destructoid review rise argonauts
ギリシャ神話は素晴らしいです。神さえ完全なペニスである世界では、それは常に詐欺、暴力、セックスでいっぱいです。聞いたとき アルゴノートの台頭 、私はすぐにメモを取り、それに目を離さないようにしました。
ゲームは本日リリースされ、Destructoidは公式の評決を下しました。は アルゴノートの台頭 オリンパスの栄光に向かうのか、それともタルタロスの暗い苦痛に向かうのか?
Destructoidレビューの続きを読む アルゴノートの台頭 。
アルゴノートの台頭 (Xbox 360(レビュー済み)、PlayStation 3、PC)
リキッドエンターテイメントが開発
コードマスターズ発行
2008年12月16日にリリース(米国)
このレビューをひどい批判で始めるのは苦痛ですが、それは非常に大きな問題であり、何か良いことを覆い隠します アルゴノートの台頭 達成します。そのことから始めましょう ロタ 私がすべての世代でプレイした中で最も壊れた、グリッチ、バギー、未完成のビデオゲームです。おそらく今まで。このゲームはあまりにもひどく作られており、QAをどのように通過したかを理解することさえできません。
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まず明らかな問題から始めて、フレームレートについて話しましょう。ランダムな間隔で、画面上で何が起こっているかに関係なく、ゲームは何かを処理するのに苦労しているように一気に動きます。目が疲れたので、ある時点で演奏をやめなければなりませんでした。
ただし、このタイトルを悩ませている実際のゲーム破壊問題と比較すると、悪いフレームレートは天の恵みです。床を真っ直ぐ落ちていくのか、通行できない場所で立ち往生するのか、 アルゴノートの台頭 そうです 荒廃した ある時点で、5分で3回ゲームを再起動する必要があることに気づきました。ゲームが進むにつれて、真に壊れた要素はそれほど頻繁にはなりませんが、冒頭の章は見掛け倒しの開発の記念碑です。
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次に、単なる愚かなグリッチがあります。シーンの途中で声優を交換することを決定したキャラクターモデル、歩いていくと波紋、水しぶき、または何らかの形で変化することを拒否する水、ダイアログ中にジェイソンが見えなくなる。あなたが考えることができるほとんどすべての決まり文句のグリッチは内部にあります アルゴノートの台頭 。このゲームが洗練されていないということはaめ言葉です。これらの問題の一部は、最新のコンソールはもちろんのこと、N64では許されません。
本当に恥ずべきことは、許されないほど多数の破損を越えて、脱出するのに苦労している本当にまともなゲームがあることです。 Liquid Entertainmentは、明らかにそれが望むものに対して強いビジョンを持っていました アルゴノートの台頭 そして、悪いデザインや急いだ開発の餌食にならないとき、その可能性を実現することに成功します。
アルゴノートの台頭 RPGとしての称賛にもかかわらず、非常に明確にアクションゲームです。とは言っても、ゲームプレイのほぼ半分が歩いたり話したりしているところまで、膨大な量の会話があります。まっすぐに探している人 ゴッド・オブ・ウォー スタイルの屠殺場は失望しますが、私は個人的に、ゲームの多くの「この人に行って話してから、この人」のクエストを実行するのにかなり楽しいものを見つけました。
ダイアログを興味深いものにしているのは、「アスペクト」システムです。通常のRPG-liteレベリングメカニクスとは異なり、ジェイソンは4つの神の1つであるアレス、エルメス、アポロ、アテナの探求を楽しみながら改善します。一般的に、ジェイソンはどのような会話でも4つの応答があり、各応答は特定の神の味です。例えば、マッチョな反応はアレスを喜ばせますが、もっとmoreで機知に富んだ何かはエルメスの好意を得るでしょう。あなたが神を喜ばせるたびに、それは彼らのアスペクトメーターを満たし、あなたはそれが満たされるたびにアスペクトポイントを獲得します。
あなたが好意を得るもう一つの方法は、それぞれの神に献身を捧げることです。行為は、タスクを完了する、特定の敵を殺す、または特定のダイアログの選択肢を十分に選択することで獲得するという点で、ほとんど達成またはトロフィーのように機能します。これらの献身はしばしばメートルの巨大な塊を満たし、アスペクトポイントを得るのに重要です。
各神には特別な贈り物の木があり、アスペクトポイントを使うことでジェイソンに授けることができます。あるものは有用であり、あるものは失望し、それらのほとんどは各神の精神で与えられます。たとえば、アレスから獲得できるパワーは単純な戦闘に基づいており、戦闘での戦い方に応じて重要な攻撃ボーナスを付与することがよくあります。対照的に、アポロは防御に関するものであり、ジェイソンがヒーリングライトのビーコンを召喚したり、持久力を高めたりできるギフトを提供できます。
行為と好意を得るという考えはゲームにもう少し微妙に織り込まれているかもしれませんが、それはまだ標準よりも少し深く新鮮なものを提供します。
戦闘に関する限り、従来のアクションゲームを探している人々は再び失望するでしょう。本物のコンボはなく、特別な動きは地面に薄いだけでなく、コントローラーに非常に簡単にマッピングされます。 ロタ クレイジーな特別な動きを実行するのではなく、敵の防御をブロックして破壊することを学ぶことです。ジェイソンは、槍、剣、メイスを自由に切り替えることができ、それぞれが期待どおりに機能します。ゲームを開始すると、特にブロックせずに急いでいる場合は、多少の挑戦を感じるでしょう。ただし、ゲームが進むにつれて、すぐにボタンを押しつぶして上に出てくることに気付くでしょう。
基本はすべて整っており、いくつかの点で、何を期待するかを知っている平均的なプレーヤーは、 ロタ 。ただし、バグを超えて、いくつかのひどいデザインの選択は、制限のない楽しみを寄せ付けません。 アルゴノート 画面からあらゆる形式のHUDを除去しようとします。これは確かに現時点では「する」ことですが、 ロタ 時には耐えられない。オプションに移動して、ヘルスメーターを選択できます(そうでないと、ゲームは、ほぼ終了するまでにどれだけのダメージを受けているかについて明確な手がかりを与えないため) しません あなたが選択できるようにすることはあなたがどこに手掛かりを与える何でもです 地獄 あなたは。
ゲームには画面上のマップはありません。また、ユーザーとやり取りするために前後に走りながら無駄なスペースに満ちたかなり大きな環境をさまようことを期待するタイトルでは、これは信じられないほど単純です。どこに行くのかを知る唯一の方法は、ゲームを一時停止し、一時停止メニューからマップを選択してから、考えられない最も役に立たず、情報価値のないマップの1つに迎えられることです。あなたのクエストを設定して取得するオプションはありません 忘却 -コンパスまたは 寓話 のようなトレイル。ミニマップはありません。移動する唯一の方法 ロタ 数秒ごとにゲームを一時停止し、2つの画面をジャンプして、正しい方向に向かっている可能性があることを曖昧に示すことです。
それは、ゲームを壊す不具合、グラフィカルなコックアップ、HUDなし、隠されたマップを除いて、ゲームの申し分のないことです。物語は完全に魅惑的ではありませんが、かなり興味深いものであり、いくつかの機知に富んだ対話もあります。悪役はすべて陽気に明白であり、パンなどの特定のキャラクターはかなり好感が持てます。キャラクターアニメーションがそうでないのは残念です。多くの場合、使い古されたモデルはPS2の時代のようなものです。
実際、見た目が劣るグラフィックスにより、残酷なフレームレートはさらに不快になります。 ロタ きれいなゲームになることはめったになく、人口密度が高いか、機械に特に負担をかけるようなものではありません。グラフィックは平均です ベスト 、したがって、提示された問題のいずれについても真に言い訳はありません。
それが真の問題です アルゴノートの台頭 - そこ 言い訳ではない 。 Liquid Entertainmentは、真の可能性を秘めたゲームを手にしています。ビデオゲームではあまり探索されないストーリーを活用し、平均よりも深いレベリングシステムと堅実な戦闘で、 アルゴノートの台頭 すごくいいゲームだったかもしれない。残念なことに、舵取りの人たちは、2008年にはまだ発生してはならない貧弱なデザインとまったく考えられない少年のエラーによって完全に台無しになることを許しました。
LinuxとWindowsのどちらが良いですか
開発者は、これに自分の名前が付いていることを恥じるべきです。
スコア:3-悪い (3sが線に沿ってどこかで間違っていました。元のアイデアは有望かもしれませんが、実際にはゲームは失敗しました。時々面白いが、めったにありません。)