zerudano yun shuo tiazu obu za kingudamuwo daitsu jian buresu obu za wairudonihamada leshii fa jiangaarimasu

雷に乗る
いつ ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 最初に登場したとき、武器の耐久性システムについてかなりの騒ぎがありました。
ほら、わかった!ローンチ前のバブルでゲームをプレイするのは信じられないほどでしたが、それほど影響はありませんでした。ゲームが実際に登場し、その主題が何ヶ月にもわたって高位で議論されているのを目の当たりにするだけでした.しかし RedditユーザーVados_Linkが私たちを示しているように 、人々は、ゲームの多くの意図的または偶発的なパズルにアプローチするための独自の方法を発見することになりました.
彼らは賢くマグネシスを使って使用済みの宝箱を拾い上げ、敵の視線の欠如を利用して計画を立てます。次に、彼らは胸を手ごわい敵の巨大なグループにフリックし、ショットを並べて、複数回衝撃を与えます ショックアロー .クリップの最も優れた部分の 1 つは、すべてが満足のいく方法で地面に沈む方法です。
私たちは本当に詳細を持っていませんが ゼルダの伝説 王国の涙 の耐久性へのアプローチから、彼らはいくつかの教訓を得たにちがいない ブレス オブ ザ ワイルド 少なくとも。それを回避する方法はたくさんありますが(完全に盲目だった最初のプレイスルーを含め、私のプレイスルーにはあまり影響しませんでした)、それはいくつかの異なる解決策がある二極化したトピックです.
ショックアローの最も優れた用途の 1 つ ブレス オブ ザ ワイルド :