destructoid review professor layton 118281

ホリデーシーズンは一年で最も殺人的で時間のかかる時期だと思っていましたが、私は間違っていました。春の電撃戦の前の数ヶ月の伝統的に怠惰な期間であったものは、2008年に悪夢のようなものになり、あらゆる角度から素晴らしいゲームがやって来ました。そして、それらの多くが任天堂のファウルな小さなハンドヘルドを介してやってくるので、私が隠す場所はありません。
今週の最新の時間のかかる巨人を入力してください、 レイトン教授と不思議な村 、それは私の夢を悩ませ、そのパズルで何時間も同じように目覚めさせます—なんてこった、パズル!毎分、これをスライドさせて配置することを考えています。一方が半分の2倍である場合、一方は何歳ですか。 やめろ 。
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あなたが何時間もの時間の損失と精神的安定のリスクに耐えることができれば、 レイトン ちょうどあなたのためかもしれません。私のレビューのためにジャンプを打ってください。
レイトン教授と好奇心旺盛な村(DS)
レベル5で開発
任天堂アメリカ発行
2007年2月11日リリース
ペニーアーケードが私を冗談で殴ったことを認めるのは恥ずかしいです、そして なんて冗談だった。 それは絶対に、根本的に真実であるため、面白いです—村がパズルに夢中になりすぎて、 クソ殺人 なぞなぞや頭の体操であなたをからかうために?しかし、それは尋ねる価値のある質問ではありません。チケットを購入して乗車するだけです。セントミステリーの村、その規則と慣習は、レベル5のレイトン教授シリーズに固有の心を曲げる経験を中心に構築されています。そして、慣れれば、地元の習慣を受け入れるのは簡単です。やるべき仕事、解決すべきパズルがあります。
しかし、間違いなく、 レイトン教授と不思議な村 パズルだけではありません。それらは確かにゲームプレイの核心として機能しますが、レベル5のウィザードによって作成された完全に実現された非常に美しい世界の中で機能します。セットアップ:前述のパズルに夢中になっている聖ミステリーの村の裕福な男爵が亡くなると、家族はレイトン教授に連絡を取り、男性のやや難解な意志に傾倒します。これは、計り知れない価値のある家族の宝物を表しています。到着すると、レイトンと彼の信頼できるアシスタントのルークは謎に包まれており、当然、すべてを解明するためにいくつかの謎の根源に到達する必要があります。そして運が良ければ—村には 合計 なぞなぞのための骨抜き、挑戦に少しスパイスを追加します。
ゲームはゴージャスです。 Lemmeはこれをもう一度言います:ゲームは 素敵 。エルジェのブレンドに似たアートスタイルが特徴です タンタン と ベルヴィルのトリプレット —あらゆる形とサイズの風変わりで誇張されたキャラクターデザインを備えた素敵な漫画スタイル。ゲームは、聖ミステリーの村を構成するエリアの静的スライド背景スキームで提示され、町の人々との会話中に高解像度でポップアップするアニメーションのスプライトが表示されます。ゲーム全体を通して、息を呑むようなアートスタイルを最高の状態で実際に示す、完全にアニメーション化されたカットシーンがいくつか表示されます。の魅力をしながら レイトン の視覚スタイルは完全に好みの問題であり、他のゲームとは一線を画すためにアートがどれだけの仕事をしているのかを否定することは困難です。あなたが自分で見なければならないものの1つにすぎません。
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びっくりしました レイトン また、私が一年中聞いた中で最高のボイスアクティングのいくつかを備えています。 DSゲームでは? Fo ’ 深刻 ?予想外ですが真実ですが、ボイスアクティングはそれが表すキャラクターと同じくらい魅力的で適切であり、前述の美学を非常にまとまりのある方法でまとめるのに役立ちます。音楽もゲームのトーンとムードに合っていますが、例外が1つあります。それは、パズルを解くときに再生されるものです。悲しいことに、 それだけ ゲームの多くのパズルに取り組んでいるときに聞こえる音楽。そして、私の神よ、あなたはそれをかなりよく聞くでしょう。
ストーリーはすぐに始まり、ゲームはプレーヤーの前にいくつかの簡単なパズルをすばやくドロップして、ゲームの後半でより凶暴なパズルのいくつかに備える方法で、古い歯車をかき回します。千葉大学の多湖輝教授がデザインしたパズルは、難易度の点で良性から脳を溶かすものまでありますが、徐々に慣れるようにペースがよくなっています。好き 脳年齢 、実際には、進むにつれて改善や考え方の変化に気付くでしょう。型にはまらない角度から物事に取り組み、目の前のパズルに合うように考え方を変えることを学びます。これは奇妙な移行であり、携帯型ゲームでは予期しない移行ですが、 レイトンの 最も魅力的な機能。
のシューホーニングを気にしないでください レイトン 手元にある謎の進行に130を超えるパズルがありますが、それ以外の方法では機能しません。レベル5は、パズルのゲームプレイを美しくレンダリングされたストーリーとキャストで囲むことができたのは素晴らしいことですが、常識が犠牲になっています。実行中に殺人者がいるのに、なぜ誰かが私に切手を切るように頼むのですか?ただし、別の方法を検討してください。パズルの美的および状況的コンテキストを取り除き、パズルのベアコアにまで絞り込み、次のコンテキストに合うように修正します。 レイトン の進化するプロット—ストーリーに沿って移動するためのマッチ棒の再配置にはどのような用途がありますか?結局のところ、レベル5には、ゲームプレイをプロットに合わせるための2つのオプションが残されていました。それは、誰もがパズルを愛する奇妙で風変わりな世界、またはコンテキストの放棄です。 ミスト 。幸運なことに、彼らは彼らが行ったルートをたどりました。 レイトン 成功するたびにチェックするパズルのリストだけでは、満足のいくものではありません。
ほとんどの場合、パズルは素晴らしいです。自分で1つを完了し、最も厚い論理トラップを切り抜けて、あなたのかき回す心の最も深い穴から正しい答えを引き出した後、あなたに本物の満足感を残すようなものです。そして、それらの特に難しいもののために、 レイトン のヒントシステムは穏やかに実装されており、ヒントコイン(探索中に村の興味のあるポイントをクリックすると見つかるトークン)を使用して、正しい方向に移動するために最大3つのナッジを表示する必要があります。ゲームがあなたを正しい答えに直接押しやることはめったにありません。したがって、ヒントは、自分自身をあきらめたことに対する罪悪感に悩まされることなく、簡単に使用できます。与えられたパズルにトークンを1つか2つ使っても、達成感は残ります。
ただし、全員が勝者になることはできません。確かに、いくつかのパズルは、その不快な言葉遊びのなぞなぞのカテゴリに分類されます。これは、答えがついにあなたに夜明けしたとき、またはさらに悪いことに、あなたが完全な絶望から答えを調べたときに目を切りたくなるようなものです。これらのパズルは、批判的思考や論理的プロセスによって推進されるのではなく、大雑把な斬新な感覚によって推進されます。どのようにして象を浮かせるようなメカニックにするのですか。これらのパズルは、優雅に、数が少なく、その間にある傾向があります。
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お奨め-解決-すべての完了主義者は、パズルがないという事実を高く評価します レイトン ゲームの各チャプターの完了後に、すべての未解決または未発見のパズルが特定の場所に移動されるため、進行中のプロットに失われます。好き 成歩堂龍一 、の2番目のプレイスルーを絞り出すのは難しい レイトン 、しかし恥知らずな中毒者は、ニンテンドーWi-Fi接続を介した毎週のパズルのダウンロードを楽しみにしています。これは、その性質上、リプレイの価値が少し制限されているゲームで役立つことがわかります。
それは レイトン教授 一部のゲーマーには大ヒットしますが、全員ではありません。一部の人々は、この種の運賃を掘り下げないだけです。これは問題ありません。しかし、オールノギンの厳密なトレーニングのアイデアを愛するゲーマーにとっては、 レイトン DSやその他のシステムでこれまでに見られた中で最も素晴らしい美学の1つに包まれた模範的な体験を提供します。レベル5は、業界で最も有能で才能のある開発チームの1つであり、戦略であれ、あらゆるジャンルで魔法を働かせることができることが証明されています( ジャンヌダルク )、アクションRPG (ダーククラウド1 と 2 )、そしてのような新鮮な領域で レイトン教授 。それは決して完璧な最初の努力ではありませんが、 レイトン これは、私たちがこれまでに見た中で最もユニークなタイトルの1つであり、間違いなくチェックする価値があります。
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