destructoid review overlord
過度に大きく、ステレオタイプな悪魔のいないファンタジーの世界は、あまりにも素晴らしく、可愛くて、甘いでしょう。による オーバーロード:地獄を上げる 、ファンタジーの領域にはもっと悪が必要です。実際、欲求が非常に大きいため、ゲームは典型的な悪魔の敵を主人公に変えます。フリップから生じる風刺、解説、ひどいアクセントの遊び心のあるミックスは、最も実用的なゲーマーでさえも喜ばせるのに十分です。
それでも、邪悪な主人公と魅力的な小さな手下の肌をはがし、あなたが残しているのは混合袋です。ながら 君主 あなたを笑わせ、考えさせ、世界を悪で満たすことを目的とした一連のミッションを通してまともな暴行です。また、特に目立った欠陥がいくつかあります。 PS3プラットフォームのこれらの欠陥は、実際の取引のブレーカーであり、残念ながら、 オーバーロード:地獄を上げる 。
完全なレビューのために休憩してください。
Overlord:Raising Hell(PlayStation 3 )
4J Studiosによって開発されました
コードマスターズ発行
2008年2月15日にリリース
私が反ヒーローについて考えるとき、リチャード・B・リディックはすぐに思い浮かびます。リディックのメントールKOOL、「アイジョブ」、および道徳的判断に反するコツは、常に私の血脈になります。最近、極悪非道な人への愛が私を4J Studiosのポート オーバーロード:地獄を上げる 。 君主 手下の大群を制御し、民間人を虐待し、公正なファンタジーの宇宙を征服するゲームです。通常、これらのことはすべて私の本では完璧ですが、ゲームの本当の意図に疑問を抱いていることに気付きました。私は邪悪な行為者なのか、それとも悪探しの主人公なのか?競合は、それほど簡単には明らかにならないはずです。
しかし、悪のコンテンツの品質についての私の疑問は、ゲームが提供する強い風刺的な解説によってしばしば脇に追いやられました。いつも熱心な手先は、彼らの喉の渇きはあるが喜劇のスピーチ、そしてカボチャなどのありふれた物を鎧に利用する傾向の両方を通して、たくさんの良い笑いを与えます。ユーモアを超えて、ゲームのヒロイック、名誉、および影の取り方は誰にとっても価値があります。村を焼き払うのではなく、村を救うことに直面したとき、私がまだ混乱していないということではありません。
ゲームはオーヴァーロードと名付けられたキャラクターの歴史を説明するオープニングカットシーンから始まります。どうやら、オーバーロードは数人のヒーローからいくつかの悲しみを与えられ、その後彼の行動のために殺されました。しかし、それは問題ではありません。手下が彼を以前の栄光に戻し、プレイヤーに統治を引き継ぐからです。オーバーロードをさいの目に切ることに加えて、英雄たちは彼の塔を破壊しました。この時点で、ゲームはオーバーロードをかつての姿に戻し、ファンタジーの世界に彼を連れて行く再建の努力になります。その過程で、彼は大食いのハーフリング、エルフ、ドワーフ、そしていくつかの驚きと戦わなければなりません。
ゲームは、戦略とアクションの混合です。オーバーロードにはいくつかの簡単なアクションがあります。単純な攻撃と、合計4つの呪文で構成される基本的な魔法システムがあります。オーバーロードはそれを土地の敵と混ぜることができますが、それは推奨されません。オーバーロードにとって最も重要な資産は、彼の手下の活用です。スタークラフトの軍隊のように、プレイヤーは産卵するプールをロックして、地下からミニオンを引き寄せることができます。 4つの異なる種類のミニオンがあり、それぞれに特定の使用率があります。茶色の手先は戦士のクラス、赤は火、青は泳ぐことができ、緑はステルスのバリエーションです。各クラスには、明らかな使用法以外にも独自の特別な機能があります。ミニオンは特定のキャップ内で生成され、補給物資を補充するには特別なオーブを収集する必要があります。
ほとんどの場合、プレイヤーはゲームのパズルアクティビティでミニオンを最も活用します。パズルアクティビティは、ほとんどの場合、破片を片付けるか、アイテムをタワーのテレポートに戻すことから成ります。 PS3でゲームが失敗し始めるのはここです。のコントロール 君主 気まぐれであり、カメラはすべての間違った場所で揺れたり回転したりするため、非常に迷惑です。ミニオンの大群を制御するには2つの方法があります。 1つ目は、目的のオブジェクトの方向へのトリガーでのジャムです。ほとんどの場合、手先は適切なオブジェクトを収集しますが、操作の不正確さが宝袋の代わりにプレートのスタックを手に入れるいくつかのミスを引き起こす可能性があることを除きます。ありがたいことに、展開を容易にするためのロックオンメカニズムがありますが、パスの検出が貧弱であり、通常のAIは大混乱に陥ることがあります。あなたがすべてを正しく打っているとき、ゲームは本当に楽しいですが、ミニオンが頭を切り落とした鶏のように走り回り始めると、ゲームは崩壊し始めます。
プレイヤーは、ゲームの特定のセクションで必要な正しいアナログスティックを使用して、手先を手動で操縦することもできます。このプロセスは通常、手下がこの制御方式に適切に応答しないか、一貫したベースで間違ったオブジェクトを自動ロックしないため、困難です。その後、4セットのミニオンがすべて使用可能になると、ゲームプレイの性質上、ゲームを制御するのが非常に恐ろしくなります。ゲームの終わりに向かうほとんどのパズルは、異なることをする異なるミニオンのセットを必要とします。命令を与えるセットを選択するのは簡単な手順ですが、環境の周りでそれらを操作することは、特に敵が存在する場合、極度の悪夢となります。 PS3ポートに伴う厄介なフレームレートの低下は、このプロセスをさらに悪化させ、いくつかの非常に不十分な結論につながる可能性があります。
オーバーロード:地獄を上げる オンラインマルチプレイヤーコンポーネントがありますが、一緒にプレイする人を見つけようと頑張っています。私は何時間も失敗しましたが、プレイしたい人がいると、オンラインではないようです。ありがたいことに、オンラインで提供される同じ3つのモードは、分割画面から利用できます。モードについて特に興味深いことは何もありません。 「スローター」は2人のオーバーロードとミニオンを互いに戦わせる一方、「ピラージュ」は単なる金を集める練習です。 「サバイバル」は利用可能な唯一の興味深いモードであり、画面に表示される敵を殺すための協力的な経験です。シングルプレイヤーで経験した技術的な問題は、分割画面で非常に顕著です。ゲームのクロールが頻繁に遅くなり、実際にはプレイできなくなります。
視覚的に、 君主 その年齢を示しています。かつて新鮮だったものは、今日の新しい基準では良くないように見えます。これは、ゲームが360バージョンから完全に移植されたように見えるためです。より詳細に更新または詳細化されたものがある場合、私の目はそれを見逃しました。ビジュアルは少し不安定ですが、音楽、声の演技、効果音で十分です。
この拡張バージョンで利用可能な新しいコンテンツ 君主 新しいミッションと高度なフォージのみです。フォージは、プレイヤーが鎧と武器をよりカスタマイズできるようにするため、確かに前のバージョンよりも改善されています。大きな変化は、新しいミッションとストーリー要素の追加です。このコンテンツは、オリジナルのゲームに素晴らしいものを提供しません。実際、あなたがすでに楽しんでいないなら、新しいものは本当に無関係です 君主 またはそのゲームプレイは、このバージョンのゲームがどれほど技術的に妨げられているかを考えると理解できます。
すべてが説明されると、 オーバーロード:地獄を上げる まれに魅力的ですが、常に面白いゲームです。ゲームの才能は、その問題の大半を覆い隠す傾向があり、それが大きな問題です。 オーバーロード:地獄を上げる 風刺に関しては特別ですが、PS3プラットフォームでは劣ったゲームです。ゲームが機関車のように一気に動かなかった場合、または手先が制御しやすい場合は、自分が本当に楽しんでいるのを見ることができました。拡張コンテンツについても同様です。これらの新しい要素を追加するのは素晴らしいことですが、ゲームのパフォーマンスが非常に低い場合、実際に噛み付くことは困難です。
スコア-6.0 ( このゲームを非常に楽しんでいるユーモアを掘り下げている人たちを見ることができます。同じ割合で、ゲームは古く感じ、惨めにコントロールします。前のオーバーロードゲームをプレイしたことがない場合は、絶対にレンタルしてください。 )
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