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カスタムコントローラーはPS5のアクセシビリティオプションを再定義することを望んでいます
おそらく、最も重要な箇条書き ソニーの 2023 コンシューマー エレクトロニクス ショー プレゼンテーションは、パブリッシャーが新しいカスタマイズ可能なコントローラーを発表したことです — 暫定的に Project Leonardo と名付けられた新しいコントローラーは、PS5 プラットフォームのユーザーのアクセシビリティ オプションを再定義することを目指しています。
JavaよりもC ++の方が優れています
「CES で、ゲームをよりアクセスしやすくするための次のステップを発表しました。それは、PlayStation 5 向けの Project Leonardo です。」 PlayStationブログでソニーを繰り返します . 「Project Leonardo は、アクセシビリティの専門家、コミュニティ メンバー、ゲーム開発者からの主要な貢献によって開発されました。Project Leonardo は、障害を持つ多くのプレイヤーがより簡単に、より快適にゲームをプレイできるようにするために「箱から出して」動作する、高度にカスタマイズ可能な新しいコントローラー キットのコードネームです。そしてより長い期間。」
ビジネスアナリストへのインタビューの質問
Project Leonardo は、個々のプレイヤーにさまざまなビルドを提供しようと試み、単独で、別の Leonardo ユニットと連携して、または DualSense コントローラーと連携して使用するように設計されています。 Project Leonardo は、完全に再マッピング可能なボタンと、さまざまなサイズと形状のアナログ スティック キャップを備えています。各ユニットは最大 3 つの異なるコントロール マップを保存できるため、ゲームとユーザーの間でボタンの定義をすばやく切り替えることができます。
さらに、スティック自体を変更してニュートラルと北の位置を定義でき、ユニットをテーブルトップやトレイなどの平らなベースに固定できます。将来の拡張のために、Project Leonardo には 4 つの 3.5 mm ポートがあり、オフボード ボタン、外部スイッチ、および今後の Project Leonardo アクセサリへの接続が可能です。明らかに、ここでの目的は、あらゆる種類のユーザーにとって快適で正確な制御を容易にするために、Project Leonardo を可能な限りカスタマイズ可能にすることです。
Sony Interactive の So Morimoto が設計し、 エイブルゲーマーズ 、 積み重ねる 、 と 特殊効果 、プロジェクトは現在まだ開発段階にあり、将来のある時点でより多くの情報が提供される予定です.これは素晴らしい試みのように見え、大手パブリッシャーがユーザー向けに完全にカスタマイズ可能で簡単に適応できるコントロール ユニットを作成するために行ったこれまでで最も強力な取り組みの 1 つであり、願わくば世界中のより多くの視聴者にゲームの世界を切り開きます。
ルーターのユーザー名とパスワードは何ですか
プロジェクト レオナルドの詳細については、 PlayStationの公式ブログにアクセスしてください。