destructoid review bladestorm
コーエーが発表したとき ブレイドストーム:百年戦争 、多くの人々は単なる別のものとしてそれを書き留めた 王朝の戦士 フランスで設定されたゲーム。もちろん、これらの人々は、コーエーの優れた過去のコンソール戦略ゲームを知らなかったようです。 ブレイドストーム 中世の戦場の真ん中にあなたを置くかもしれませんが、それはカルトボタンマッシャーで類似性が終わるところです。
html5面接の質問と回答pdf
ブレイドストーム 本質的にはRTSですが、今年プレイできる他のRTSとはまったく異なります。しかし、問題は、一意が常に良いことを意味するかどうかであり、ジャンプの後に答えるのはこの質問です。見ながら一緒に来て ブレイドストーム:百年戦争 。
Bladestorm:The 100 Years 'War(PS3、360(レビュー済み))オメガフォースが開発
コーエー発行
2007年11月6日にリリース
このゲームは、衝撃的なことに、イギリスとフランスが王冠をめぐって争ったイギリスとフランスの長期にわたる対立(1337-1453)である百年戦争中に設定されます。もちろん、コーエーのスタイルの典型であるように、芸術的なライセンスは無謀な放棄とともに使用され、歴史はEAのウィキペディアの編集よりも装飾されるでしょう。物語は、イギリスとフランスの両方が、merc兵、コインのために働いた忠誠心のない戦闘機の資源に頼って、戦いの流れを変えたということです。あなたはそのようなmerc兵の一人であり、戦いでの功績に対して名声と報酬を要求します。
確かに、あなたは実際のストーリーにあなた自身を入れるのではなく、あなた自身の多くの時間を無言の観察者としてゲームに費やします。壮大な物語があなたの前に展開し、その時代の歴史的な英雄に基づいたキャラクターの範囲で、あなたは必ずしも直接関与しているわけではありません。それは興味深い博覧会の方法です。最終的に、政治に関与するのはあなたやあなたのキャラクターの仕事ではありません。あなたはどちら側が正しいか間違っているかを決めることができますが、最終的にあなたは給料がより良い場所に行きます。確かに私が期待していたものではありませんが、その新鮮さは歓迎されました。
merc兵としてのあなたの仕事は簡単です。あなたは戦いに入り、仕事をし、報酬を得ます。ゲームプレイは、居酒屋と戦場の2つの領域に分かれています。居酒屋は一種のハブであり、フランス人が「effect兵」という言葉をコミック効果に耳を傾け、ゲームプレイ、キャラクター、今後の戦闘に関する地元のゴシップを聞き、鎧、武器、軍隊で装備を整えることができます。これは、契約を受け入れる場所でもあります。契約は基本的にミッションであり、ゲームの進行中にフランス軍とイギリス軍の両方で働くことができます。彼らは難易度の点で評価されており、あなたはどの仕事がより多くのお金の価値があるかを知ることができます。契約が受け入れられたら、戦いに出ましょう。
戦場は、風景を覆う多数の基地で構成されており、各基地はイギリス軍またはフランス軍によって制御されています。ターゲットとなる基地を占領すると契約が完了しますが、特定の敵将校を打ち負かすか、より多くの基地を占領するなど、独自の目標を設定することをお勧めします。フィールドでのアクションはポイントに変換され、ポイントが全体的な名声を高めます。各契約は、同盟国とポイントを競うため、ある種の競争になりますが、最も成功する役員になることは難しくなく、特定のミッションのランキングで1位になることはめったにありません。
実際の戦闘に関しては、ここで状況が少し異なります。あなたは戦場で自分のアバターを直接コントロールしますが、一人で行くことは期待されていません。代わりに、あなたは他のユニットと合流し、あなたの入札を行うチームの指揮を取ります。ゲームの進行に合わせて、単純な剣士からメイスの装備、射手、さらには派手な兵士まで、さまざまな種類の部隊を制御できます。分隊はあなたと一緒に移動します。つまり、あなたは本質的に、1人として移動する男性全体を操縦します。
敵軍と接触した場合、ショルダーボタン(Xbox 360コントローラーのRB)を押して戦闘に参加できます。これにより、ユニットを閉じることができ、ボタンを長押しすることでユニットを攻撃し続けることができます。フレーバーを追加するために、各部隊はタイプに応じて独自の特別な動きのセットを持っています。たとえば、ポーランド語の剣は、攻撃力を上げたり、大規模な鎌攻撃を実行したり、敵の機動性を低下させる「レッグブレーカー」を開始したりできます。特別な動きをアクティブにした後、その機能が再びアクティブになるには時間がかかり、そのような動きを適切に使用することは貴重なエースカードであることが証明できます。敵ユニットのリーダーを排除したら、ささいな死を喜んで笑いながら前進することができます。
多くの人が攻撃を続けるためにボタンを押し続けることに文句を言います(そしてしました)が、私はそのような人々がそのポイントを完全に見逃すのではないかと心配しています。 ブレイドストーム 実際、基本的にポイントしてクリックする他の戦略ゲームよりもはるかに多くの戦場でのインタラクティブ性が含まれます。部隊ごとに長所と短所が異なります。仕事に適した部隊タイプを選択するのはあなた次第です。たとえば、騎乗した剣士の部隊がやってくるのを見ると、たとえば、剣士を放棄し、近くの重いクラブと協力して、はるかに少ないリスクで彼らを倒す必要があります。
最終的に、開発者は次のように素晴らしい仕事をしたと思います ブレイドストーム のコアゲームプレイ。それは異なり、コンソールプラットフォーム用の戦略ゲームを最適化する完璧な方法です。ゲームをプレイすると、利用可能な無数の部隊の最適な使用法を学び、より多くの兵士を指揮できる特別な本を発見し、より多くの男性が指揮を取り、より強力にできるように能力をレベルアップします分隊。合理化されたゲームプレイ、各ミッションの前に戦闘計画を立てる必要がある高度なロック/ペーパー/はさみゲームによって隠されたより深い深度があります。
しかし、このゲームは完璧とはほど遠いもので、実際にはいくつかの大きな領域で欠陥があります。まず、基地を占領する方法は恐ろしいです。基地を支配するためには、まず基地司令官に自分を見せて殺さなければならないことを見せなければなりません。十分に単純な、あなたは考えるかもしれません-しかし、常にではありません。司令官を表示するには、2つの方法があります。最初の最も簡単な方法は、同盟部隊と戦うことです。自分で制御されていないユニットが基地に入れば、司令官が現れます。別の方法は、基地自身のユニット(彼らの頭の上の盾によって識別される)を倒すことによって、基地の防御ポイントをゼロに減らすことです。
多くの場合、これらの方法はどちらも十分単純ですが、時には失敗することもあり、果てしない不満につながります。味方が見えない状態で自力で出かけている場合、唯一の明確な選択肢はベースポイントを減らすことです-時には十分なベース部隊がない場合を除きます。これが意味することは、ベースポイントをゼロに減らすことなく、近くにいる全員を虐殺できるということです。また、あなたの同盟国は、マップがあなたの同盟国が攻撃しようとしていると言うベースを攻撃しないことを時々決める完全な馬鹿の束です。連合軍がその外に立ち、入ることを拒否する場所を打ち負かそうと試みた基地が1つもあります!
プレイする最良の方法は、主軍に固執し、基地を攻撃することです。最終的に目標への道を作ります。両側が、自分が何をしているのか分からない完全で完全なプラッツによって明確に命令されているのは残念です。彼らは定期的に部隊を派遣して、彼らが弱いタイプの部隊でcう基地を攻撃します。幸いなことに、あなたは自分のチームを最大3つ購入して、適切なツールが必要なときに戦闘で召喚できますが、それは非常に面倒です。また、同盟国は非常にゆっくりと動き、時には全く動いていない。
遅い味方の動きと相まって、基地を引き継ぐという長いプロセスは、別の争いの骨、つまりとんでもない時間制限と連動しています。日暮れが来てみんなが戦うのをやめる前に、1日として知られている約10分のプレイタイムしか得られません。各契約には数日かかりますが、これらの10分間の急増はゲームの流れを実際に中断します。さらに悪いことに、最後の1分間にカウントダウンが表示され、何度も(多くの場合、何度も)次の戦闘から1分以上離れていることがわかります。どういう意味ですか?つまり、何もせずに1分間座っていることを意味します。それはまったく良くありません。
これらの迷惑は頻繁にありますが、何によって対照的です ブレイドストーム 正しい。すべてが順調に進み、基地があなたの足元に落ち、ゲームが爆発し、チームをレベルアップし、より多くの男性を指揮し、あらゆる種類のユニークな軍隊にアクセスできるようになると、多くの楽しみがあります。また、このゲームには、戦闘の壮大な品質を捉えた素晴らしい音楽スコアがあります。私は声の演技の一部でさえ非常に良いことを認めなければなりません。
グラフィカルに、あなたはコーエーとの物語を知っている必要があります。かわいさは規模のために犠牲にされ、物事は暗く単純化されているように見えますが、多くのことが起こっています。私は数秒のスローダウンに遭遇しましたが、数人の兵士が殺されたらすぐに消えます。地図をより良く設計することを望んでいます。それは、時々確認するのが非常に難しく、それを理解するのに時間がかかったからです。
Javaで配列をソートする方法
本当に、 ブレイドストーム 多くの忍耐を必要とし、時にはあなたに敵対するでしょうが、それは非常に価値があります。それは長いスローです-私はまだそれを通して戦っています-あなたがそれに参加できるタイプの人であれば、かなり数時間噛みます。一部の人々はそれを嫌うだけなので、これをみんなに勧めるのは私にとって愚かなことでしょう。しかし、メニューにある数少ない新鮮なものの1つとして、私は誰もが決意、戦略への関心、そしてそれをチェックアウトする新しい何かへの欲求を懇願します。かなりの数の欠陥があり、その一部は流出する可能性がありますが、それは確かに素晴らしいゲームであり、これまでのコーエーの最善の努力の1つです。
購入をお勧めしますが、特定のゲーマーの種類のみを選択します。
スコア:7.5