destructoid draws our ultimate super smash bros
古い挑戦者が近づいています!
スーパースマッシュブラザーズ これらの特別なシリーズの1つは、すべての人にとって異なるものを意味します。一部の人にとって、魅力は高レベルのプレイの戦術的なマインドゲームから来ています。シングルプレイヤーの人々も愛するものを見つけました 乱闘 のサブスペースエメッセリー。他の人は、友人、ビール、アイテムが次々と登場する混chaとしたパーティーゲームの楽しみについてです。
もちろん、ファンサービスの魅力はすべてあります。マリオとリンクを見て、オリジナルでそれを公にした スーパースマッシュブラザーズ すでに衝撃的でした。任天堂独自のラインナップ以外のアイコンを導入することで、新しいエントリーがさらに増えました。ヘビ、ソニック、クラウド、リュウなどのキャラクターがお互いに戦うのを見るのは、本当に素晴らしいことの1つです。 スマッシュ ユニーク。
このような特別なシリーズは、特別なデストラクトロイドドローに値します。そして、まあ、これは私がホストする最後のものです。それはどれほど特別なことでしょう!それもかなりおもしろいです…私はこのシリーズを気まぐれに始め、人々にここに描いて ギルティギア 私のキャラクター。 スマッシュ の格闘ゲームとしての地位は多くの議論の原因かもしれませんが、それでも良いブックエンドのように感じます!
しかし、私は脱線します。今回のプロンプトはベテランを描いていた スマッシュブラザーズ 私たちが選んだキャラクター。ここにはたくさんの良い選択肢があります!ダックハントもあります。
Gamemaniac3434
キャラクター:サムスオールブラン( メトロイド )
好き メトロイド 。好き 運命 。 スマッシュ それらを一緒にすると自然に生まれました。
中村ダレン
キャラクター:カービィ( カービィ )
実験室の化学者として、私はあらゆる種類の材料にアクセスできますが、非常に美しいものもあります。カービィを描くのが苦手で、カービィが一番簡単なのでカービィを描きたかったのですが、彼は 究極の 。このカービィの公式アートは カービィ:キャンバスの呪い 、カービィは通常よりもさらに簡単に描画されます。腕も足もありません。私はそれを「カービィ:化学者の呪い」と呼んでいます。
使用材料:酸化カリウム、五酸化二リン、水酸化ナトリウム、フェノールフタレイン。
PLANET_P1SS
キャラクター:ピカチュウ( ポケモン )
私にとって、ピカチュウはミッキーマウスが他の多くの人にとって何であるかです。彼は永遠に私の宇宙のマスコットになります。お母さんとお父さん、それは単なるフェーズではありませんでした。ポケボールのパジャマパンツを着ていると言います。
また、ボトルには「Ekans Oil 101 Proof」と書かれています。
ショゴス2588
キャラクター:Fox McCloud( スターフォックス )
フォックスは、 スーパースマッシュブラザーズ フランチャイズ。私が彼を使うのが好きなのは、彼がどれだけバランスが取れているかです。彼は範囲内でダメージを与えることができますが、相手を油断して捕まえるためにすぐに距離を近づけることもできます。彼の機動性により、必要に応じて迅速に脱出することができます。私がフォックスとしてプレイするのが好きなもう一つの理由は、彼が部屋の中で最大の不機嫌だといつも思っていたという事実です。愚か者としてプレイしながら誰かを倒すことは常に満足です。
犬
キャラクター:キャプテンファルコン( F-Zero )
9-5の仕事を持つ成長した男であるにもかかわらず、私が育ったとき、私はキャプテンファルコンのように大きくて強くなりたいです。私は物事からくそを打つことができるようにしたい。
ペンギンのリコ
キャラクター:プリン( ポケモン )
これは文字通り最高のキャラクターです スマッシュ 。
ベース
キャラクター:クッパ( スーパーマリオブラザーズ )
私はビデオゲームで悪のキャラクターをプレイするのをいつも楽しんでいます。に スマッシュ 、あなたは私が私の少年ガノンドルフを代表するのをよく見るでしょう。しかし、クッパは私の友人ではありません。大学に戻って、学生会の部屋にWiiがありました。やがて、私は遊んでいた プロジェクトM (ゲームのベストバージョン、@しないでください)私の仲間のコンピューターエンジニアリングの学生と毎日。本当に、本当に競争力がありました。
マリオとクッパだけを演じて、常に後者で勝つように見えたこの人がいました。あなたが彼を見るたびに、彼は彼が一人で角にいるように見え、特に何もせずにスマッシュ攻撃を仕掛けました。それでも、彼は1対1で常に勝ちました。みんなの自由のために、それはしばしば私たち二人に伝わり、それから彼は私と一緒に床を拭きました。
しかし、私は演奏をやめたことはありません。サイモン、これを読んでいるのなら、これで終わりではありません。いつかお届けします。あなたとあなたの愚かな、愚かなクッパ。
PopoAndNanamous
キャラクター:アイスクライマーズ( 宇宙よりも遠い場所 )
Javaで新しいリストを作成する方法
彼らはタイタニック号を沈めたように皆を沈めます。
それだけです
キャラクター:ゼルダ/シェイク( ファイアーエムブレム:運命 )
時のオカリナ 常に私のお気に入りのゲームの1つであり、私は常にSheikに興味をそそられました スマッシュ 。確かに、私はかろうじてプレイしました 乱闘 そして、私はプレイしたことがない (スマッシュ)4 だから、これはシェイクがキャラクターに満ちている私にとって最初のゲームになります。
正直なところ、私は彼らが最もクールなものを選ばずに残したのでそれらを選びましたが、私はこの作品を楽しんでいます!
レトロフラクション
キャラクター:ピチュ( ポケモン )
でピチュをプレイするのが大好き 乱闘 、彼が戻ってくるのを見てとても悲しかった。
KnickKnackMyWack
キャラクター:ミュウツー( ポケモンGO )
ミュウツーはオリジナルのプレイアブルだと思う ポケモン 悪党。彼は乱闘のイントロでDKを爆発させ、イベント51でガノンドルフとギガバウザーを味方につけ、彼のムーブセットを完了するために悪戯をして笑っています。
彼の出発 乱闘 悲しかったのですが、 スマッシュ4 そして 究極の はるかに喜びです。うまくいけば、彼は予見可能な未来にとどまるためにここにいるでしょう。率直に言って、私は他に方法がありません。
フィルター
キャラクター:Mr.Game&Watch( タイガーエレクトロニクス )
私が最初に得たとき 乱闘 子供の頃、私はミスター・ゲーム&ウォッチを実際にプレイしたことはありませんでした。彼は、私が無視した名簿上の単なる変な男でした。しかし、年が経つにつれて、彼は本当に私に成長し、ゆっくりと私のお気に入りのキャラクターになりました。彼はとても奇妙で奇抜だからです。彼がたくさんの前向きな変化を手に入れて本当にうれしいです 究極の 、彼の素晴らしい新しい攻撃アニメーションを含む!
ジョナサン・ホームズ
キャラクター:ゼロスーツサムス( メトロイド )
ジャスティン・ベイリーとサムスです!
vxxy
キャラクター:ワリオ( ワリオランド )
このニンニクを食べる、コインを追いかけるナルシストは、愛すべきろくでなしです。とても奇妙でクールではありません…しかし、彼が再びクールになってしまうことを確信しています。彼の圧倒的な性格がその日を勝ち取ります!
GetNekkid
キャラクター:スネーク( メタルギアソリッド )
良い箱が提供する温かみのあるぴったりしたフィット感ほど、ソリッドスネークが愛するものはありません。
どちらがより良いウィンドウズまたはLinuxです
ScionVyse
キャラクター:池( ファイアーエムブレム )
私は遊んでいます スマッシュ 最初のものが発売されて以来、私が以前に引き寄せたキャラクター 乱闘 あちこちにいた。しかし、一旦Ikeが入ると、私は永久に固執できるキャラクターができました。 ラディアンスのパス は私のお気に入り ファイアーエムブレム ゲーム(私はできるだけ早くSwitchに連れて行ってほしい)とIkeは私が本当に好きなキャラクターです。彼が必然的に扱うツールや経験を持っているが、それにもかかわらず正面から挑戦する人よりも多くの責任と利害関係に突き刺さった人。
にとって スマッシュ 、彼のプレイの仕方が好きです。けいれん的ではありませんが、それでも十分に進行しているので、注意を払う必要があります。私は彼がどのように変わったかが好きです 究極の そして、Radiant Heroとの戦いに戻るのが待ちきれません。
ゾンビコープス
キャラクター:ポケモントレーナー( デジモン )
最も恐ろしい戦闘機が戻ってきています スマッシュ 。ポケモントレーナーは、手を汚すことなく競争をクリーンアップできます。影から、彼は3匹の強大な獣に命令し、別の時間と場所から危険な戦闘機に対してそれらを打ちます。冷酷で注目に値する、トレーナーは指を離すことなく、どんな敵からも勝利をつかむことができます。
フロスティフレーク
キャラクター:ルーカス( デルタルーン )
に入ってきた 母 かなり遅いシリーズ。たとえば、Wii Uのeショップが遅くなります。私はSNESを持っていなかったので、代わりにジェネシスルートに行くことを選んだので、 スマッシュ ゲームが展開され、私はネスに紹介されましたが、シリーズは若い私にはかなりアクセスできませんでした。への私の唯一の接続 母 シリーズとそのキャラクターは スマッシュ ゲーム。
ルーカスに紹介されました 乱闘 そして、サブスペースエメッセリー。彼は自分の能力に自信のないti病なキャラクターであるルイージとしてネスのマリオにキャストされました。私は完全に彼を捕まえました。私はそれが彼の性格描写であり、 乱闘 彼のプレイスタイルは私が最初に好きだったものではありませんでしたが、それは彼をメインにした。ルーカスに恋をした スマッシュ そしてそれは私が演奏を開始するように駆り立てました 母 より簡単に利用できるようになったときのシリーズ。感謝します スマッシュ この情熱的なタイムカプセルであり続け、敬意を表するすべての素晴らしい特性への素敵な細工されたゲートウェイであり、私は何を見ることに興奮しています 究極の 持っています。
#LocalizeMother3
忍者
キャラクター:ソニック・ザ・ヘッジホッグ( フリーダムプラネット )
ソニックは、すべての一部である唯一のサードパーティのキャラクターです スマッシュブラザーズ サードパーティが参加してからのゲームなので、この伝統のために彼を描いてうれしいです。公平を期すために、彼のスピードは私を少し刺激しました 乱闘 、しかし Wii Uおよびニンテンドー3DS用のスーパースマッシュブラザーズ 、彼は私のメインの一人になりました。
World of Light予告編から、彼の今象徴的なピカチュウの瞬間を描くことを考えました。しかし、私はそれがあまりにも明白だと感じたので、私は自分の計画を立てることに決めました。私は自分の人生をデジタルで描くことができないので、紙と鉛筆でソニックを描きました。その後、すべての線を黒いフェルトペンでトレースし、図面でスキャンして、Photoshopで色を追加しました。
私はこれをやったことがないので、その結果にとても満足しています。私は12月3日までこの絵を描き始めませんでしたので、締め切り前にそれを終えることさえできませんでした。 Dtoid Drawsチャレンジでカムバックできて本当にうれしいので、できてうれしいです。
アンソニー・マルツァーノ
キャラクター:村人( どうぶつの森 )
私はいつも、村人がキラキラして、敵の顔を大喜びで笑うというアイデアを愛してきました。私はそれを千ヤードの凝視と同一視しました。しかし、私のすべてのDtoid Drawと同様に、私は自分の描画スキルをひどく過大評価しました。
そこで、この村人の傑作には、戦車が町に転がり込み、Nooksを強制的に引き継いだときの様子が思い出されます。アサベ、イザベルに忠実!
シボレト
キャラクター:ロックマン( メガマン )
私が子供の頃、私は彼らが発行したほとんどすべてのロボットマスターとキーアートをコピーするまで、トレーシングペーパーとニンテンドーパワーのコピーで何時間も費やしていました。空のヘルメットと色の青いスプレーペイント効果を備えた(生きている)メガマンを並置して、メガマンを「光」に置き、ヘルメットがまだ満たされていない未完成のシリーズの残りの部分であることを示したいと思いました。
言うまでもなく、ブルーボンバーは私のゲームライフにおいて私にとって非常に重要であり、彼がルネッサンスを目にしているのを楽しみにしています。おもう スーパースマッシュブラザーズ それに大きく貢献しました。
彼はゲームで最高のキャラクターではありませんが、私は彼と自分自身を保持することができます。フロスティに聞いてください。
CJアンドリーセン
キャラクター:リトルマック( パンチアウト )
私はリトルマックが大好きです。なぜなら、私は太っていて、分ごとに年をとっていますが、起動するたびに パンチアウト 私はチャンピオンボクサーになれるかもしれないと考え始めました。それは決して起こりません-私は私の人生を救うためにパンチを投げることはできません-しかし、それらのような考えは本当に私の人生のクソ日ごとに人々に行くことを妨げる唯一のことです。
クリス・ホバーメール
キャラクター:Greninja( ファイナルファンタジーの世界 )
最高のゲーム会社は何ですか
グレッグは私が見た中で最高の忍者会計士です。真っ暗なビジネスカジュアルの服装、オフィスのささやき声、文字通りのカエルの脚で、彼は気付かれずにどこへでも行くことができます。彼は瓶の中の小銭のような敵の体を数えます。影に対する彼の腕前を目撃する人は誰も、彼が次のペニーになることを恐れて彼について話すことはありません。
幸いなことに、タイピングは話されておらず、忍者の会計士は、すでに哀れな賃金がさらに削減されないように、彼らの名誉の規範に縛られています。
Dango
キャラクター:千( Wii )
これは、私たちの最も残酷な者によってもたらされた貧しい生き物への私の悲しい敬意です。私たちを楽しませるためだけに存在する悲惨で満たされていない魂。 Googleの「ugいMii」を見ると、それら、それらの恐ろしい視線、およびそれらの巨大な機能が表示されます。彼らの人生で一度も、もっと意味のある何かになるチャンスはなかった。ねじれたエンターテインメントへの欲求によってのみ、あなたはそれらを可能にします。
また、彼らはテニスとゴルフをし、ほとんどいつもたわごとをします。疲れている必要があります。
好奇心R盛なレイヴンクロー
キャラクター:パルテナ( キッド・イカロス )
私はいつも、カスタムの動きがどれほどユニークだったかが好きでした スマッシュ4 、そしてパルテナはシステムの完璧なポスターガールでした!他のほとんどのファイターとは異なり、彼女はあなたが彼女に与えたものに基づいて全く異なるキャラクターになりました。それらは台無しに楽しいだけでした。
さらに、私はパルテナの屈託のない態度とスナークに対する好みが大好きです。でも 子供イカロス蜂起 、彼女とピットや他の人たちとの会話は、このゲームのハイライトでした。彼女が光の世界のオープニングでピットを失速させようとしたとき、それはすべて悲しくなりました。彼女のリフレクトは1秒も続きませんでしたが、彼女はそれを数えるために彼女が一生懸命努力したと確信しています...
WesとOccamの
キャラクター:パックマン( パックメンだけでなく、パックウーマンとパックチルドレンも )
ウェス:
パックマンはクソ退屈です。彼は過去の幽霊を埋めるために無駄な試みで薬の束を取ります。彼はお辞儀をして、彼の夫人の下でドンのためにモールを荒らします。パックマンのペルソナ。彼はおしゃぶりを口の中にぽんと鳴らし、赤ちゃんのふりをして、誰かが彼の後を片付けてくれる喜びのために自分自身をたわませています。彼の人生は制御不能であり、そのため彼は スマッシュ 。
多分。
オッカムの:
パックマンの音は、私のお気に入りのビデオゲームノイズの1つです。
ザクサボム234
キャラクター:Shulk( Xenoblade Chronicles )
私は本当にそれを感じています!
ヒプノ
キャラクター:ダックハント(no)
これを描くのをあきらめた
Destructoid Drawsの非常に特別なエディションについては以上です。参加してくれた皆さん、そして読んでくれてありがとう。これらを整理することは必ずしも簡単ではありませんが、常に楽しいことです。
あなたがいずれかを持っている スーパースマッシュブラザーズ 自分自身を共有する物語?いずれにせよ、懐かしさを感じており、以前のDestructoid Drawsのエントリを確認したい場合は、以下をチェックアウトできます。
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