xcom enemy within is mec ing me crazy
うーん、サイバネティック修正!
クラスbのIPアドレスのサブネットマスクは何ですか?
特に新しく発表されたゲームをプレイする最初の機会を持つことになると、gamescomに参加することには利点があります。または、この場合は、新しい拡張が非常に大きいため、本質的に新しいゲームです。
2Kが正式に拡張を発表 XCOM:内なる敵 先週。 11月12日のリリースが予定されているこの拡張機能は、 XCOM:敵不明 、ボディの変更、大きなol 'MEC、Mectoidsと呼ばれる敵のカウンターパート、新しいリソース、新しいマップなどが含まれます。
きっとご理解いただけると思いますが、ショーでデモ機の前で自分の戦略を愛することを優先しました。
それらの大きな頭のエイリアン?彼らはどこにも行っていません。私は彼らの球根状の頭を近距離で吹き飛ばすことに決して飽きませんが、そうするためのもう少しの火力はいいでしょう。 内の敵 必要な火力をもたらし、ゲームプレイ全体がフォーミュラに進化し、実際にオリジナルと平行したストーリーでそれらをレイアウトします。ビデオゲーム天国の誰かが私たちを愛しています。
最初のものから最大のものを取得しましょう:メカ。または、この場合、MEC:機械化された外骨格サイバースーツ。そして、彼らと遊ぶことはあなたが想像するほど良いです。彼らは大きなダメージを与え、大きな打撃を受けることができ、とても楽しいものになります。彼らが実際に十分な速さで邪魔にならないので、彼らがヒットを取ることができるのは良いことです。彼らは大きいですが、大きすぎません-結局のところ、中に男がいます。
説明させてください。
MECが意味するもので眉が上がった場合、もう1つは私の説明の後に上がります。 内の敵 のMECや他の多くのゲームプレイの進歩は、修正、つまり遺伝的およびサイバネティックボディの修正に由来しています。
はい、見た目と同じように混乱しています。兵士はこれらの方法のいずれかまたは両方で強化することができ、あなたの身体の部分を思いのままに微調整することができます。たとえば、特定のマップでトップに立つには1〜2人の狙撃兵が必要になる場合があります。兵士の足に遺伝子組み換えをすることで、兵士は高いポイントの最上部にジャンプして、スナイプアクションを即座に実行できます。はしごは不要です。または。多分、psiの力をそらすために脳の修正をドロップします。それはひどく/平均的に聞こえますが、ちょっと、それはあなたの足や脳ではありません!
MECは、このプロセスのサイバネティックサイドに来ます。あなたの貧しい兵士たちは、戦闘のために機械化されるために修正を行います。繰り返しますが、それは彼らを傷つけますが、あなたは傷つけません。これらの変更による副次的な利点は、部隊が完全に新しいハイブリッドクラスになり、利用可能な戦術が大幅に広がることです。
新入生のためのjava開発者インタビューの質問と回答
便利な遺伝子修飾を簡単に注文できると、力が強すぎるように聞こえますか?ひねりは、これを可能にするリソースから来ることはまったく簡単ではないということです。
2Kにはゲームで遠くからマップが設定されていて、すでに修正が完了している兵士がいるので、私は初めてのプレイヤーほど作業をする必要はありませんでした。しかし、それでもなお、meldと呼ばれるこの必要なリソースにたどり着くまでにはかなりの時間がありました。この技術的な驚異により、修正後の機能を構築することができます。つまり、収集した後です。
私のデモセッションでは、マップのホットエリアの真ん中に死者が座って、輝くメルトのキャニスター前post基地が強調表示されました。私がしなければならなかったのは、駆け上がってそれを取ることだけでした。しかし、いくつかの問題がありました。まず、エイリアンとその新しいMECの相手であるMectoids(ご想像のとおり、この名前が大好きです)は遠くに待ち構えています。そして、メルドポッド自体にはカウントダウンタイマーがあり、kaboomになる前に短時間しか使用できないことを知らせます。これにより、私のようなプレイヤーにプレッシャーがかかり、マップ上の敵よりも考えることの幅が広がります。
それで、これは通常慎重で、非常に戦略的なプレーヤーは何をしますか?私はすぐそこを走ります。そして、あなたが推測するように、はい、そのメルドを回収するために送られた兵士は死にました。そして、私が彼の後に送ったサポーターもそうしました。私が側面に送ったものと1つのMECは、囲まれたときに少し持ちこたえましたが、最終的には、ニンジンのために盲目的に飛び出したウサギであることの代価を支払いました。 MECを使用してカバーを爆破するなど、いくつかの新しいトリックを使用しましたが、長続きしませんでした。
私は肩をのぞき続けて、誰かが私がどれほどひどく破壊されているのかを見ていました。誰かがいた。私は顔をしかめた。
しかし、最終的に、私は辛うじて生き残った満足のいくフィニッシュの1つを持っていました。最終的には、敵のラインを越え、半死状態のMECと標準の兵士1人だけを残し、その時点まで船に隠れていた本当に強化されたエイリアンと戦った。心を完全に打ち負かした状態で、私は彼が死ぬ前にエイリアンを倒すことができると期待して、MECにいくつかのヒットを吸収するように送りました。残りの兵士を横から上げて、エイリアンをwhiくのを手伝ってもらいました。繰り返しますが、私はかろうじて生き延びました。
メルドに値する価値はありましたか?この単一のマップを過ぎてプレイし続けることができたら、そうだったと思います。
配列を逆順で出力するjava
その単一のマップを過ぎてプレイし続けるのが待ちきれません。
すばらしいのは、これが目的の単なる味であるということです XCOM:内なる敵 。新しい武器、新しい能力、新しい敵、新しいマップ、古いマップでの新しいチャレンジ、マルチプレイヤーなど、それがどこから来たのかがたくさんあります。すべてが欲しい。
PS3、Xbox 360、Windows PC、およびMac向けの11月12日の発売に向けて、さらに多くの情報を耳にします。私の遺伝的およびサイバネティック改変体は準備ができています。