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シリーズ制作者はリメイク制作には参加しない
コナミはそれを認めた メタルギアソリッド 作者の小島秀夫氏は今後のリメイク版の開発には関与しない予定 メタルギア ソリッド デルタ:スネークイーター — 出版社はある文書で状況を明らかにした。 IGNとの最近のインタビュー 、多くのファンがすでに想定していたことを裏付けています。
コナミの広報担当者は「彼らは関与していない」と述べた。 「しかし、開発チームはこのリメイクと( メタルギア ソリッド マスターコレクション ) 世界中のさらに多くのプレイヤーが複数のプラットフォームで楽しめるようにします。」
メタルギア ソリッド デルタ 、絶賛された 2004 年の続編の完全リメイク メタルギア ソリッド 3 スネークイーター 、シンガポールに拠点を置くスタジオが率いるコナミ独自の社内開発者によって処理されます。 バーチュオス ゲーム — などのフランチャイズに取り組んできました。 アンチャーテッド、コール オブ デューティ、ホライゾン 、 そして 暗い魂 。コナミは、チームがファンベースが期待する信頼性の高い品質を備えたメタルギア ソリッド タイトルを制作できると確信しています。コナミは、プレイヤーはファンに人気の PS2 リリースの「忠実なリメイク」を期待できると述べています。
1987年にこのシリーズを制作したにもかかわらず、小島秀夫氏は2015年にコナミを退社すると事実上、メタルギアシリーズとの関係を断ち切った。小島氏のスタジオであるコジマプロダクションは現在、懸命に取り組んでいる。 続編について 2019 年の黙示録的な冒険に向けて、 デス・ストランディング。
Javaでのバイナリ検索ツリーの実装
メタルギア ソリッド デルタ:スネークイーター は現在、PS5、PC、Xbox Series X 向けに開発中です。