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Steam Next Fest デモの中の見物人
今年メトロイドヴァニアを作る人は誰でも準備が必要です.のような現代の伝説の間 ホロウナイト そして古典のような 夜の交響曲 、この混雑したフィールドで目立つのは難しいです。事実 残像 Steam Next Fest のエントリの中で私の注意を引いたのは、それ自体が功績です。しかし、つまり… 見てください。
Aurogon 上海のご厚意により、 残像 絶対的な衝撃です。豪華な背景と滑らかなアニメーションで、このタイトルは開始した瞬間から五感を楽しませてくれます。さらに、 Steam の説明 150 種類の敵、いくつかのビルド オプション、推定 25 時間のゲームプレイが約束されています。 残像 紙の上では素晴らしいように聞こえますが、反対の親指を持つ人なら誰でも知っているように、ゲームの品質は実行にかかっています。デモをプレイした後、私は自信を持ってそれを言うことができます 残像 注目に値するゲームです。それがあなたの時間に値するかどうかはまだ分からない.
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それは基本的なダウンパットを持っています
あなたが最初に気付くこと 残像 「メトロイド」よりも「バニア」に近いということです。メイン メニューを開くと、7 つの機器スロット、消耗品専用のインベントリ、クラフト材料と思われるもののためのスペース、および巨大なスキル ツリーが表示されます。これらのシステムによって引き出される魅力的なレベルのリプレイ可能性があり、多様なビルドがどのように組み込まれるのか疑問に思いました 残像 のフルリリース。
デモで利用できるオプションはわずかでしたが、それが提供するカスタマイズを楽しんでいました.武器専用の装備スロットが 2 つあり、それぞれを連携して使用できます。私はほとんどの時間を低速の大鎌とリーチの長い大剣を使用して過ごしましたが、敵が脆弱になったときにすばやく打撃を与えるために、常に高速の短剣を手元に置いていました.戦闘に深みはありませんでしたが、コントロールは満足できるほど反応が良いです.ここでの私の唯一の不満は、キャラクターが立ち上がる前にダッキング中に攻撃アニメーションを終了する必要があることです。
このゲームがどれほど美しいかは、誇張することはできません。デモのエリアだけでも、 残像 命に。敵はユニークで、十分な個性を示しています。 暗い魂 と ニーア オートマタ .また、レベルのデザインは堅牢で、バックトラックする多くの秘密を備えています.探索型ゲームにとって重要なことは…まあ、探索し、そして 残像 心から感じる 開ける .これは、私が何時間も探索しているのを見ることができる世界です。とはいえ、その時間がどのように費やされるのか、心配せずにはいられません。
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魂 -y、しかしそうではない ソウルライク
不幸にも、 残像 いくつかの部門でボールを落とします。
まず、物語。 残像 明らかに漠然としています 魂 アクションを停止するフルボイスのカットシーンとは対照的なスタイルのプロット。登場人物は説明なしにファンタジー用語をたくさん使っているので、プロットを説明することさえできず、それに投資することはできません。混乱したことを覚えていれば ファイナルファンタジーXIII そのルシのナンセンスを手に入れた、それが何であるか 残像 のように感じている。
トライププロットは許せますが、 残像 の主な問題はそのバランスです。ゲームの絶対的な開始時に、敵は 道 平均して殺すには長すぎます。ほとんどの敵は通常、私が利用できる最強の攻撃を使用しても、ダウンするのに8回のスマックが必要でした.コウモリがどのように入ったかを覚えておいてください 夜の交響曲 一撃で殺せるポップコーンのようなもの?それらの敵に相当するものは、 残像 .ゲームがEXPファーミングを奨励していると非難しますが、いくつかのレベルアップでさえゲームのペースを改善するには十分ではありませんでした.
残像 明らかになりたい タフ ゲームですが、これは間違った理由で難しいと感じています。ほとんどの敵の攻撃は 1 回なので、回避が問題になることはありません。実際、私が受けたヒットの大部分は、敵を死なせることを期待して攻撃をキャンセルしようとしたためです。 もっと早く .一方、ボスは比較的健全な HP メーターを持っていますが、攻撃パターンはばかばかしく散発的になる可能性があります。たとえば、デモの最後のボスには 1 つの攻撃があり、2 つのポータルの間をダッシュしていき、突然あなたの上に現れてクイック ヒットを記録します。 「ああ、彼女は私の上に現れて、特定の方向に攻撃するかもしれない」という電報はありません。
ボスを倒して以来、このような瞬間は複雑な気持ちになります。 残像 本当に満足感があります。 ゲームがこれらのデザインの選択を使用して、人為的にプレイ時間を延ばすのではないかと心配しています .

遊ぶべきか 残像 ?
デモとして、 残像 あなたの歯を沈める満足のいくコンテンツの塊を提供します。含まれている 2 つのチャプターを完了するのに 90 分かかりました。これは、最終的なゲームがどのように感じられるかを確立するのに十分な時間でした。プレーを続ける準備はできていましたが、それが終わったことも悲しくはありませんでした。
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見てみると Steam のゲームのディスカッション ページ 、開発者はプレーヤーのフィードバックを監視しており、質問やコメントに積極的に対応しています.一方では、デモと完成品の間で大きな変化があるとは想像できません。ゲームは4月25日に発売 番目 であるため、このビルドはほぼ完了しているはずです。一方で、 残像 本当に特別なゲームに近いです。ストーリーはおそらくそのままですが、ゲームプレイを少し調整するだけで十分です 残像 満足のいくペース。ボスのデザインはそのままでも、今作の敵よりも早く出撃する緊迫した敵の方が嬉しいです。
ゲームに興味があり、ここまで読んだ場合は、 デモを試してみてください .このままでは、見ることができました 残像 珍しい武器を集めてタレント ツリーを最大限に活用したい、RPG 要素にもっと興味がある人向けのハンドヘルド エクスペリエンスとして最適です。 すべての主要なコンソールで起動します なので、このタイトルが Switch でうまく動作するかどうかを知りたいです。それ以外の場合は、これに注目してください。それは議論の余地があります 残像 他のメトロイドヴァニアが設定した高水準に一致します。しかし、すべての主要なジャンルの定番をプレイしたことがあり、さらに多くのことを望む場合は、これよりもはるかに悪い結果になる可能性があります.