出しに登場 分割画面協力プレイなしの Baldur’s Gate 3 XboxシリーズSで。
とのインタビューで ユーロゲーマー 、フィル・スペンサーは、シリーズSで認識されている問題点と、オーナーが変更を理解している理由について説明しました。
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「我々がSを落とす世界は考えられません」とスペンサー氏は語った。コミュニティで話題になっているのはそのことだと思います。現在 X に搭載されているが S には搭載されていない機能があり、これは当社のゲームであっても、X では動作するレイ トレーシングのような、一部のゲームでは S では動作しません。つまり、S 顧客の場合、X 顧客が購入した金額の約半分を費やしており、同じようにはいかないことを理解しています。」

シリーズ S は、発売時には大胆な決断であり、より強力な Xbox シリーズ X と並んで、より手頃な価格の 299 ドルで発売されましたが、ディスク ドライブなどの主要な機能が省略され、500 GB ソリッド ステート ドライブのみが搭載されていました。全体的なスペックが低いことで低価格化が可能となり、シリーズ S が開発のボトルネックになっています。 開発者は不満を抱いている 長年にわたって。
Baldur’s Gate 3 の変更にもかかわらず、Xbox Series S は重要です
Baldur’s Gate 3 のニュースは残念なものでしたが、それでも Xbox Series S の重要性を否定するのは難しいです。実績のある Xbox ゲーマーの多くが Series X を選んだ一方で、Series S は多くの注目を集めました。このコンソールは、低価格に比べて薄型で比較的パワーがあるため、多くのリビングルームに最適です。これは、大金を掛けずに次世代コンソールの Game Pass を試してみたいと考えている、よりカジュアルなゲーマー向けのソリューションとしての評判を築きました。スペンサーにとって、まさにそれがシリーズ S を愛する理由です。
「コンソールのエントリーレベルの価格帯である 300 ドル未満は、業界にとって良いことです」とスペンサー氏は説明しました。 「それは重要だと思います。従来のテレビに接続するコンソールのような形で、Switch はそれを実現しました。それは重要なことだと思うので、我々は全力を尽くします。」